C# WPF矩形Rect相交

这篇博客介绍了C# WPF中处理矩形Rect的方法,包括使用IntersectsWith函数判断两个矩形是否相交,以及使用Contains函数检查一个矩形是否完全包含在另一个矩形内。
摘要由CSDN通过智能技术生成
/// <summary>
/// 判断当前对象是否被选中
/// </summary>
/// <param name="_Rect">选择区域</param>
/// <param name="_bCombine">判断方式:true[有交叉即可]false[必须完全包含]</param>
/// <returns>true被选中,false未被选中</returns>
public bool HitRectTest(Rect _Rect, bool _bCross)
{
   
    if (
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