04.muduo服务器

基于muduo网络库开发服务器程序

环境安装配置请看这篇文章:

https://blog.csdn.net/xiaoduan6/article/details/125023408

流程

  1. 组合TcpServer对象
  2. 创建EventLoop事件循环对象
  3. 明确TcPServer构造函数的参数,输出CharServer的参数
  4. 在当前服务器类的构造函数中,注册处理连接的回调函数
  5. 设置合适的服务器的线程数量,muduo库会自己分配I/O线程和worker线程

代码

vim  muduo_server.cpp
#include <muduo/net/TcpServer.h>
#include <muduo/net/EventLoop.h>
#include <iostream>
#include <functional>
#include <string>

using namespace std;
using namespace muduo;
using namespace muduo::net;
using namespace placeholders;


class ChatServer
{
public:
    ChatServer(EventLoop *loop,               //事件循环
               const InetAddress &listenAddr, // IP+Port
               const string &nameArg)         //服务器名称
        : _server(loop, listenAddr, nameArg),
          _loop(loop)
    {
        //给服务器注册用户连接的创建和断开回调
        _server.setConnectionCallback(std::bind(&ChatServer::onConnection, this, _1));

        //给服务器注册用户读写事件回调
        _server.setMessageCallback(std::bind(&ChatServer::onMessage, this, _1, _2, _3));

        //设置服务器的线程数量
        _server.setThreadNum(2);
    }

    //开启事件循环
    void start()
    {
        _server.start();
    }

private:
    //专门处理用户的连接创建和断开
    void onConnection(const TcpConnectionPtr &conn)
    {

        if (conn->connected())
        {
            cout << conn->peerAddress().toIpPort() << " -> " << conn->localAddress().toIpPort() << " state:online " << endl;
        }
        else
        {
            cout << conn->peerAddress().toIpPort() << " -> " << conn->localAddress().toIpPort() << " state:offline " << endl;
            conn->shutdown();   //close(fd)
            //_loop->quit();
        }
    }

    //专门处理用户的读写事件
    void onMessage(const TcpConnectionPtr &conn,    //连接
                   Buffer *buffer,                  //缓冲区
                   Timestamp time)                  //接受数据的时间信息
    {
        string buf=buffer->retrieveAllAsString();
        cout<<"recv data: "<<buf<<" time: "<<time.toString()<<endl;
        conn->send(buf);
    }

    TcpServer _server;
    EventLoop *_loop;
};



int main()
{
    EventLoop loop; //epoll
    InetAddress addr("127.0.0.1",6000);
    ChatServer server(&loop,addr,"ChatServer");

    server.start(); //listenfd epoll_ctl -> epoll
    loop.loop();    //epoll_wait以阻塞的方式等待新用户连接,已连接用户的读写事件等

    return 0;
}

测试

第一个shell:
g++ -o server muduo_server.cpp -lmuduo_net -lmuduo_base -lpthread
第二个shell
telnet 127.0.0.1 6000 

cmake

cmake_minimum_required(VERSION 3.0)

project(main)

# 配置编译选项
set(CMAKE_CXX_FLAGS ${CMAKE_CXX_FLAGS} -g )

### 配置头文件的搜索路径
#include_directories()
#配置库文件的搜索路径
#link_directories()

#设置要编译的源文件列表
set(SRC_LIST muduo_server.cpp)

#设置可执行文件存放的目录
set(EXECUTABLE_OUTPUT_PATH  ${PROJECT_SOURCE_DIR}/bin)


# 把指定路径下的所有源文件的名字放到SRC_LIST
#aux_source_directory(. SRC_LIST)

#表示生成可执行文件server,由SRC_LIST编译而来
add_executable(server ${SRC_LIST})
#server需要的连接的库文库
target_link_libraries(server muduo_net muduo_base pthread)

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