把地图解压出来,在根目录下有一个Reload.xml文件,打开,找到如下一行 <Terrain id="BelShir"/>,
然后按下面路径导入一个.dds的图片 : Assets/Textures/loading-belshir.dds
SC II Beta里面的那个默认的loading,当然你也可以用自定义的,名字不能变.
主要是Preload.xml里面的id后面的要跟导入的图片名字一致(大小写不确定)
然后载入就看到了.
图片大小推荐beta里面默认大小好了,2048*1160
把地图解压出来,在根目录下有一个Reload.xml文件,打开,找到如下一行 <Terrain id="BelShir"/>,
然后按下面路径导入一个.dds的图片 : Assets/Textures/loading-belshir.dds
SC II Beta里面的那个默认的loading,当然你也可以用自定义的,名字不能变.
主要是Preload.xml里面的id后面的要跟导入的图片名字一致(大小写不确定)
然后载入就看到了.
图片大小推荐beta里面默认大小好了,2048*1160