折纸星空Unity课堂
一个酷爱游戏开发的人,当解决了一个个技术问题时-内心无比满足的编程技术工作者。
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2-Kbengine+Unity3D多人在线游戏DEMO源码架构分析
Kbengine+Unity3D多人在线游戏DEMO源码架构分析原创 2025-01-16 09:27:01 · 138 阅读 · 0 评论 -
1-Kbengine+Unity3D多人在线游戏服务器+客户端从源码详细搭建教程
上面我们将资产库“kbengine_demos_assets-2.5.1”拷贝到了服务器kbengine-2.5.12下,我们进入目录“kbengine_demos_assets-2.5.1”,点击“start_server.bat”即可启动服务,默认我们会启动9个服务器进行,如果想关闭则点击“kill_server.bat”,如下图为9个服务进行窗口。故根据以前的开发经验,在搭建游戏服务器的过程中我整理出了这篇初期文档,本着分享的原则我把它贡献出来,以帮助那些喜欢多人在线游戏的广大Unity开发人员。原创 2025-01-14 10:09:48 · 141 阅读 · 0 评论 -
Unity Text打字机效果+背景图大小适配文字内容数量
Unity Text打字机效果+背景图大小适配文字内容数量原创 2024-12-30 09:00:01 · 102 阅读 · 0 评论 -
Luban策划开源工具
Luban游戏配置解决方案,是一个强大、易用、优雅、稳定的游戏配置解决方案。它设计目标为满足从小型到超大型游戏项目的简单到复杂的游戏配置工作流需求。luban标准化了游戏配置开发工作流,可以极大提升策划和程序的工作效率。原创 2024-09-15 09:04:02 · 930 阅读 · 0 评论 -
Unity之2DUI和3DUI混合开发
基本概念是建立两个canvas,一个是放置UI,一个是放置3D模型,并且两个canvas的“RenderMode”都设置为“Screen Space Camera”,并且“Render Camera”都设置为同一个“Camera”。在此渲染模式下,画布的行为与场景中的所有其他对象相同。通常的做法是直接修改Canvas的“Plane Distance”属性值,但我的3DUI的一部分模型是显示在2DUI的后面,一部分显示在2DUI的前面,我的做法是直接修改模型坐标的”Z”值,如下图陨石显示在UI的后面。原创 2024-07-18 15:07:45 · 1365 阅读 · 0 评论 -
Unity项目android下的环境配置及打包
默认情况下,Unity 会安装基于。切换到SDK Tools面版,先勾选“Show Package Details”,显示出更多信息,然后选择当前JDK适合的“Android SDK Command-line Tools”版本(我的jdk版本是jdk-11.0.22,所以工具我选了8.0)如下图。2)手机通过数据线连接到电脑(提示选择“传输文件”即可),另外你的手机要设置成usb调试,然后在android studioh工具箱选择你的设备 - 我的设置名称是“HUAWEI TAS-AN00”,如下图。原创 2024-07-18 15:21:52 · 3020 阅读 · 0 评论 -
Unity个人开发者TapTap平台游戏上线流程
淘金城堡实践-Unity开发者TapTap平台游戏上线流程原创 2024-07-18 15:00:56 · 1101 阅读 · 0 评论 -
Unity下android和ios的开发
注: D:\Develop\Unity\HRVTest\Library\Bee\Android\Prj\Mono2x\Gradle\unityLibrary\src\main\java\com\unity3d\player\UnityPlayerActivity.java使用或覆盖了已过时的 API。TIRAMISU 是 Android 13 的代号 提拉米苏,应该是本地的 SDK 版本较低,请升级到相应的最新版本即可解决此错误。注: 有关详细信息, 请使用 -Xlint:unchecked 重新编译。原创 2024-07-18 15:23:38 · 2056 阅读 · 0 评论 -
Unity角色控制及Animator动画切换如走跑跳攻击全流程详解
Unity角色控制及 1一、 概念 11、角色控制 11) CharacterController(角色控制器) 12) CapsuleCollider + Rigidbody(使用物理刚体控制) 42、角色动画-Animation、Animator 41) 旧版动画系统 42) 新版动画系统 5动画系统的各个部分是如何连接在一起的 6二、 DEMO案例 61、 制作案例前的Animator动画素材的制作 61) 将带动画的fbx导入Unity,完成基本设置 62) 关联所有的动作到原创 2024-09-26 08:58:17 · 679 阅读 · 0 评论