类模板(转)

类模板

允许使用函数模板,对于功能相同而数据类型不同的一些函数,不必一一定义各个函数,可以定义一个可对任何类型变量进行操作的函数模板,在调用函数时,系统会根据实参的类型,取代函数模板中的类型参数,得到具体的函数。这样可以简化程序设计。

类模板一般定义形式:
template <class
虚拟类型参数>//声明一个模板,虚拟类型名为numtype
class 
类模板名
类体定义 }

请将此类模板和类定义作一比较,可以看到有两处不同:

(1)
声明类模板时要增加一行: template<class虚拟类型参数>
(2)
原有的类型名换成虚拟类型参数名numtype。在建立类对象时,如果将实际类型指定为int型,编译系统就会用int取代所有的numtype,如果指定为float型,就用float取代所有的numtype。这样就能实现"一类多用"
(3)
由于类模板包含类型参数,因此又称为参数化的类。如果说类是对象的抽象,对象是类的实例,则类模板是类的抽象,类是类模板的实例。利用类模板可以建立含各种数据类型的类。
(4)
类模板的引用:类模板名<实际类型名对象名(实参表列)

14 声明一个类模板,利用它分别实现两个整数、浮点数和字符的比较,求出大数和小数。
#include <iostream>
using namespace std;
template<class numtype> 
//
定义类模板
class Compare
{public:
Compare(numtype a,numtype b)
{x=a;y=b;}
numtype max()
{return (x>y)?x:y;} //
引用C语言中条件运算符
numtype min()
{return (x<y)?x:y;}
private:
numtype x,y; };

int main()
{ Compare<int> cmp1(3,7); //
定义对象cmpl,用于两个整数的比较
cout<<cmp1.max()<<" is the Maximum of two inteder numbers."<<endl;
cout<<cmp1.min()<<" is the Minimum of two inteder numbers."<<endl<<endl;
Compare<float> cmp2(45.78,93.6); //
定义对象cmp2,用于两个浮点数的比较
cout<<cmp2.max()<<" is the Maximum of two float numbers."<<endl;
cout<<cmp2.min()<<" is the Minimum of two float numbers."<<endl<<endl;
Compare<char> cmp3('a','A');//
定义对象cmp3,用于两个字符的比较
cout<<cmp3.max()<<" is the Maximum of two characters."<<endl;
cout<<cmp3.min()<<" is the Minimum of two characters."<<endl;
return 0;}

运行结果如下:
7 is the Maximum Of two integers
3 is the Minimum Of two integers

93.6 is the Maximum Of two float numbers

45.78 is the Minimum OftWO float numbers

a is the Maximum Of two characters

A is the Minimum Of two characters

可以这样声明和使用类模板:
(1)
先写出一个实际的类(如本节开头的Compare int)。由于其语义明确,含义清楚,一般不会出错。
(2)
将此类中准备改变的类型名(int要改变为floatchar)改用一个自己指定的虚拟类型名(如上例中的numtype)
(3)
在类声明前面加入一行,格式为
template<class
虚拟类型参数>
 template<classnumtype> //注意本行末尾无分号
class Compare
{
}//类体

(4)用类模板定义对象时用以下形式:
类模板名<实际类型名>对象名;
类模板名<实际类型名对象名(实参表列)

(5)
如果在类模板外定义成员函数,应写成类模板形式:
template<class
虚拟类型参数>
函数类型类模板名<虚拟类型参数>::成员函数名(函数形参表列){}

说明:
(1)
类模板的类型参数可以有一个或多个,每个类型前面都必须加class,如
template<class Tl
class T2>
class someclass
{
}
在定义对象时分别代人实际的类型名,如
someelass<int,double> obj

(2)
和使用类一样,使用类模板时要注意其作用域,只能在其有效作用域内用它定义对象。如果类模板是在A文件开头定义的,则A文件范围内为有效作用域,可以在其中的任何地方使用类模板,但不能在B文件中用类模板定义对象。
(3)
模板可以有层次,一个类模板可以作为基类,派生出派生模板类。

#include <iostream>
using namespace std;

template<class numtype> //定义类模板
class Compare
{
public:
	Compare(numtype a,numtype b)
	{
		x=a;
		y=b;
	}
    numtype max();
    numtype min();
private:
	numtype x,y; 
};

template<class numtype>
numtype Compare<numtype>::max()
{
	return (x>y)?x:y;
} 
template<class numtype>
numtype Compare<numtype>::min()
{
	return (x<y)?x:y;
}


int main()
{ 
	Compare<int> cmp1(3,7); //定义对象cmpl,用于两个整数的比较
    cout<<cmp1.max()<<" is the Maximum of two inteder numbers."<<endl;
    cout<<cmp1.min()<<" is the Minimum of two inteder numbers."<<endl<<endl;
    Compare<float> cmp2(45.78,93.6); //定义对象cmp2,用于两个浮点数的比较
    cout<<cmp2.max()<<" is the Maximum of two float numbers."<<endl;
    cout<<cmp2.min()<<" is the Minimum of two float numbers."<<endl<<endl;
    Compare<char> cmp3('a','A');//定义对象cmp3,用于两个字符的比较
    cout<<cmp3.max()<<" is the Maximum of two characters."<<endl;
    cout<<cmp3.min()<<" is the Minimum of two characters."<<endl;
    return 0;
}


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图像识别技术在病虫害检测中的应用是一个快速发展的领域,它结合了计算机视觉和机器学习算法来自动识别和分类植物上的病虫害。以下是这一技术的一些关键步骤和组成部分: 1. **数据收集**:首先需要收集大量的植物图像数据,这些数据包括健康植物的图像以及受不同病虫害影响的植物图像。 2. **图像预处理**:对收集到的图像进行处理,以提高后续分析的准确性。这可能包括调整亮度、对比度、去噪、裁剪、缩放等。 3. **特征提取**:从图像中提取有助于识别病虫害的特征。这些特征可能包括颜色、纹理、形状、边缘等。 4. **模型训练**:使用机器学习算法(如支持向量机、随机森林、卷积神经网络等)来训练模型。训练过程中,算法会学习如何根据提取的特征来识别不同的病虫害。 5. **模型验证和测试**:在独立的测试集上验证模型的性能,以确保其准确性和泛化能力。 6. **部署和应用**:将训练好的模型部署到实际的病虫害检测系统中,可以是移动应用、网页服务或集成到智能农业设备中。 7. **实时监测**:在实际应用中,系统可以实时接收植物图像,并快速给出病虫害的检测结果。 8. **持续学习**:随着时间的推移,系统可以不断学习新的病虫害样本,以提高其识别能力。 9. **用户界面**:为了方便用户使用,通常会有一个用户友好的界面,显示检测结果,并提供进一步的指导或建议。 这项技术的优势在于它可以快速、准确地识别出病虫害,甚至在早期阶段就能发现问题,从而及时采取措施。此外,它还可以减少对化学农药的依赖,支持可持续农业发展。随着技术的不断进步,图像识别在病虫害检测中的应用将越来越广泛。
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