内存分配方式有三种:
[1]从静态存储区域分配。内存在程序编译的时候就已经分配好,这块内存在程序的整个运行期间都存在。例如全局变量,static变量。
[2]在栈上创建。在执行函数时,函数内局部变量的存储单元都可以在栈上创建,函数执行结束时这些存储单元自动被释放。栈内存分配运算内置于处理器的指令集中,效率很高,但是分配的内存容量有限。
[3]从堆上分配,亦称动态内存分配。程序在运行的时候用 malloc 申请任意多少的内存,程序员自己负责在何时用 free 释放内存。动态内存的生存期由程序员决定,使用非常灵活,但如果在堆上分配了空间,就有责任回收它,否则运行的程序会出现内存泄漏,频繁地分配和释放不同大小的堆空间将会产生堆内碎块。
main.cpp
int a = 0; //全局初始化区
char *p1; //全局未初始化区
main()
{
int b; //栈
char s[] = "abc"; //栈
char *p2; 栈
char *p3 = "123456"; //123456\0在常量区,p3在栈上。
static int c =0; //全局(静态)初始化区
p1 = (char *)malloc(10); //堆
p2 = (char *)malloc(20); //堆
}
再用一个函数来看下函数调用过程中与栈相关的问题:
#include <stdio.h>
int max();
int main()
{
printf("the max between %d and %d is %d\n", 3, 5, max(3)); // 调用函数 先把实际的参数放到栈上
printf("the max between %d and %d is %d\n", 3, 5, max(3.0,5.0));
return 0;
}
int max(a,b){ // 被调函数 根据形式参数的类型 从栈上读取该类型的2个参数
int max;
if(a<=b)
max = b;
else
max = a;
return max; // max(3) 会从栈上调用两个整型参数 实际上只有一个参数放在了栈上 所以第二个就取刚好在栈上相应位置的参数
} // max(3.0,5.0) 会将 float 数据转换成 double 数据
the max between 3 and 5 is 651158248
the max between 3 and 5 is 2147483611