在android中提供了一种异步回调机制Handler,使用它,我们可以在完成一个很长时间的任务后做出相应的通知
handler基本使用:在主线程中,使用handler很简单,new一个Handler对象实现其handleMessage方法,在handleMessage中提供收到消息后相应的处理方法即可,这里不对handler使用进行详细说明,查阅资料,主要探究一下handler的内部机制。
比如使用myThreadHandler.sendEmptyMessage(0);发送一个message对象,那么Handler是如何接收该message对象并处理的呢?
调用sendEmptyMessage后,会把 Message对象放入一个MessageQueue队列,该队列属于某个Looper对象,每个Looper对象通过 ThreadLocal.set(new Looper())跟一个Thread绑定了,Looper对象所属的线程在Looper.Loop方法中循环执行从MessageQueue队列读取 Message对象,并把Message对象交由Handler处理,调用Handler的dispatchMessage方法。
主线程它已经建立了Looper,这是从android 源码中得知,而新建线程则没有。
原因是非主线程中默认没有创建Looper对象,需要先调用Looper.prepare()启用Looper。