第一次写技术文档,要求别太高了,尤其是对于我这样一个小硕,还是一个不怎么懂数学的女生小硕,哈哈
首先,必须说,这篇文章信息量很大,而且有很多数学公式,提到的算法也很多,科研真是不容易啊。。。。
这篇文章是关于混合高斯模型的约简算法,我是因为需要提取运动目标用到了高斯混合模型而接触到这篇文章,对我来说要理解难度很大,很多东西都不懂,很难看进去啊。
话说,科研还真是奇妙,一方面,因为混合高斯模型因为效果还不理想,所以很多人想到了和其他算法的结合使用,简单的有帧间差分法和canny边缘算子,复杂的甚至有和神经网络的结合,这样,算法的复杂度和计算量就在增加;另一方面,却有很多人在想尽办法降低复杂度,就像这篇文章,约简算法,就是为了降低复杂度和计算量。不过呢,两个方面都是为了更好地应用混合高斯模型,这就是精度和速度之间的拉锯战吧。
简单来说,高斯混合模型用于背景建模时可以看做一种聚类算法(其它应用时不了解),也就是根据混合高斯模型来将像素点分为背景和前景两类。
这个高斯混合模型约简算法主要提到了三种约简算法:GMRC(通过聚类的高斯混合约简算法)、COWA(约束优化权重适应)和brute-force approach(蛮力方法或者硬方法),蛮力方法是作为最后仿真实验的一个比较的基准,以及他们的一些改进方法。