Android NB700 :程序中动态设定组件的宽度、高度以及margin等属性 .

在实际工作中,我们经常需要在程序里面用代码来控制一些组件的宽度和高度,以适应不同分辨率的屏幕。尽管有不同的Layout供我们使用,但很多时候需要通过用代码设定组件的大小,以达到良好的界面视觉效果。

 

注意:组件和控件是有区别的。组件对应的英文是component,控件对应的英文是control;控件是带有界面的,组件则未必有界面;控件属于组件,可以说它是带有界面的组件。比如Button有界面,因此可以说它是控件,也可以说它是组件。LinearLayout没有界面,因此它不能算是控件,但它却是组件。本文中由于涉及了带有和不带有界面的组件,因此,用组件泛指这两者。

 

有些组件,比如Button,可以在程序中用setWidth和setHeight来设定其大小,这是非常方便的。但有些组件却没有这两个设定大小的方法,比如ImageButton、Spinner以及LinearLayout等等,那么如何在程序中根据需要,动态地设定他们的大小呢?下面就用实际的例子来说明这个问题。

 

1.    首先创建一个Android项目:

       

2.    将图片文件magnifier.png拖入到项目的res/drawable-mdpi文件夹下。mangifier.png的内容如下:

      

3.    在strings.xml中,增加如下粗体字代码。这些代码,将会被Spinner使用:

    <string name="spin_prompt">请选择城市 </string>

    <string-array name="cities">

           <item>北京 </item >

           <item>上海 </item >

           <item>南京 </item >

           <item>乌鲁木齐 </item>

           <item>哈尔滨 </item>

           <item>符拉迪沃斯托克 </item>

     </string-array>

 

4.    修改main.xml,使之如下:

       <?xml version="1.0"encoding="utf-8"?>

       <LinearLayoutxmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"

           android:orientation="vertical"

           android:layout_width="fill_parent"

           android:layout_height="fill_parent"

      

   

              <Buttonandroid:id="@+id/btn"

                    android:layout_width="wrap_content"

                    android:layout_height="wrap_content"

                    android:text="@string/hello"

                />

        

                <ImageButtonandroid:id="@+id/image_btn"

                    android:layout_width="wrap_content"

                    android:layout_height="wrap_content"

                    android:src="@drawable/magnifier"

                />

        

                <Spinnerandroid:id="@+id/sp"

                    android:layout_width="wrap_content"

                    android:layout_height="wrap_content"

                    android:entries="@array/cities"

                    android:prompt="@string/spin_prompt"

                />

        

                <LinearLayout

                   android:orientation="horizontal"

                    android:layout_width="fill_parent"

                    android:layout_height="wrap_content"

                >

                         <LinearLayoutandroid:id="@+id/ll_left"

                              android:orientation="horizontal"

                              android:layout_width="wrap_content"

                              android:layout_height="wrap_content"

                              android:gravity="left"

                         >

                                   <EditText

                                        android:layout_width="wrap_content"

                                         android:layout_height="wrap_content"

                                         android:text="Hello"

                                   />

                         </LinearLayout>

                  

                         <LinearLayoutandroid:id="@+id/ll_right"

                              android:orientation="horizontal"

                              android:layout_width="wrap_content"

                              android:layout_height="wrap_content"

                              android:gravity="right"

                         >

                                   <EditText

                                         android:layout_width="wrap_content"

                                         android:layout_height="wrap_content"

                                         android:text="Android"

                                  />

                         </LinearLayout>

                </LinearLayout>

       </LinearLayout>

 

       不难看出,mainx.ml有一个Button,一个ImageButton,一个Spinner和两个EditText。

 

5.    运行本项目,得到的结果如下:

      

       现在假定,我们要:

       a)    增加Button的高度

       b)    增加ImageButton的宽度和高度

       c)    增加Spinner的宽度

       d)    将包含Hello的EditText靠左,包含Android的EditText靠右

 

6.    修改AdjustControlSize.java的代码,使之如下:

       public class AdjustControlSize extends Activity

       {

          private Button btn;

          private ImageButton imagebtn;

          private Spinner sp;

          private LinearLayout ll_left;

          private LinearLayout ll_right;

          private DisplayMetrics dm;

   

          @Override

          public void onCreate(Bundle savedInstanceState)

          {

             super.onCreate(savedInstanceState);

             setContentView(R.layout.main);

       

             // 获取屏幕尺寸

              dm = new DisplayMetrics();

              getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(dm);

       

              btn = (Button)findViewById(R.id.btn);

             imagebtn = (ImageButton)findViewById(R.id.image_btn);

              sp =(Spinner)findViewById(R.id.sp);

             ll_left = (LinearLayout)findViewById(R.id.ll_left);

              ll_right = (LinearLayout)findViewById(R.id.ll_right);

       

             // 增加Button的高度,可以很方面地通过setHeight方法来实现。

              btn.setHeight(80);

       

             // 但如果要想在代码中改变某些组件,比如ImageButton、Spinner以及LinearLayout,

              // 用setHeight或者setWidth的方式就不行了,因为这些组件中,没有提供这两个方法。

             // 为此,可以通过LayoutParams这个类(这里我们用LinearLayout.LayoutParams)来实现这一点。

       

              // 改变imagebtn的宽度和高度均为屏幕宽度的1/4

             LinearLayout.LayoutParams imagebtn_params = newLinearLayout.LayoutParams(

                  LayoutParams.WRAP_CONTENT, LayoutParams.WRAP_CONTENT);

              imagebtn_params.height = dm.widthPixels / 4;

              imagebtn_params.width = dm.widthPixels / 4;

             imagebtn.setLayoutParams(imagebtn_params);

       

             // 设定sp的宽度为屏幕宽度的2/3

              LinearLayout.LayoutParams sp_params = new LinearLayout.LayoutParams(

                  LayoutParams.WRAP_CONTENT, LayoutParams.WRAP_CONTENT);

               sp_params.width = dm.widthPixels * 2 / 3;

              sp.setLayoutParams(sp_params);

       

             // 让两个EditText分别处于屏幕的左右两端。

              // 在main.xml中,两个EditText分别处于ll_left和ll_right这两个LinearLayout中,且

             // 处于ll_left的gravity属性为left,即置于其中的组件靠左;处于ll_right的gravity

              // 属性为right,即置于其中的组件靠右。但是由于这两个LinearLayout的宽度属性均为

             // wrap_content,所以它们靠在一起了,由此导致了两个EditText也靠在一起。

              // 如果,我们把ll_left和ll_right的宽度能够设定为屏幕宽度的一半,那么两个EditText就

             // 会分别处于屏幕的两端。

              LinearLayout.LayoutParams ll_params = new LinearLayout.LayoutParams(

                  LayoutParams.WRAP_CONTENT, LayoutParams.WRAP_CONTENT);

              ll_params.width = dm.widthPixels / 2;

              ll_left.setLayoutParams(ll_params);

               ll_right.setLayoutParams(ll_params);

          }

       }

 

7.    运行结果:

      

        达到了我们在5中假定的目标。

 

8.    总结

       如果在程序中不能用setWidth和setHeight来改变大小的组件,通常可以通过LayoutParams的方式进行设定,正如6中代码的粗体字部分的代码那样。动态设定这些组件的margin也是采用类似的方式,比如:

      sp_params.width = dm.widthPixels * 2 / 3;

     sp_params.leftMargin = 6;                // 用这种方式设定组件的margin

      sp.setLayoutParams(sp_params);


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