js执行是单线程,并不是说整个浏览器都是单线程的,姑且就成为单线程吧
js单线程的原因是为了避免多线程操作dom,引发的并发问题,dom属于基础数据,从多线程上讲,对它的操作要加事物,而js的操作最初就是为了操作dom,嗯,幸好是单线程的,总之一句话,凡是能够修改dom的一定得同步
客户端js时间线
1、创建document对象,开始解析web页面。创建HTMLHtmlElement对象,添加到document中。这个阶段document.readyState = 'loading'。
2、遇到link外部css,创建线程加载,并继续解析文档。并发
3、遇到script外部js,并且没有设置async、defer,浏览器创建线程加载,并阻塞,等待js加载完成并执行该脚本,然后继续解析文档。js拥有修改dom的能力-->domcument.write
4、遇到script外部js,并且设置有async、defter,浏览器创建线程加载,并继续解析文档。
async属性的脚本,脚本加载完成后立即执行。
defter==丢置尾部。
document.createElement('script')的方式动态插入script元素来模拟async属性,实现脚本异步加载和执行。
5、遇到img等,浏览器创建线程加载,并继续解析文档。并发
6、当文档解析完成,document.readyState = 'interactive'。
7、文档解析完成后,所有设置有defer的脚本会按照顺序执行。(注意与async的不同)
8、document对象触发DOMContentLoaded事件,这也标志着程序执行从同步脚本执行阶段,转化为事件驱动阶段。
9、当所有async的脚本加载完成并执行后、img等加载完成后,document.readyState = 'complete',window对象触发load事件。
10、从此,以异步响应方式处理用户输入、网络事件等。