Skyline TerraExplorer V7 二次开发新功能

TerraExplorer 7.0采用64位设计,提升了内存利用效率。针对API的变化,C#环境需调整为64位平台,创建SGWorld70实例并更新类型名。JavaScript中需修改对象引用,适应方法和属性的变更。新版本提供了更多功能,同时保持向后兼容。
摘要由CSDN通过智能技术生成

概述

TerraExplorer 7.0基于原生的64位软件来设计,这样就可以最大化的去利用可用的内存。这个变化对原来的API有一定的影响,需要生成64位的应用程序。如果想用32位的程序比如IE去访问创建好的应用程序,需要在VisualStudio添加TEX32to64.dll,而不是TerraExplorerX.dll。这样32位的应用程序就可以访问三维窗口控件和信息树控件,也能够在VisualStudio(32位)中使用TerraExplorer控件。除了新的功能,API v7.0相对于APIv6.6只做了细微的改动。这样,客户既可以使用新的功能,又能很容易的去更新基于6.6写得的代码。

C#环境中,修改步骤如下:

1、配置工程的生成目标平台为64位。

打开Visual Studio 配置管理器:在可用的目标平台列表中,选择64位,然后关闭

2、 创建SGWorld70实例代替SGWorld66

创建SGWorld70实例代替SGWorld66

3、重命名所有的类型为v7.0

例如,重命名:

IPosition66 pos =…

为:

IPosition70 pos =…

注:Geometry相关的对象(如:IGeometry 和ILinearRing)没有版本号,所以不必修改。

4、重新编译代码

大多数的编译错误有可能是忘记修改为70,如果还有错误,请考虑6.6到7.0修改了的属性和方法,有的属性和方法可能被废弃了。具体详情参考下节。

Javascript中,修改步骤如下:

1.        创建SGWorld70实例代替SGWorld6

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