柔性数组

1.零长度数组概念:

struct list
{
    int s;
    int t;
    char data[0];
};

对0长度数组即柔性数组的解释:

  • 用途:长度为0的数组的主要用途是为了满足需要变长度的结构体。
  • 用法: 在一个结构体的最后, 申明一个长度为0的数组, 就可以使得这个结构体是可变长的. 对于编译器来说, 此时长度为0的数组并不占用空间, 因为数组名本身不占空间, 它只是一个偏移量, 数组名这个符号本身代表了一个不可修改的地址常量
    (注意 : 数组名永远都不会是指针!), 但对于这个数组的大小, 我们可以进行动态分配

注意 :如果结构体是通过calloc、malloc或 者new等动态分配方式生成,在不需要时要释放相应的空间。

优点 :比起在结构体中声明一个指针变量、再进行动态分 配的办法,这种方法效率要高。因为在访问数组内容时,不需要间接访问,避免了两次访存。

缺点 :在结构体中,数组为0的数组必须在最后声明,使 用上有一定限制。

对于编译器而言, 数组名仅仅是一个符号, 它不会占用任何空间, 它在结构体中, 只是代表了一个偏移量, 代表一个不可修改的地址常量!

2.柔性数组的用途:

我们设想这样一个场景, 我们在网络通信过程中使用的数据缓冲区, 缓冲区包括一个len字段和data字段, 分别标识数据的长度和传输的数据, 我们常见的有几种设计思路

定长数据缓冲区, 设置一个足够大小 MAX_LENGTH 的数据缓冲区

设置一个指向实际数据的指针, 每次使用时, 按照数据的长度动态的开辟数据缓冲区的空间.

我们从实际场景中应用的设计来考虑他们的优劣. 主要考虑的有, 缓冲区空间的开辟, 释放和访问.

2.1 定长包(开辟空间, 释放, 访问)
比如我要发送 1024 字节的数据, 如果用定长包, 假设定长包的长度 MAX_LENGTH 为 2048, 就会浪费 1024 个字节的空间, 也会造成不必要的流量浪费.

数据结构定义

//  定长缓冲区
struct max_buffer
{
    int     len;
    char    data[MAX_LENGTH];
};

数据结构大小
考虑对齐, 那么数据结构的大小 >= sizeof(int) + sizeof(char) * MAX_LENGTH

由于考虑到数据的溢出, 变长数据包中的 data 数组长度一般会设置得足够长足以容纳最大的数据, 因此 max_buffer 中的 data 数组很多情况下都没有填满数据, 因此造成了浪费

数据包的构造
假如我们要发送 CURR_LENGTH = 1024 个字节, 我们如何构造这个数据包呢:

一般来说, 我们会返回一个指向缓冲区数据结构 max_buffer 的指针.

  ///  开辟
    if ((mbuffer = (struct max_buffer *)malloc(sizeof(struct max_buffer))) != NULL)
    {
        mbuffer->len = CURR_LENGTH;
        memcpy(mbuffer->data, "Hello World", CURR_LENGTH);


        printf("%d, %s\n", mbuffer->len, mbuffer->data);
    }

访问这段内存要分两部分使用

1.前部分 4 个字节 p->len, 作为包头(就是多出来的那部分),这个包头是用来描述紧接着包头后面的数据部分的长度,这里是 1024, 所以前四个字节赋值为 1024 (既然我们要构造不定长数据包,那么这个包到底有多长呢,因此,我们就必须通过一个变量来表明这个数据包的长度,这就是len的作用),

2。而紧接其后的内存是真正的数据部分, 通过 p->data, 最后, 进行一个 memcpy() 内存拷贝, 把要发送的数据填入到这段内存当中

释放
那么当使用完毕释放数据的空间的时候, 直接释放就可以了

 /// 销毁
    free(mbuffer);
    mbuffer = NULL;

小结

使用定长数组, 作为数据缓冲区, 为了避免造成缓冲区溢出, 数组的大小一般设为足够的空间 MAX_LENGTH, 而实际使用过程中, 达到 MAX_LENGTH 长度的数据很少, 那么多数情况下, 缓冲区的大部分空间都是浪费掉的.

