HTML5:学习(1)视频,拖放,画布

本文介绍了HTML5的基本概念及新特性,包括视频和音频元素的使用,支持的多种格式及控制方法。同时,详细讲解了拖放功能的实现步骤,使元素具备拖放能力。此外,探讨了画布(canvas)元素在网页上的图像绘制,通过JavaScript进行操作。最后,对比了SVG与画布的区别,SVG作为矢量图形在质量和交互方面的优势。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一:HTML5简介

HTML5将成为HTML,XHTML,以及HTML DOM的新标准。

HTML5仍然处于完善之中。

有趣的新特性:用于绘画的canvas元素;媒介回访的video,audio元素;特殊内容元素;新的表单元素等。


二:视频/音频

1:<video src="movie.ogg" controls="controls”></video>  control属性提供播放,暂停和音量控件。<video>和</video>之间的内容供不支持video的浏览器奈显示。

       视频格式:ogg,mpeg 4,webm;不同的视频格式对浏览器的支持不同


2:<video>使用DOM进行控制,设置播放,暂停,音量等方法。

       常用方法,属性:play()播放,pause()暂停;等。


3:<audio></audio>播放视频,三种格式:ogg,mp3,wav


三:拖放

拖放是HTML5标准的组成部分。任何元素都可以拖放。

1:设置元素为可拖放 <img draggable="true" />

2:拖动什么:ondragstart属性调用函数,处理拖动的数据

3:放到何处:ondragover事件规定在何处放置数据

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