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原创 Unity3D实现点击按钮控制摄像机移动到物体附近观察物体
一、创建场景,且添加一些物体,还有搭建按钮面板及其按钮二、创建基础的控制摄像机移动脚本/**** Title:"测试" 项目* 主题:测试摄像机的视角切换* Description:* 功能:XXX* Date:2017* Version:0.1版本* Author:Coffee* Modify Recoder:*/using System.Collections;us...
2018-04-26 13:47:49 9977 7
原创 Unity3D中关于使用DoTween Pro实现物体的通用缩放效果
一、创建一个公共参数类,用于枚举缩放的不同类型using System;using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;namespace Global{ public class Global_Parameter { /// <summary> ...
2018-04-19 14:43:48 6738 1
翻译 DoTween插件实现物体或者场景振动效果
一、场景场景,并且做好布局,如下所示:二、编写控制振动的脚本/**** Title:"SimpleUIFrame" UI框架项目* 主题:关于场景或物体的振动(原理是使摄像机振动)* Description:* 功能:实现场景的整体振动* Date:2017* Version:0.1版本* Author:Coffee* Modify Recoder:*/using Sys...
2018-04-16 11:22:08 5318
翻译 DoTween关于文本动画的使用方法
一、创建一个场景,搭建好对应的UI界面,放置一个按钮,一个Text文本二、编写关于文本动画的脚本/**** Title:"SimpleUIFrame" UI框架项目* 主题:文本的动画测试* Description:* 功能:XXX* Date:2017* Version:0.1版本* Author:Coffee* Modify Recoder:*/using Syste...
2018-04-16 10:40:23 3348
翻译 使用DOTween Pro插件设置物体移动的位置、移动的方式、以及动画结束时执行方法
一、创建场景搭建布局二、编写对应的控制脚本/**** Title:"SimpleUIFrame" UI框架项目* 主题:动画曲线和事件函数* Description:* 功能:可以设置物体移动的位置、移动的方式、以及动画结束时执行方法* Date:2017* Version:0.1版本* Author:Coffee* Modify Recoder:*/using Syst...
2018-04-13 17:24:56 5389
原创 使用DOTween Pro v0.9.290插件控制物体的移动与返回
一、下载DOTween Pro v0.9.290.unitypackage插件包二、编写对应的控制脚本Panel_moveusing System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;using DG.Tweening;namespace SimpleUIFrame{ public class P...
2018-04-13 16:02:50 896
原创 Unity3D编写通用的EventTriggerListener事件监听(适用于多按钮情况)
一、编写通用的EventTriggerListener脚本using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;using UnityEngine.EventSystems; //事件系统namespace kernal{ public class...
2018-04-13 11:02:50 4819 2
原创 Unity3D中通用改变Text文本颜色与还原方法
一、建立一个通用的改变文本颜色与还原脚本using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;using UnityEngine.UI;namespace Global{ public class Global_TxtMgr : MonoBehaviour { publ...
2018-04-12 09:49:21 11286 1
原创 Unity3D中三大运营商手机号码正则表达式匹配
一、引入命名空间using System.Text.RegularExpressions;二、核心手机正则如下: //正则规则 //只能输入由数字和26个英文字母组成的字符串 private static string NumbersAndLettersMatch = @"^[A-Za-z0-9]+$"; Regex NumAndLetterReg...
2018-04-10 18:08:19 1255
原创 Unity3D获取系统时间并且实时显示
一、在场景中设置一个Text文本取名为TxtTime二、编写脚本View_BaseDisplayInfo三、将该脚本添加到场景的物体上,然后将该TxtTime拖拽到脚本的TxtCurrentTime位置四、运行场景显示如下:代码如下:using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;usin...
2018-04-10 18:01:49 7408
原创 Unity3D实现通用的Image动态切换显示图标
一、先在项目中创建一个Resources文件夹(然后将需要切换的图片放在该文件下面),我们这里给Resources文件夹新建一个子文件夹比如取名Textures,最后给Textures文件夹创建一个子文件夹名为LogOn,然后替换的图片名字为正确、错误二、进行布局三、创建一个脚本用于切换贴图(这里以登录脚本为例)using System.Collections;using System.Coll...
2018-04-10 14:18:27 6108
转载 Unity3D的InputField输入框控件按下Tab键光标自动切换
一、进行垂直布局输入框二、编写一个脚本使用TAB键切换光标的脚本/**** Title:"XXX" 项目* 主题:使用Tab键切换输入框的光标* Description:* 功能:XXX* Date:2017* Version:0.1版本* Author:Coffee* Modify Recoder:*/using System.Collections;using Sy...
2018-04-10 14:16:11 3473
转载 Unity3D中场景的移动控制(使用键盘控制移动,鼠标控制场景方向)
使用方法:将该脚本挂载到主摄像(MainCamera)机上using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;namespace Control{ public class Ctrl_KeyAndMouseScenesMoving : MonoBehaviour { p...
2018-04-04 16:55:12 6430
原创 Unity3D使用C#创建、解析XML与添加、更改节点(及其注意事项)
一、使用C#创建如下的XML<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><Account> <User userId="1" userName="admin" userPassword="admin" userAuthority="" userTelNumber="&quo
2018-04-04 16:45:32 1829
手动安装IIS的应用程序请求路由版本3所有资源集合包
2024-01-21
Windows的批处理-获取系统时间、生成当天日期日志
2023-09-29
Windows服务和IIS网站[应用程序池]监测工具(新版)
2023-03-31
C#操作Windows注册表源码项目-可新增查看删除注册表指定项或对应的内容、设置程序开机自启
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Windows服务和IIS网站[应用程序池]监测工具
2023-03-17
服务检测工具(即:当检测到服务停止后自动重启服务)
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批量ping指定网络IP地址工具
2023-03-10
定时自动删除指定文件夹下文件的Winform应用程序
2023-03-09
DVWA资源包包含Linux和Windows平台下的XAMPP 8.0.25, 8.1.12 & 8.2.0版本安装包
2023-02-02
这是关于Tailscale在Windows和Android和群晖NAS平台安装包文件
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修改Windows系统指定用户名称的命令模板
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这是一个关于《TortoiseGit-2.13.0.1-64位的安装包和语言包》
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C#代码加载RDLC文件报表且是否显示指定行或列内容
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