Android 自动编译、打包生成apk文件 1 - 命令行方式

16 篇文章 0 订阅
6 篇文章 0 订阅
一、搭建搭建环境
1. 安装JDK 和 Android SDK

2. 配置环境变量
D:\android-sdk-windows\tools
C:\Program Files\Java\jdk1.6.0_20\bin

3. 例子信息
项目目录:D:\ProjectDemo
SDK目录 :D:\android-sdk-windows\platforms\android-8\


二、命令行编译Android项目
1. 生成R文件
2. Java代码生成class文件
3. class文件生成dex文件
4. 打包资源
5. 生成apk
6. 创建密匙
7. 签名apk



1. aapt命令, 生成R文件
[plain]  view plain copy print ?
  1. > aapt package -f -m -J ./gen -S res -M AndroidManifest.xml -I D:\android.jar  

-f 如果编译生成的文件已经存在,强制覆盖。
-m 使生成的包的目录存放在-J参数指定的目录
-J 指定生成的R.java 的输出目录路径
-S 指定res文件夹的路径
-I 指定某个版本平台的android.jar文件的路径
-A 指定assert文件夹的路径



2. javac命令,生成class文件
[plain]  view plain copy print ?
  1. > javac -target 1.5 -bootclasspath D:\android-sdk-windows\platforms\android-8\android.jar -d bin src\demo\project\*.java gen\demo\project\R.java  

  -target <版本>               生成特定 VM 版本的类文件
  -bootclasspath <路径>        覆盖引导类文件的位置
  -d <目录>                    指定存放生成的类文件的位置
  -sourcepath <路径>           指定查找输入源文件的位置



3. dx 命令,把class文件转换为.dex文件
[plain]  view plain copy print ?
  1. > dx --dex --output=D:\ProjectDemo\bin\classes.dex D:\ProjectDemo\bin  

--output=<要生成的classes.dex路径> <要处理的class文件的路径>



4. aapt命令,打包资源
[plain]  view plain copy print ?
  1. > aapt package -f -M AndroidManifest.xml -S res -I D:\android-sdk-windows\platforms\android-8\android.jar -F bin\resources.ap_  

-f 如果编译生成的文件已经存在,强制覆盖
-M 指定AndroidManifest.xml的路径
-S 指定res文件夹路径
-I 指定某个版本平台的android.jar的路径
-F 指定输出文件完整路径



5. apkbuilder命令,生成apk
[plain]  view plain copy print ?
  1. apkbuilder D:\ProjectDemo\bin\projectdemo.apk -v -u -z D:\ProjectDemo\bin\resources.ap_ -f D:\ProjectDemo\bin\classes.dex -rf D:\ProjectDemo\src  

-v Verbose 显示过程信息
-u 创建一个无签名的包
-z 指定apk资源路径
-f 指定dex文件路径
-rf 指定源码路径



6. 创建密钥
[plain]  view plain copy print ?
  1. >keytool -genkey -alias release -keyalg RSA -validity 20000 -keystore release.keystore  

-genkey      在用户主目录中创建一个默认文件".keystore",还会产生一个mykey的别名,mykey中包含用户的公钥、私钥和证书
-alias       产生别名
-keyalg      指定密钥的算法 
-validity    指定创建的证书有效期多少天
-keystore    指定密钥库的名称(产生的各类信息将不在.keystore文件中)



7. 签名
[plain]  view plain copy print ?
  1. jarsigner  -verbose -keystore C:\Users\UserName\Desktop\build\release.keystore -storepass antPassword -keypass antPassword -signedjar D:\ProjectDemo\bin\projectdemo-signed.apk D:\ProjectDemo\bin\projectdemo.apk release  

-verbose  签名/验证时输出详细信息
-keystore 密钥库位置
-storepass          用于密钥库完整性的口令
-keypass            专用密钥的口令(如果不同)
-signedjar          已签名的 JAR 文件的名称 (第一个apk是签名之后的文件, 第二个apk是需要签名的文件)
  • 0
    点赞
  • 3
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
autojs打包apk的插件 Auto.js使用JavaScript作为脚本语言,目前使用Rhino 1.7.7.2作为脚本引擎,支持ES5与部分ES6特性。 因为Auto.js是基于JavaScript的,学习Auto.js的API之前建议先学习JavaScript的基本语法和内置对象,可以使用教程前面的两个JavaScript教程链接来学习。 如果您想要使用TypeScript来开发,目前已经有开发者公布了一个可以把使用TypeScript进行Auto.js开发的工具,参见Auto.js DevTools。 如果想要在电脑而不是手机上开发Auto.js,可以使用VS Code以及相应的Auto.js插件使得在 电脑上编辑的脚本能推送到手机运行,参见Auto.js-VSCode-Extension。 本文档的章节大致上是以模块来分的,总体上可以分成"自动操作"类模块(控件操作、触摸模拟、按键模拟等)和其他类模块(设备、应用、界面等)。 "自动操作"的部分又可以大致分为基于控件和基于坐标的操作。基于坐标的操作是传统按键精灵、触摸精灵等脚本软件采用的方式,通过屏幕坐标来点击、长按指定位置模拟操作,从而到达目的。例如click(100, 200), press(100, 200, 500)等。这种方式在游戏类脚本中比较有可行性,结合找图找色、坐标放缩功能也能达到较好的兼容性。但是,这种方式对一般软件脚本却难以达到想要的效果,而且这种方式需要安卓7.0版本以上或者root权限才能执行。所以对于一般软件脚本(例如批量添加联系人、自动提取短信验证码等等),我们采用基于控件的模拟操作方式,结合通知事情、按键事情等达成更好的工作流。这些部分的文档参见基于控件的操作和基于坐标的操作。 其他部分主要包括: app: 应用。启动应用,卸载应用,使用应用查看、编辑文件、访问网页,发送应用间广播等。 console: 控制台。记录运行的日志、错误、信息等。 device: 设备。获取设备屏幕宽高、系统版本等信息,控制设备音量、亮度等。 engines: 脚本引擎。用于启动其他脚本。 events: 事件与监听。按键监听,通知监听,触摸监听等。 floaty: 悬浮窗。用于显示自定义的悬浮窗。 files: 文件系统。文件创建、获取信息、读写。 http: HTTP。发送HTTP请求,例如GET, POST等。 images, colors: 图片和图色处理。截图,剪切图片,找图找色,读取保存图片等。 keys: 按键模拟。比如音量键、Home键模拟等。 shell: Shell命令。 threads: 多线程支持。 ui: UI界面。用于显示自定义的UI界面,和用户交互。 除此之外,Auto.js内置了对Promise。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值