单例模式是应用最广的模式之一。许多时候整个系统只需要拥有一个全局对象,这样有利于我们协调系统整体的行为。如在一个应用中,应该只有一个ImageLoader实例,这个ImageLoader中又包含有线程池,缓存系统,网络请求等,很消耗资源,因此,没有理由让它构造多个实例。这种不能自由构造对象的情况,就是单例模式的使用场景。
一、单例模式的定义
确保某一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例
二、单例模式的使用场景
确保某个类有且只有一个对象的场景,避免产生多个对象消耗过多的资源,或者某种类型的对象只应该有且只有一个。例如,创建一个对象需要消耗的资源过多,如要访问IO和数据库等资源,这时就要考虑使用单例模式
三、实现单例模式的关键点
- 构造函数私有化
- 通过一个静态方法或者枚举返回单例类对象
- 确保单例类的对象有且只有一个,尤其是在多线程环境下
- 确保单例类对象在反序列化时不会重新构建对象
四、实现单例模式的几种方式(代码示例)
1.饿汉式
特点:不需要同步,因为在类加载时已经初始化完毕,也不需要判断null,直接返回。饿汉式无需关注多线程问题、写法简单明了、能用则用。但是它是加载类时创建实例、所以如果是一个工厂模式、缓存了很多实例、那么就得考虑效率问题,因为这个类一加载不管用不用都会把所有实例一块创建。一般不推荐使用,代码如下:
public class SingleClass {
private static final SingleClass single = new SingleClass();
private SingleClass(){}//构造函数私有化
public static SingleClass getInstance(){
return single;
}
}
2.懒汉式
特点:懒汉式是声明一个静态对象,并且在用户第一次调用getInstance()时进行初始化,相比饿汉式类加载时就初始化效率要高,但是懒汉式在多线程程环境下无法保证对象的唯一性,所以需要进行同步操作,但每次的同步操作同样也影响效率,代码如下:
public class SingleClass {
private static SingleClass single = null;
private SingleClass(){}
public static synchronized SingleClass