资料收集 FFMPEG – >TEMP

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  • TEMP

图片处理
图片支持
FFmpeg支持绝大多数图片处理, 除LJPEG(无损JPEG)之外,其他都能被解码,除了EXR,PIC,PTX之外,所有的都能被编码。
截取一张图片使用 –ss(seek from start)参数.
ffmpeg -ss 01:23:45 -i jidu.mp4 image.jpg
从视频中生成GIF图片
ffmpeg -i jidu.mp4 -t 10 -pix_fmt rgb24 jidu.gif
转换视频为图片(每帧一张图)
ffmpeg -i clip.avi frame%4d.jpg
图片转换为视频
ffmpeg -f image2 -i img%4d.jpg -r 25 video.mp4


ffmpeg -i “xxx.mp4” -r 1 -q:v 2 -f image2 image-3%d.jpeg
-i选项用来获取输入文件,在这里是视频文件名xxx.mp4,
-r选项设置每秒提取图片的帧数。我想要每秒提取一帧。

之后有一个重要的选项是-q:v,应该留意这个选项并且我很喜欢用它,它用来设置提取到的图片质量。我总是设置值为2来从视频中获取高质量图片
-f 为转换图片的格式

For creating a video from many images:

ffmpeg -f image2 -framerate 12 -i foo-%03d.jpeg -s WxH foo.avi
The syntax foo-%03d.jpeg specifies to use a decimal number composed of three digits padded with zeroes to express the sequence number. It is the same syntax supported by the C printf function, but only formats accepting a normal integer are suitable.



YUV格式详细解释与FFMPEG的关系
YUV主要的采样格式
主要的采样格式有YCbCr 4:2:0、YCbCr 4:2:2、YCbCr 4:1:1和 YCbCr 4:4:4。其中YCbCr 4:1:1 比较常用,其含义为:每个点保存一个 8bit 的亮度值(也就是Y值), 每 2x2 个点保存一个 Cr 和Cb 值, 图像在肉眼中的感觉不会起太大的变化。所以, 原来用 RGB(R,G,B 都是 8bit unsigned) 模型, 4 个点需要 8x3=24 bites(如下图第一个图)。 而现在仅需要 8+(8/4)+(8/4)=12bites, 平均每个点占12bites(如下图第二个图)。这样就把图像的数据压缩了一半。
上边仅给出了理论上的示例,在实际数据存储中是有可能是不同的,下面给出几种具体的存储形式:
(1) YUV 4:4:4
YUV三个信道的抽样率相同,因此在生成的图像里,每个象素的三个分量信息完整(每个分量通常8比特),经过8比特量化之后,未经压缩的每个像素占用3个字节。
下面的四个像素为: [Y0 U0 V0] [Y1 U1 V1] [Y2 U2 V2] [Y3 U3 V3]
存放的码流为: Y0 U0 V0 Y1 U1 V1 Y2 U2 V2 Y3 U3 V3
(2) YUV 4:2:2
每个色差信道的抽样率是亮度信道的一半,所以水平方向的色度抽样率只是4:4:4的一半。对非压缩的8比特量化的图像来说,每个由两个水平方向相邻的像素组成的宏像素需要占用4字节内存。
下面的四个像素为: [Y0 U0 V0] [Y1 U1 V1] [Y2 U2 V2] [Y3 U3 V3]
存放的码流为: Y0 U0 Y1 V1 Y2 U2 Y3 V3
映射出像素点为:[Y0 U0 V1] [Y1 U0 V1] [Y2 U2 V3] [Y3 U2 V3]
(3) YUV 4:1:1
4:1:1的色度抽样,是在水平方向上对色度进行4:1抽样。对于低端用户和消费类产品这仍然是可以接受的。对非压缩的8比特量化的视频来说,每个由4个水平方向相邻的像素组成的宏像素需要占用6字节内存
下面的四个像素为: [Y0 U0 V0] [Y1 U1 V1] [Y2 U2 V2] [Y3 U3 V3]
存放的码流为: Y0 U0 Y1 Y2 V2 Y3
映射出像素点为:[Y0 U0 V2] [Y1 U0 V2] [Y2 U0 V2] [Y3 U0 V2]
(4)YUV4:2:0
4:2:0并不意味着只有Y,Cb而没有Cr分量。它指得是对每行扫描线来说,只有一种色度分量以2:1的抽样率存储。进行隔行扫描,相邻的扫描行存储不同的色度分量,也就是说,如果一行是4:2:0的话,下一行就是4:0:2,再下一行是4:2:0…以此类推。对每个色度分量来说,水平方向和竖直方向的抽样率都是2:1,所以可以说色度的抽样率是4:1。对非压缩的8比特量化的视频来说,每个由2x2个2行2列相邻的像素组成的宏像素需要占用6字节内存。
下面八个像素为:[Y0 U0 V0] [Y1 U1 V1] [Y2 U2 V2] [Y3 U3 V3]
[Y5 U5 V5] [Y6 U6 V6] [Y7U7 V7] [Y8 U8 V8]
存放的码流为:Y0 U0 Y1 Y2 U2 Y3
Y5 V5 Y6 Y7 V7 Y8
映射出的像素点为:[Y0 U0 V5] [Y1 U0 V5] [Y2 U2 V7] [Y3 U2 V7]

