Android开发优化之——对界面UI的优化(1) http://blog.csdn.net/arui319/article/details/8549849
利用系统的ID,图片,字符串,style,颜色
记得对include的内容设置margin、padding等内容,需要重新写layout_width和layout_height
Android开发优化之——对界面UI的优化(2) http://blog.csdn.net/arui319/article/details/8554816
使用include标签重用layout,也有style那样的问题
Android开发优化之——对界面UI的优化(3) http://blog.csdn.net/arui319/article/details/8561757
使用ViewStub延迟加载,这个暂时还没有实际用过。
Android开发优化之——从代码角度进行优化 http://blog.csdn.net/arui319/article/details/8537588 这篇不错
避免使用静态的资源,尽量使用Application的Context,Resource等
private static Resources mResources;
@Override
protected void onCreate(Bundle state) {
super.onCreate(state);
if (mResources == null) {
mResources = this.getResources();// 这里的resources引用了当前Activity,因此该Activity即使关闭了,也没法被回收
mResources = this.getApplication().getResources(); // 这里的resources不会引用Activity,因此不会影响Activity的回收
}
}
即使关闭资源
Cursor cursor = null;
try{
cursor = mContext.getContentResolver().query(uri,null,null,null,null);
if (cursor != null) {
cursor.moveToFirst();
// 处理数据
}
} catch (Exception e){
e.printStatckTrace();
} finally {
if (cursor != null){
cursor.close();
}
}
listview的重用convertView和ViewHolder
很多微调部分,这些没有深入来讲。
Android context(Application/Activity)与内存泄露 http://blog.csdn.net/ithomer/article/details/6891665
专门讲context与内存泄露,Activity内对象的生命周期不要长于Activity。用Application的Context代替Activity的Context,避免内部静态类。