13.bufferevent接受和发送数据

本文介绍如何在Linux环境下利用C++编程,通过bufferevent库进行数据的接收和发送,同时提供了test.cpp示例代码,并涵盖了makefile的配置方法。
摘要由CSDN通过智能技术生成

test.cpp

#include <iostream>
#include <event2/event.h>
#include <event2/thread.h>
#include<event2/listener.h>
#include <event2/bufferevent.h>
#include <errno.h>
#include <string.h>
#ifndef _WIN32
#include <signal.h>
#else
#endif
using namespace std;



void event_cb(bufferevent* be,short events, void* arg)
{
	cout << "[E]" << flush;
}

void write_cb(bufferevent* be, void* arg)
{
	cout << "[W]" << flush;
}

void read_cb(bufferevent* be, void* arg)
{
	cout << "[R]" << flush;
	char data[1024] = { 0 };
	//读取输入缓冲数据
	int len = bufferevent_read(be, data, sizeof(data) - 1);
	cout << "[" << data << "]" << endl;
	if (len <= 0) return;
	if (strstr(data, "quit") != NULL)
	{
		cout << "quit";
		//退出并关闭socket  BEV_OPT_CLOSE_ON_FREE
		bufferevent_free(be);
	}
	//发送数据,写入到输出
libeventbufferevent 可以用于收发数据,具体步骤如下: 1. 创建 bufferevent 对象: ``` struct bufferevent *bev; bev = bufferevent_socket_new(base, fd, BEV_OPT_CLOSE_ON_FREE); ``` 其中,base 是 event_base 对象,fd 是已连接的 socket 文件描述符,BEV_OPT_CLOSE_ON_FREE 表示在释放 bufferevent 对象时关闭底层的 socket 连接。 2. 设置回调函数: ``` void bev_read_cb(struct bufferevent *bev, void *ctx) { // 处理读事件 } void bev_write_cb(struct bufferevent *bev, void *ctx) { // 处理写事件 } void bev_event_cb(struct bufferevent *bev, short events, void *ctx) { // 处理事件 } bufferevent_setcb(bev, bev_read_cb, bev_write_cb, bev_event_cb, NULL); ``` bufferevent_setcb 函数用于设置 bufferevent 对象的回调函数,包括读、写、事件回调函数。 3. 启用 bufferevent: ``` bufferevent_enable(bev, EV_READ|EV_WRITE); ``` bufferevent_enable 函数用于启用 bufferevent 对象的读写事件。 4. 发送数据: ``` const char *data = "hello, world"; bufferevent_write(bev, data, strlen(data)); ``` bufferevent_write 函数用于向 bufferevent 对象写入数据。 5. 接收数据: ``` void bev_read_cb(struct bufferevent *bev, void *ctx) { char buf[1024]; size_t len = bufferevent_read(bev, buf, sizeof(buf)); // 处理接收到的数据 } ``` bev_read_cb 回调函数中,使用 bufferevent_read 函数从 bufferevent 对象中读取数据。 以上就是 libeventbufferevent 收发数据的基本步骤。
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