Unity实现通用的设备拆分、组装效果控制脚本

本文介绍了在Unity中创建通用设备拆分和组装效果的控制脚本,包括核心脚本实现及具体使用步骤,如脚本挂载、设备部件指定及目标位置设定等。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一、核心设备拆分、组装脚本

/***
*	Title:"智慧工厂" 项目
*		主题:控制整机设备的拆分
*	Description:
*		功能:实现整机设备的拆分组装功能
*	Date:2019
*	Version:0.1版本
*	Author:Coffee
*	Modify Recoder:
*/

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using kernal;

public class Ctrl_EquipmentSplit : MonoBehaviour
{
    public bool isOpenSplit = true;                                            //是否开启拆装功能

    
    public bool isSplitMark = false;                                            //是否拆分标识
    public float moveSpeed = 0.1F;                                              //移动速度

    public Transform[] allEqParts=new Transform[0];                             
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