但是使用过程很简单, 数据空间的开辟和释放简单, 无需程序员考虑额外的操作

2.2 指针数据包(开辟空间, 释放, 访问)
如果你将上面的长度为 MAX_LENGTH 的定长数组换为指针, 每次使用时动态的开辟 CURR_LENGTH 大小的空间, 那么就避免造成 MAX_LENGTH - CURR_LENGTH 空间的浪费, 只浪费了一个指针域的空间.

数据包定义
struct point_buffer
{
    int     len;
    char    *data;
};

数据结构大小
考虑对齐, 那么数据结构的大小 >= sizeof(int) + sizeof(char *)

空间分配
但是也造成了使用在分配内存时,需采用两步

   // =====================
    // 指针数组  占用-开辟-销毁
    // =====================
    ///  占用
    printf("the length of struct test3:%d\n",sizeof(struct point_buffer));
    ///  开辟
    if ((pbuffer = (struct point_buffer *)malloc(sizeof(struct point_buffer))) != NULL)
    {
        pbuffer->len = CURR_LENGTH;
        if ((pbuffer->data = (char *)malloc(sizeof(char) * CURR_LENGTH)) != NULL)
        {
            memcpy(pbuffer->data, "Hello World", CURR_LENGTH);


            printf("%d, %s\n", pbuffer->len, pbuffer->data);
        }
    }

首先, 需为结构体分配一块内存空间;

其次再为结构体中的成员变量分配内存空间.

这样两次分配的内存是不连续的, 需要分别对其进行管理. 当使用长度为的数组时, 则是采用一次分配的原则, 一次性将所需的内存全部分配给它.

释放
相反, 释放时也是一样的.

    /// 销毁
    free(pbuffer->data);
    free(pbuffer);
    pbuffer = NULL;

小结

1.使用指针结果作为缓冲区, 只多使用了一个指针大小的空间, 无需使用 MAX_LENGTH 长度的数组, 不会造成空间的大量浪费.

2.但那是开辟空间时, 需要额外开辟数据域的空间, 施放时候也需要显示释放数据域的空间, 但是实际使用过程中, 往往在函数中开辟空间, 然后返回给使用者指向 struct point_buffer 的指针, 这时候我们并不能假定使用者了解我们开辟的细节, 并按照约定的操作释放空间, 因此使用起来多有不便, 甚至造成内存泄漏

2.3 变长数据缓冲区(开辟空间, 释放, 访问)
定长数组使用方便, 但是却浪费空间, 指针形式只多使用了一个指针的空间, 不会造成大量空间分浪费, 但是使用起来需要多次分配, 多次释放, 那么有没有一种实现方式能够既不浪费空间, 又使用方便的呢?

GNU C 的0长度数组, 也叫变长数组, 柔性数组就是这样一个扩展. 对于0长数组的这个特点,很容易构造出变成结构体,如缓冲区,数据包等等:

数据结构定义
// 0长度数组

struct zero_buffer
{
    int     len;
    char    data[0];
};

数据结构大小
这样的变长数组常用于网络通信中构造不定长数据包, 不会浪费空间浪费网络流量, 因为char data[0]; 只是个数组名, 是不占用存储空间的,

即 sizeof(struct zero_buffer) = sizeof(int)

开辟空间
那么我们使用的时候, 只需要开辟一次空间即可

  ///  开辟
    if ((zbuffer = (struct zero_buffer *)malloc(sizeof(struct zero_buffer) + sizeof(char) * CURR_LENGTH)) != NULL)
    {
        zbuffer->len = CURR_LENGTH;
        memcpy(zbuffer->data, "Hello World", CURR_LENGTH);


        printf("%d, %s\n", zbuffer->len, zbuffer->data);
    }

释放空间
释放空间也是一样的, 一次释放即可

    ///  销毁
    free(zbuffer);
    zbuffer = NULL;
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