[Y5 U0 V5] [Y6 U0 V5] [Y7U2 V7] [Y8 U2 V7]
对应AVPicture里面有data[4]和linesize[4]其中data是一个指向指针的指针(二级、二维指针),也就是指向视频数据缓冲区的首地址,而data[0]~data[3]是一级指针,可以用如下的图来表示:
data –》xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx
^ ^ ^
| | |
data[0] data[1] data[2]
比如说,当pix_fmt=PIX_FMT_YUV420P时,data中的数据是按照YUV的格式存储的,也就是:
data –》YYYYYYYYYYYYYYUUUUUUUUUUUUUVVVVVVVVVVVV
^ ^ ^
| | |
data[0] data[1] data[2]
linesize是指对应于每一行的大小,为什么需要这个变量,是因为在YUV格式和RGB格式时,每行的大小不一定等于图像的宽度,对于RGB格式输出时,只有一个通道(bgrbgrbgr……)可用,即linesize[0],和data[0],so RGB24 : data[0] = packet rgb//bgrbgrbgr……
linesize[0] = width*3
其他的如data[1][2][3]与linesize[1][2][3]无任何意义。
而对于YUV格式输出时,有三个通道可用,即data[0][1][2],与linesize[0][1][2],而yuv格式对于运动估计时,需要填充padding(right, bottom),故:
linesize=width+padding size(16+16)。
///
case PIX_FMT_YUV420P: case PIX_FMT_YUVJ420P: case PIX_FMT_RGB555: if (PIC_DIRECTION_0 == m_dwFilpPicDirection) { m_pYuvFrame-》data [0] += m_pYuvFrame-》linesize[0] * m_pVCodecContext-》height; //因为是隔行扫描U与V只有高度的一半 m_pYuvFrame-》data [1] += m_pYuvFrame-》linesize[1] * m_pVCodecContext-》height/2; m_pYuvFrame-》data [2] += m_pYuvFrame-》linesize[2] * m_pVCodecContext-》height/2; m_pYuvFrame-》linesize[0] = -m_pYuvFrame-》linesize[0]; m_pYuvFrame-》linesize[1] = -m_pYuvFrame-》linesize[1]; m_pYuvFrame-》linesize[2] = -m_pYuvFrame-》linesize[2]; } break; case PIX_FMT_YUVJ422P: case PIX_FMT_YUV422P: case PIX_FMT_YUYVJ422: case PIX_FMT_YUV411P: case PIX_FMT_YUYV422: if (PIC_DIRECTION_0 == m_dwFilpPicDirection) { m_pYuvFrame-》data [0] += m_pYuvFrame-》linesize[0] * m_pVCodecContext-》height; m_pYuvFrame-》data [1] += m_pYuvFrame-》linesize[1] * m_pVCodecContext-》height; m_pYuvFrame-》data [2] += m_pYuvFrame-》linesize[2] * m_pVCodecContext-》height; m_pYuvFrame-》linesize[0] = -m_pYuvFrame-》linesize[0]; m_pYuvFrame-》linesize[1] = -m_pYuvFrame-》linesize[1]; m_pYuvFrame-》linesize[2] = -m_pYuvFrame-》linesize[2]; } break; }在FFMPEG中转换RGB时顺便颠倒图像的方向算法




