换肤框架 skin-loader-lib 使用

使用步骤
  1. 导入框架模块lib
    项目setting.gradle中引入模块
  2. 主APP Application中初始化框架单例
    SkinManager.getInstance().init(this);
    SkinManager.getInstance().load();
  1. 在需要使用换肤功能的activity,fragment ‘etc 继承对应的继类
  2. View布局文件 开启skin:enable="true" 对应资源文件与资源包文件累的取值id一致
  3. 动态view加载的处理( RecycleView 类)
  4. 皮肤包的生成
  5. 开启和关闭处理
public void onClickLoadTheme(View view) {
        String SKIN_NAME = "BlackFantacy.skin";
        String SKIN_DIR  = Environment.getExternalStorageDirectory() + File.separator + SKIN_NAME;
        File   skin      = new File(SKIN_DIR);
        SkinManager.getInstance().load(skin.getAbsolutePath(),
                new ILoaderListener() {
                    @Override
                    public void onStart() {
                        Log.i("SkinManager", "onStart!");
                    }

                    @Override
                    public void onSuccess() {
                        Log.i("SkinManager", "onSuccess!");
                    }

                    @Override
                    public void onFailed() {
                        Log.i("SkinManager", "onFailed!");
                    }
                });
    }

    public void onClickRestoreDefaultTheme(View view) {
        SkinManager.getInstance().restoreDefaultTheme();
    }
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