volatile

我们知道,java的中的数据是存储在内存中的,为了提高运行速率,计算机采用了缓存技术,每个处理器对应一个缓存,每个缓存行对应了一个内存区域,若是待操作的数据在缓存区中,那么就是缓存命中,反之,我们就要进行缓冲行填充操作,将映射的内存区域的数据写入缓存行。

但是多线程环境中会存在一个问题,当有多个线程在某个很小的时间段内操作同一个数据对象时,比如线程a对某对象进行了一个写操作,正好该线程的缓存中有该数据,即写命中,则该数据在线程a的缓存中得到了更新,但更新数据并未来得及写入内存,也就不会更新到其他线程的缓冲区。这样就存在一个问题,其他线程,如线程b读取该对象的数据时,并不能读取到线程a写入的最新值。为了解决这个问题,可以使用java关键字volatile。

volatile是java中的一个重要关键字,描述了多线程问题中的可见性问题。什么是“可见性”?可见性就是说某线程对于共享变量的修改,其他线程能够读到这个修改的值。其实就是保证了线程间对修改共享变量值的通信,是的其他线程能够接收到共享变量被修改的信息。volatile比sychronized所耗费的资源要低,不会引起上下文的切换。

volatile可以保证其修饰的共享变量被修改时,其更新值能够立即回写到内存,并且与该内存映射的各线程的缓存行无效,下次访问该缓存行时,将会强行填充。处理器利用嗅探技术保证它的缓存,内存和其他处理器的缓存数据的一致性。

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