FFmpeg
FFmpeg 基本用法
本课要解决的问题
1.FFmpeg的转码流程是什么?
2.常见的视频格式包含哪些内容吗?
3.如何把这些内容从视频文件中抽取出来?
4.如何从一种格式转换为另一种格式?
5.如何放大和缩小视频?
6.如何旋转,翻转,填充,裁剪,模糊,锐化视频?
7.如何给视频加logo,删除logo?
8.如何给视频加文本,动态文本?
9.如何处理图片?
10.如何录像,添加动态logo,截图,马赛克视频?
第一部分
基础
术语
容器(Container)
容器就是一种文件格式,比如flv,mkv等。包含下面5种流以及文件头信息。
流(Stream)
是一种视频数据信息的传输方式,5种流:音频,视频,字幕,附件,数据。
帧(Frame)
帧代表一幅静止的图像,分为I帧,P帧,B帧。
编解码器(Codec)
是对视频进行压缩或者解压缩,CODEC =COde (编码) +DECode(解码)
复用/解复用(mux/demux)
把不同的流按照某种容器的规则放入容器,这种行为叫做复用(mux)
把不同的流从某种容器中解析出来,这种行为叫做解复用(demux)

简介

FFmpeg的名称来自MPEG视频编码标准,前面的“FF”代表“Fast Forward”,FFmpeg是一套可以用来记录、转换数字音频、视频,并能将其转化为流的开源计算机程序。可以轻易地实现多种视频格式之间的相互转换。

FFmpeg的用户有Google,Facebook,Youtube,优酷,爱奇艺,土豆等。
组成
1、libavformat:用于各种音视频封装格式的生成和解析,包括获取解码所需信息以生成解码上下文结构和读取音视频帧等功能,包含demuxers和muxer库;
2、libavcodec:用于各种类型声音/图像编解码;
3、libavutil:包含一些公共的工具函数;
4、libswscale:用于视频场景比例缩放、色彩映射转换;
5、libpostproc:用于后期效果处理;
6、ffmpeg:是一个命令行工具,用来对视频文件转换格式,也支持对电视卡实时编码;
7、ffsever:是一个HTTP多媒体实时广播流服务器,支持时光平移;
8、ffplay:是一个简单的播放器,使用ffmpeg 库解析和解码,通过SDL显示;

FFmpeg处理流程
过滤器(Filter)
在多媒体处理中,filter的意思是被编码到输出文件之前用来修改输入文件内容的一个软件工具。如:视频翻转,旋转,缩放等。
语法:[input_link_label1][input_link_label2]… filter_name=parameters [output_link_label1][output_link_label2]…
过滤器图link label :是标记过滤器的输入或输出的名称
1.视频过滤器 -vf
如testsrc视频按顺时针方向旋转90度
ffplay -f lavfi -i testsrc -vf transpose=1
如testsrc视频水平翻转(左右翻转)
ffplay -f lavfi -i testsrc -vf hflip
2.音频过滤器 -af
实现慢速播放,声音速度是原始速度的50%
ffplay p629100.mp3 -af atempo=0.5

如何实现顺时针旋转90度并水平翻转?
过滤器链(Filterchain)
基本语法
Filterchain = 逗号分隔的一组filter
语法:“filter1,filter2,filter3,…filterN-2,filterN-1,filterN”
顺时针旋转90度并水平翻转
ffplay -f lavfi -i testsrc -vf transpose=1,hflip

