Unity3D中关于使用DoTween Pro实现物体的通用缩放效果

本文介绍了如何在Unity3D中使用DoTween Pro库创建物体的通用缩放效果。通过创建公共参数类和脚本,详细阐述了如何实现不同类型的缩放动画,包括上下压缩缩放等效果。并展示了在实际场景中的应用,涉及面板、按钮和脚本管理器的设置。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一、创建一个公共参数类,用于枚举缩放的不同类型

using System;
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

namespace Global
{
	public class Global_Parameter
	{
        /// <summary>
        /// 时间间隔
        /// </summary>
        public const float INTERVAL_TIEM_0DOT1 = 0.1F;
        public const float INTERVAL_TIME_0DOT2 = 0.2F;
        public const float INTERVAL_TIME_0DOT3 = 0.3F;
        public const float INTERVAL_TITEM_0DOT4 = 0.4F;
        public const float INTERVAL_TIME_0DOT5= 0.5F;
        public const float INTERVAL_TIME_1 = 1F;
        public const float INTERVAL_TIME_1DOT5 = 1.5F;
        public const float INTERV
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