01.libevent配置(初步)

环境配置:建立标准的开发环境目录,将所需的库,头文件等,放到对应的文件夹下,将项目放置到src目录下
在这里插入图片描述
选择项目属性配置:配置四个地方
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#include <event2/event.h>
#include <event2/listener.h>
#include <iostream>
#include <string.h>
using namespace std;

#define SPORT 8080

#ifdef _WIN32
#pragma comment(lib,"ws2_32.lib")
#pragma comment(lib,"libevent.lib")
#else
#include <signal.h>
#endif


void listen_cb(struct evconnlistener* e, evutil_socket_t s, struct sockaddr* a, int socklen, void* arg)
{
	cout << "event listen_cb!" << endl;
}



int main()
{
#ifdef _WIN32 
	//初始化socket库
	WSADATA wsa;
	WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &wsa);
#else 
	//忽略管道信号,发送数据给已经关闭的socket
	if (signal(SIGPIPE, SIG_IGN) == SIG_ERR)
		return -1;
#endif

	std::cout << "test server!\n";
	//创建libevent的上下文
	event_base* base = event_base_new();
	if (base)
	{
		cout << "event_base_new success!" << endl;
	}

	sockaddr_in sin;
	memset(&sin, 0, sizeof(sin));
	sin.sin_family = AF_INET;
	sin.sin_port = htons(SPORT);

	//监听端口
	evconnlistener* ev = evconnlistener_new_bind(base, //libevent的上下文
		listen_cb,					//接受到连接的回调函数
		base,						//回调函数获取的参数 arg
		LEV_OPT_REUSEABLE | LEV_OPT_CLOSE_ON_FREE,	//地址重用,evconnlistener关闭,同时关闭socket
		10,							//连接队列的大小,对应listen函数
		(sockaddr*)&sin,						//绑定的地址和端口
		sizeof(sin)
	);

	//事件分发处理
	if(base)
		event_base_dispatch(base);
	if (ev)
		evconnlistener_free(ev);
	if(base)
		event_base_free(base);
#ifdef _WIN32
	WSACleanup();
#endif
	return 0;
}

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