C语言自增、自减运算符使用中应注意的问题 王红

C语言自增、自减运算符使用中应注意的问题

王红

摘 要 运算符多、操作灵活是C语言的一大特色。在诸多运算符中,最难理解、最容易出错的便是自增、自减运算符。本文就这两个运算符使用中应注意的问题进行了分析介绍。
关键词 C语言 自增运算符 自减运算符

Points for Attention of Using Auto-increasing and Auto-decreasing Operators in Language C

Wang Hong

  Abstract: Many operators and convenient operation characterize language C. Among those operators, the most difficult to understand and the easiest to mistake are auto-increasing and auto-decreasing operators. This paper analyses the notices in using these two operators.
  Key words: Language C auto-increasing operators auto-decreasing operators


  在程序设计中,经常遇到“i=i+1”和“i=i-1”这两种极为常用的操作。变量i被称为“计数器”,用来记录完成某一操作的次数。C语言为这种计数器操作提供了两个更为简洁的运算符,即++和--,分别叫做自增运算符和自减运算符。它们是从右向左结合的一元算术运算符,优先级为2。学习和应用这两个运算符时应注意以下几点:
1 注意表达式的值和变量值的区别
  以自增运算符为例,当自增运算符++作用于一个变量时,例如:当i=3时++i这个算术表达式的值为4,同时变量i的值也由原来的3改变为4。一般情况下,计算表达式后不改变变量本身的值,而++运算符和--运算符组成的表达式计算后,则改变变量的值,这称为运算符的副作用。这类运算符在计算表达式时,一定要注意区分表达式的值和变量的值。
2 注意前缀运算和后缀运算的区别
  仍以自增运算符为例,该运算符可作用在变量之前,例如前面所讲的++i,称为前缀运算;也可作用在变量之后,例如i++,称为后缀运算。在这两种运算中,表达式的值不同:前缀运算后,表达式的值为原变量值加1;后缀运算后,表达式的值仍为原变量值;而变量值不论前缀运算还是后缀运算都加1。自减运算符与自增运算符类似,只要将加1改为减1即可。即前缀运算是“先变后用”,而后缀运算是“先用后变”。
3 注意运算符的运算对象
  自增、自减运算符只能作用于变量,而不能作用于常量或表达式。因为自增、自减运算符具有对运算量重新赋值的功能,而常量、表达式无存储单元可言,当然不能做自增、自减运算。只要是标准类型的变量,不管是整型、实型,还是字符型、枚举型都可以作为这两个运算符的运算对象。如以下四个表达式都是合法的:i+++j++、++i+(++j)、++a+b++、++array[--j];而++6、(i+j)++、‘A’++、++i+++j、(&p)++这五个表达式却是不合法的。为什么i+++j++合法,而++i+++j却不合法?C的编译器对程序编译时,从左到右尽可能多地将字符组合成一个运算符或标识符,因此i+++j++等效于(i++)+(j++),两个“++”作用的对象都是变量,这是合法的;而++i+++j等效于++(i++)+j,第1个“++”作用的对象是表达式“i++”,这是不允许的。
4 注意运算符的结合方向
  表达式k=-i++等效于k=(-i)++还是k=-(i++)?因为负号运算符和自增运算符优先级相同,哪一个正确就得看结合方向。自增、自减运算符及负号运算符的结合方向是从右向左。因此,上式等效于k=-(i++);若i=5,则表达式k=-i++运算之后k的值为-5,i的值为6。此赋值表达式的值即为所赋的值-5。不要因为k=-i++等效于k=-(i++)就先做“++”运算!这里采用的是“先用后变”,即先拿出i的值做负号“-”运算,把这个值赋给变量k之后变量i才自增。
