计算机网络(1)TCP和UDP
常用的熟知端口号
应用程序 | FTP | TFTP | TELNET | SMTP | DNS | HTTP | SSH | MYSQL |
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熟知端口 | 21,20 | 69 | 23 | 25 | 53 | 80 | 22 | 3306 |
传输层协议 | TCP | UDP | TCP | TCP | UDP | TCP | TCP | TCP |
TCP和UDP作为传输层的两个协议。
1)TCP和UDP的区别
TCP:面向连接、可靠传输、传输字节流、传输效率慢、所需资源多、首部20-60字节、应用场景(如文件传输、邮件传输)
UDP:无连接、不可靠传输、传输报文、传输效率快、所需资源少、首部8字节,应用场景(qq语音、小文件传输等要求通信速度高)
针对面向连接理解:
TCP协议进行数据传输之前是要建立连接的,数据传送之后要断开连接
UDP协议进行数据传输之前不需要建立连接
关于TCP建立连接和断开连接可参考:https://blog.csdn.net/qzcsu/article/details/72861891
2)TCP的连接建立过程即3次握手
最开始的时候客户端和服务器都是处于CLOSED状态。主动打开连接的为客户端,被动打开连接的是服务器。
- 第一步:客户机的TCP首先向服务器的TCP发送一个连接请求报文段。这个特殊的报文段中不含应用层数据,其首部中的SYN标志位被置为1。另外,客户机会随机选择一个起始序号 seq= x(连接请求报文不携带数据,但要消耗一个序号)。
- 第二步:服务器的TCP收到连接请求报文段后,如同意建立连接,就向客户机发回确认,并为该TCP连接分配TCP缓存和变量。在确认报文段中,SYN和ACK位都被置为1,确认号字段的值为x+ 1, 并且服务器随机产生起始序号seq = y(确认报文不携带数据,但也要消耗-一个序号)。确认报文段同样不包含应用层数据。
- 第三步:当客户机收到确认报文段后,还要向服务器给出确认,并且也要给该连接分配缓存和变量。这个报文段的ACK标志位被置1,序号字段为x+1,确认号字段ack=y+ 1。该报文段可以携带数据,若不携带数据则不消耗序号。
成功进行以上三步后,就建立了TCP连接,接下来就可以传送应用层数据。 - SYN泛洪攻击:
为什么要三次握手:
三次握手的目的就是为了确认双方的发送和接收都是正常的。
第一次握手:Client 什么都不能确认;Server 确认了对方发送正常
第二次握手:Client 确认了:自己发送、接收正常,对方发送、接收正常;Server 确认了:自己接收正常,对方发 送正常
第三次握手:Client 确认了:自己发送、接收正常,对方发送、接收正常;Server 确认了:自己发送、接收正常, 对方发送接收正常
所以三次握手就能确认双发收发功能都正常,缺一不可
为什么TCP客户端最后还要发送一次确认呢?
一句话,主要防止已经失效的连接请求报文突然又传送到了服务器,从而产生错误。