画布和画笔绘制五子棋

Canvas和Paint当Android应用需要在运行时动态的生成图片,这就需要借助于Android的绘图机制了。 Canvas画布,Paint画笔。Paint代表Canvas上的画笔,因此Paint类主要用于设置绘制风格,包括画笔颜色,画笔笔触粗细,填充风格等。 直接看代码: 布局如下 摘要由CSDN通过智能技术生成

Canvas和Paint

当Android应用需要在运行时动态的生成图片,这就需要借助于Android的绘图机制了。
Canvas画布,Paint画笔。Paint代表Canvas上的画笔,因此Paint类主要用于设置绘制风格,包括画笔颜色,画笔笔触粗细,填充风格等。
直接看代码:
布局如下

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout
    xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:paddingLeft="@dimen/activity_horizontal_margin"
    android:paddingRight="@dimen/activity_horizontal_margin"
    android:paddingTop="@dimen/activity_vertical_margin"
    android:paddingBottom="@dimen/activity_vertical_margin"
    tools:context="com.example.mywuziqi.MainActivity"
    android:background="@mipmap/haha">
  <com.example.mywuziqi.WuziqiPanel
      android:id="@+id/wuziqi"
      android:layout_width="match_parent"
      android:layout_height="match_parent"
      android:layout_centerInParent="true"/>
  <TextView
      android:layout_width="wrap_content"
      android:layout_height="wrap_content"
      android:id="@+id/text_view"
      />

</RelativeLayout>
    <!--NOTE:wuziqi控件必须给id,宽和高不能设置为wrap_content-->
    <!--TextView控件的作用是在赢了之后直接下一局,而不是要退出再打开一次该应用-->

这里写图片描述

package com.example.mywuziqi;

import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.widget.TextView;

public class MainActivity extends AppCompatActivity {
   
    private WuziqiPanel mWuziqiPanel;
    private TextView mTextView;
    //textView控件的点击事件是用来清空棋子直接进入下一局的
    // mTextView.setText("再来一局")这句话要放在点击事件外边

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        mWuziqiPanel= (WuziqiPanel) findViewById(R.id.wuziqi);
        mTextView= (TextView) findViewById(R.id.text_view);
        mTextView.setText("再来一局");
        mTextView.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View v) {
                //  mTextView.setText("再来一局");
                mWuziqiPanel.start();
            }
        });
    }
}
package com.example.mywuziqi;

import android.content.Context;
import android.graphics.Bitmap;
import andro
  • 1
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值