uni-app H5端唤起App

在唤起应用页面用JS代码请求该协议,如果在3000ms内有应用程序能解析这个协议,那么就能打开该应用;如果超过3000ms就跳转到app下载页。

//直接调用这个方法即可
async checkInstallApp() {
		var u = navigator.userAgent;
		var isWeixin = u.toLowerCase().indexOf('micromessenger') !== -1; // 微信内
		if(isWeixin){
			alert('请在浏览器上打开')
			return false;
		}
		const platform = uni.getSystemInfoSync().platform;
		if (platform === 'ios') {
			this.ios()
		}
		if (platform === 'android') {
			this.android()
		}
	},
ios() {
	uni.showLoading({
		title: '加载中'
	});
	const currentTime = +(new Date());
	window.location.href = ""; //找ios工程师要 UrlSchemes
	//启动间隔20ms运行的定时器,并检测累计消耗时间是否超过3000ms,超过则结束
	let _count = 0,timer;
	timer = setInterval(function() {
		_count++;
		const endTime = +(new Date()) - currentTime;
		if (_count >= 100 || endTime > 3000) {
			uni.hideLoading()
			clearInterval(timer);
			let hidden = window.document.hidden || window.document.mozHidden || window.document.msHidden ||window.document.webkitHidden;
			if(typeof hidden =="undefined" || hidden ==false){
				//App store下载地址
				window.location.href = "";//下载地址 可以直接跳转到appstore的
			}
		}
	}, 20);
}
android() {
	uni.showLoading({
		title: '加载中'
	});
	const currentTime = new Date().getTime();
	window.location.href = "";//找android工程师要 UrlSchemes
	// 启动间隔20ms运行的定时器,并检测累计消耗时间是否超过2000ms,超时则结束
	let _count = 0,
		timer;
	timer = setInterval(() => {
		_count++;
		const endTime = new Date().getTime() - currentTime;
		if (_count >= 200 || endTime > 5000) {
			uni.hideLoading()
			clearInterval(timer);
			let hidden = window.document.hidden || window.document.mozHidden || window.document.msHidden ||window.document.webkitHidden;
			if(typeof hidden =="undefined" || hidden ==false){
				//App store下载地址
				window.location.href = "";//下载地址
			}
		}
	}, 20)
}
H5调用摄像头,可以使用HTML5的WebRTC技术,通过getUserMedia API来获取用户媒体设备,包括摄像头、麦克风等。 在uni-app中,你可以使用uni-app提供的uni-app-plus插件来实现在H5调用摄像头的功能。 首先,在uni-app项目中,需要安装uni-app-plus插件。可以在项目根目录下执行以下命令进行安装: ``` npm install @dcloudio/uni-app-plus --save ``` 安装完成后,在需要使用摄像头的页面中,引入plus对象,并调用plus.camera.getCamera()方法来获取摄像头的实例: ```javascript import uni from 'uni-app-plus'; const plus = uni.requireNativePlugin('plus'); const camera = plus.camera.getCamera(); ``` 获取到摄像头实例后,可以使用startPreview()方法来启动摄像头预览: ```javascript camera.startPreview({ index: 0, // 指定摄像头的索引,0为后置摄像头,1为前置摄像头 resolution: 'high', // 指定摄像头分辨率 format: 'jpg', // 指定预览图片的格式 success: function() { console.log('启动摄像头成功'); }, fail: function(err) { console.error('启动摄像头失败:' + err.message); } }); ``` 启动摄像头预览后,可以使用takePicture()方法来拍照: ```javascript camera.takePicture({ quality: 80, // 拍照图片质量 success: function(image) { console.log('拍照成功,图片地址为:' + image); }, fail: function(err) { console.error('拍照失败:' + err.message); } }); ``` 拍照成功后,可以通过返回的image参数获取到拍摄的照片地址。 需要注意的是,使用WebRTC技术获取用户媒体设备需要用户授权,因此在调用摄像头前,需要先请求用户授权。可以使用uni-app提供的uni.authorize()方法来请求用户授权: ```javascript uni.authorize({ scope: 'scope.camera', success: function() { console.log('用户授权成功'); // 调用摄像头相关方法 }, fail: function(err) { console.error('用户授权失败:' + err.message); } }); ``` 以上就是在uni-app中在H5调用摄像头的基本流程。
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