5 注意运算符的副作用
  C语言允许在一个表达式中使用一个以上的赋值类运算,包括赋值运算符、自增运算符、自减运算符等。这种灵活性使程序简洁,但同时也会引起副作用。这种副作用主要表现在:使程序费解,并易于发生误解或错误。例如,当i=3时,表达式(i++)+(i++)+(i++)的值为多少,各种教材说法不统一:有的认为是9(3+3+3,如谭浩强的《C程序设计》,清华大学出版社,1991);也有的认为是12(3+4+5,如王森的《C语言程序设计》,电子工业出版社,1995)。到底哪一个说法正确呢?不妨看看下面这个程序的运行情况:
  main( )
  {int i,j;
  i=3; j=(i++)+(i++)+(i++); printf(“\nj=%d,”j);
  i=3; printf(“j=%d”,(i++)+(i++)+(i++));
  }
  在TC3.0上运行,其结果则是:j=9,j=12,究其原因,“先用后变,先变后用“中的“先”和“后”是一个模糊的概念,很难给出顺序或时间上的准确定论。“先”到什么时候,“后”到什么程度?没有此方面的详细资料可供查询。
  为此,笔者用各种表达式上机测试,结果发现当表达式的值作为printf函数的直接输出对象时,“先变后用”和“先用后变”中的“后”就是指++i和i++这一小项运算完之后,如上面程序中最后一个语句中的输出对象:第一个(i++)取出i的值3以后i立即变为4,第二个(i++)取出i的值4以后i立即变为5,第三个(i++)取出i的值5以后i立即变为6,这样输出的结果便是3+4+5这个表达式的值,即12。而在其它一些表达式或语句中,“变”或“用”的时机却很难掌握。下列各式中变量j的值都是在i=3,k=1的前提下求出的:
  后缀运算:
  (1)j=(5,6,(i++)+(i++)+(i++)): j=9(3+3+3)
  (2)j=(k++,6,(i++)+(i++)+(i++)): j=9(3+3+3)
  (3)j=1?(i++)+(i++)+(i++): 0: j=9(3+3+3)
  (4)j=i?(i++)+(i++)+(i++): 0: j=12(3+4+5)
  (5)j=k++?(i++)+(i++)+(i++): 0: j=12(3+4+5)
  前缀运算:
  (6)j=(5,i,(++i)+(++i)+(++i)): j=18(6+6+6)
  (7)j=(5,k++,(++i)+(++i)+(++i)): j=15(4+5+6)
  (8)j=1?(++i)+(++i)+(++i): 0: j=18(6+6+6)
  (9)j=1?(k++,(+i)+(++i)+++i)): 0: j=15(4+5+6)
  (10)j=k++?(++i)+(++i)+(++i): 0: j=15(4+5+6)
  其中(3)和(4)、(6)和(7)、(8)和(10)等这几对类型相同的表达式却得到完全不同的运算结果,令人费解!由此可见,在一般表达式中,就i++来说,“先用后变”中何时“变”很难说得清楚;对++i来说,“先变后用”中何时“用”也不易道白(自减运算符与此类似)。因此,读者在使用这类运算符时一定要特别注意。
  克服这类副作用的方法是,尽量把程序写得易懂一些,即将费解处分解成若干个语句。如:k=i+++j:可写成k=i+j:i++:而类似(i++)+(i++)+(i++)这类连续自增、自减的运算最好不要使用,以避免疑团的出现,同时也可减少程序出错的可性能。
  在程序设计中,效率和易读性是一对主要矛盾。为了提高程序的效率,需要用技巧把程序写得尽可能简洁一些,但这样有可能降低程序的可读性和可理解性。可读性差的程序容易隐藏错误且难于纠正,不易维护,降低了程序的可靠性。鉴于“软件危机”的教训,人们在程序设计时遵守的基本规范是:可靠性第一,效率第二。为了保证可靠性,程序必须清晰易读,而表达式的清晰易读是十分重要的方面。因此,在C程序设计中,要慎重使用自增、自减运算符,特别是在一个表达式中不要多处出现变量的自增、自减等运算。

作者简介:王红 厦门华厦学院教务处教师(361005)

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