友元定义:友元可以访问与其有好友关系的类中的私有成员。友元包括友元函数和友元类。
定义格式:friend 友元函数和友元类
友元说明:在一个类中可以有公用的(public)成员和私有的(pnvate)成员,我们曾用客厅比喻公用部分,用卧室比喻私有部分。在类外可以访问公用成员,只有本类中的函数可以访问本类的私有成员。现在,我们来补充介绍——个例外——友元(friend)。
1、友元函数
如果在本类以外的其他地方定义了一个函数(这个函数可以是不属于任何类的非成员函数,也可以是其他类的成员函数),在对本类进行声明时在类体中用friend对该函数进行声明,此函数就称为本类的友元函数。一个类的友元函数可以访问这个类中的私有成员。
①将普通函数声明为友元函数
通过下面的例子可以了解友元函数的性质和作用。
例12 友元函数的简单例子。
#include <iostream>
using namespace std;
class Time
{public:
Time(int,int,int);
friend void display(Time &); //声明display函数为Time类的友元函数
private: //以下数据是私有数据成员
int hour;
int minute;
int sec; };
Time::Time(int h,int m,int s) //定义构造函数,给hour,minute,sec赋初值
{hour=h;
minute=m;
sec=s; }
void display(Time &t) //这是友元函数,形参t是Time类对象的引用
{ cout<<t.hour<<":"<<t.minute<<":"<<t.sec<<endl; }
int main()
{ Time t1(10,13,56);
display(t1); //调用display函数,实参t1是Time类对象
return 0; }
程序输出结果如下:10:23:56
注意:
1、 display是一个在类外定义的且未用类Time作限定的函数,它是非成员函数,不属于任何类。它的作用是输出时间(时、分、秒)。如果在Time类的定义体中未声明display函数为friend函数,它是不能引用Time中的私有成员hour,minute,sec。
2、由于声明了display是Time类的friend函数,所以display函数可以引用Time中的私有成员hour,minute,sec。但注意在引用这些私有数据成虽时,必须加上对象名。因为display函数不是Time类的成员函数,不能默认引用Time类的数据成员,必须指定要访问的对象。
②友元成员函数
friend函数不仅可以是一般函数(非成员函数),而且可以是另一个类中的成员函数。
例13 友元成员函数的简单应用。
在本例中除了介绍有关友元成员函数的简单应用外,还将用到类的提前引用声明,请读者注意。请阅读下面的程序:
#include <iostream>
using namespace std;
class Date; //对Date类的提前引用声明
class Time //定义Time类
{public:
Time(int,int,int);
void display(const Date&);//display是成员函数,形参是Date类对象的引用
private:
int hour;
int minute;
int sec; };
class Date //声明Date类
{public:
Date(int,int,int);
friend void Time::display(const Date &);//声明Time类中的display函数为本类的友元成员函数
private:
int month;
int day;
int year; };
Time::Time(int h,int m,int s)//定义类Time的构造函数
{ hour=h;
minute=m;
sec=s; }
void Time::display(const Date &d) //display函数的作用是输出年、月、日和时、分、秒
{cout<<d.month<<"/"<<d.day<<"/"<<d.year<<endl;//引用Date类对象中私有数据
cout<<hour<<":"<<minute<<":"<<sec<<endl; } //引用本类对象中的私有数据
Date::Date(int m,int d,int y) //类Date的构造函数
{month=m;
day=d;
year=y; }
int main()
{ Time t1(10,13,56); //定义Time类对象t1
Date d1(12,25,2004); //定义Date类对象dl
t1.display(d1); //调用tl中的display函数,实参是Date类对象dl
return 0; }
运行时输出:
12/25/2004 (输出Date类对象dl中的私有数据)
l0:13:56 (输出Time类对象11中的私有数据)
注意在本程序的主函数中调用友元函数防问有关类的私有数据方法:
(1)在函数名display的前面要加display所在的对象名(t1);
(2)display成员函数的实参是Date类对象d1,否则就不能访问对象dl中的私有数据;
(3)在Time::display函数中引用Date类私有数据时必须加上对象名,如d.month。
③一个函数(包括普通函数和成员函数)可以被多个类声明为"朋友",这样就可以引用多个类中的私有数据
2、友元类
声明友元类的一般形式为:friend 类名;
例:在A类的定义体中用以下语句声明B类为其友元类:
friend B:
说明:
1、友元的关系是单向的而不是双向的。如果声明了B类是A类的友元类,不等于A类是B类的友元类,A类中的成员函数不能访问B类中的私有数据。
2、友元的关系不能传递,
友元利弊的分析:
面向对象程序设计的一个基本原则是封装性和信息隐蔽,而友元却可以访问其他类中的私有成员,不能不说这是对封装原则的一个小的破坏。但是它能有助于数据共享,能提高程序的效率,在使用友元时,要注意到它的副作用,不要过多地使用友元,只有在使用它能使程序精练,并能大大提高程序的效率时才用友元。也就是说,要在数据共享与信息隐蔽之间选择一个恰当的平衡点。