ThreadLocal为什么建议用static修饰

1,static修饰的变量的生命周期

首先static修饰的变量是在类在加载时就分配地址了,在类卸载才会被回收,这一点请明确.

2,分析

ThreadLocal的原理是在Thread内部有一个ThreadLocalMap的集合对象,他的key是ThreadLocal,value就是你要存储的变量副本, 不同的线程他的ThreadLocalMap是隔离开的,如果变量ThreadLocal是非static的就会造成每次生成实例都要生成不同的ThreadLocal对象,虽然这样程序不会有什么异常,但是会浪费内存资源.造成内存泄漏.

所以建议ThreadLocal用static修饰

推荐下好用的文件转换工具:http://filetools.top

  • 2
    点赞
  • 14
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值