Android开发-设计模式-观察者模式(Observer)

介绍

        观察者模式是对象的行为模式,又叫做发布-订阅(Publish/Subscribe)模式、模型-视图(Model/View)模式、源-监听器(Source/Listener)模式或者从属模式(Dependents)模式。
        观察者模式定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象,这个主题对象在状态上发生变化时,会通知所有观察者对象,使它们能够自动更新自己。

模式角色

观察者模式有以下角色:

  • Subject(抽象主题),它把所有观察者对象的引用保存到一个聚集里,每个主题都可以有任何数量的观察者。抽象主题提供一个接口,可以增加和删除观察者对象。
  • ConcreteSubject(具体主题),将有关状态存入具体观察者对象;在具体主题内部状态改变时,给所有登记过的观察者发出通知。
  • Observer(抽象观察者),为所有的具体观察者定义一个接口,在得到主题通知时更新自己。
  • ConcreteObserver(具体观察者),实现抽象观察者角色所要求的更新接口,以便使本身的状态与主题状态协调。

模式实现

        根据观察者对象引用的存储地点,观察者模式的方式有所不同

模式实现一

在这里插入图片描述

public interface Subject {

    // 调用这个方法登记一个新的观察者对象
    void attach(Observer observer);

    // 调用这个方法删除一个已经登记过的观察者对象
    void detach(Observer observer);

    // 调用这个方法通知所有登记过的观察者对象
    void notifyObservers();
}
public class ConcreteSubject implements Subject {

	// 这个聚集保存了所有对观察者对象的引用
    private final List<Observer> observerList = new ArrayList<>();

    // 调用这个方法登记一个新的观察者对象
    @Override
    public void attach(Observer observer) {
        observerList.add(observer);
    }

    // 调用这个方法删除一个已经登记过的观察者对象
    @Override
    public void detach(Observer observer) {
        observerList.remove(observer);
    }

    // 调用这个方法通知所有登记过的观察者对象
    @Override
    public void notifyObservers() {
        for (Observer observer : observerList) {
            observer.update();
        }
    }

    // 这个方法给出观察者聚集对象
    public List<Observer> observers() {
        return observerList;
    }
}
public interface Observer {

    // 调用这个方法更新自己
    void update();
}
public class ConcreteObserverA implements Observer{

    @Override
    public void update() {
        // 业务逻辑
    }
}

public class ConcreteObserverB implements Observer{

    @Override
    public void update() {
        // 业务逻辑
    }
}
class ObserverClient{
    
    public static void main(String[] args) {
        ConcreteSubject subject = new ConcreteSubject();
        subject.attach(new ConcreteObserverA());
        subject.attach(new ConcreteObserverB());
        subject.notifyObservers();
    }
}

模式实现二

在这里插入图片描述

public abstract class Subject {

    // 这个聚集保存了所有对观察者对象的引用
    private final List<Observer> observerList = new ArrayList<>();

    // 调用这个方法登记一个新的观察者对象
    public void attach(Observer observer) {
        observerList.add(observer);
    }

    // 调用这个方法删除一个已经登记过的观察者对象
    public void detach(Observer observer) {
        observerList.remove(observer);
    }

    // 调用这个方法通知所有登记过的观察者对象
    public void notifyObservers() {
        for (Observer observer : observerList) {
            observer.update();
        }
    }

    // 这个方法给出观察者聚集对象
    public List<Observer> observers() {
        return observerList;
    }
}
public class ConcreteSubject extends Subject {

    private String state;
	
	// 调用这个方法更改主题的状态
    public void change(String newState) {
        state = newState;
        notifyObservers();
    }

}
public interface Observer {

    // 调用这个方法更新自己
    void update();
}
public class ConcreteObserverA implements Observer {

    @Override
    public void update() {
        // 业务逻辑
    }
}

public class ConcreteObserverB implements Observer {

    @Override
    public void update() {
        // 业务逻辑
    }
}
class ObserverClient{

    public static void main(String[] args) {
        Subject1 subject = new ConcreteSubject();
        subject.attach(new ConcreteObserverA());
        subject.attach(new ConcreteObserverB());
        subject.notifyObservers();
    }
}

        Java语言提供观察者模式的支持。具体可看java.util包下的Observable类以Observer接口。

使用场景

  • 当一个抽象模型有两个方面,其中一个方面依赖于另一方面。将这二者封装在独立的对象中以使它们可以各自独立地改变和复用。
  • 当对一个对象的改变需要同时改变其他对象,而不知道具体有多少对象需要被改变。
  • 当一个对象必须通知其他对象,而它又不能假定其他对象是谁。换言之,不希望这些对象是紧密耦合的。

模式优缺点

优点:

  • 降低了目标与观察者之间的耦合关系,两者之间是抽象耦合关系。
  • 观察者模式支持广播通信,被观察者会向所有登记过的观察者发出通知。
    缺点:
  • 目标与观察者之间的依赖关系并没有完全解除,而且有可能出现循环引用。
  • 当观察者对象很多时,通知的发布会花费很多时间,影响程序的效率。
  • 而且Java中的消息的通知默认是顺序执行的,一个观察者的卡顿会影响整体的执行效率。在这种情况下,一般考虑采用异步的方式。

发布订阅模式

        发布订阅模式里的Publisher,就是观察者模式里的Subject,而Subscriber,就是观察者模式里的Observer。Publisher变化时,Publisher并不会直接通知Subscriber,而是将事件发送给Broker,换句话说,Publisher和Subscriber,彼此互不相识。
        具体可查看这篇文章

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