如何实现水平翻转视频和源视频进行比较? 看过滤器链是如何实现的。

过滤器链(Filterchain)
第一步: 源视频宽度扩大两倍。
ffmpeg -i jidu.mp4 -t 10 -vf pad=2*iw output.mp4
第二步:源视频水平翻转
ffmpeg -i jidu.mp4 -t 10 -vf hflip output2.mp4
第三步:水平翻转视频覆盖output.mp4
ffmpeg -i output.mp4 -i output2.mp4 -filter_complex overlay=w compare.mp4
是不是很复杂?
用带有链接标记的过滤器图(Filtergraph)只需一条命令。
过滤器图(Filtergraph)
基本语法
Filtergraph = 分号分隔的一组filterchain
“filterchain1;filterchain2;…filterchainN-1;filterchainN”

Filtergraph的分类
1、简单(simple) 一对一
2、复杂(complex)多对一, 多对多
过滤器图(Filtergraph)
简单过滤器图处理流程:

复杂过滤器图处理流程:

从图中可以发现复杂过滤器图比简单过滤器图少2个步骤,效率比简单高,ffmpeg建议尽量使用复杂过滤器图。
回答上面提的问题,实现水平翻转视频和源视频进行比较

过滤器图(Filtergraph)
用ffplay直接观看结果:
ffplay -f lavfi -i testsrc -vf split[a][b];[a]pad=2*iw[1];[b]hflip[2];[1][2]overlay=w

F1: split过滤器创建两个输入文件的拷贝并标记为[a],[b]
F2: [a]作为pad过滤器的输入,pad过滤器产生2倍宽度并输出到[1].
F3: [b]作为hflip过滤器的输入,vflip过滤器水平翻转视频并输出到[2].
F4: 用overlay过滤器把 [2]覆盖到[1]的旁边.

选择媒体流
一些多媒体容器比如AVI,mkv,mp4等,可以包含不同种类的多个流,如何从容器中抽取各种流呢?
语法:
-map file_number:stream_type[:stream_number]

这有一些特别流符号的说明:
1、-map 0 选择第一个文件的所有流
2、-map i:v 从文件序号i(index)中获取所有视频流, -map i:a 获取所有音频流,-map i:s 获取所有字幕流等等。
3、特殊参数-an,-vn,-sn分别排除所有的音频,视频,字幕流。

注意:文件序号和流序号从0开始计数。
选择媒体流
第二部分
查看帮助
帮助
FFmpeg工具有一个巨大的控制台帮助。下表描述了可用的一些选项,斜体字表示要被替换的项,ffplay和ffprobe也有一些类似的选项。

帮助
可用的bit流 :ffmpeg –bsfs
可用的编解码器:ffmpeg –codecs
可用的解码器:ffmpeg –decoders
可用的编码器:ffmpeg –encoders
可用的过滤器:ffmpeg –filters
可用的视频格式:ffmpeg –formats
可用的声道布局:ffmpeg –layouts
可用的license:ffmpeg –L
可用的像素格式:ffmpeg –pix_fmts
可用的协议:ffmpeg -protocals

第三部分
码率、帧率和文件大小
概述
码率和帧率是视频文件的最重要的基本特征,对于他们的特有设置会决定视频质量。如果我们知道码率和时长那么可以很容易计算出输出文件的大小。

帧率:帧率也叫帧频率,帧率是视频文件中每一秒的帧数,肉眼想看到连续移动图像至少需要15帧。
码率:比特率(也叫码率,数据率)是一个确定整体视频/音频质量的参数,秒为单位处理的字节数,码率和视频质量成正比,在视频文件中中比特率用bps来表达。
帧率
1、用 -r 参数设置帧率
ffmpeg –i input –r fps output
2、用fps filter设置帧率
ffmpeg -i clip.mpg -vf fps=fps=25 clip.webm
帧率的预定义值:

例如设置码率为29.97fps,下面三种方式具有相同的结果:
ffmpeg -i input.avi -r 29.97 output.mpg
ffmpeg -i input.avi -r 30000/1001 output.mpg
ffmpeg -i input.avi -r netsc output.mpg

码率、文件大小
设置码率 –b 参数
-b
ffmpeg -i film.avi -b 1.5M film.mp4

音频:-b:a 视频: - b:v
设置视频码率为1500kbps
ffmpeg -i input.avi -b:v 1500k output.mp4

控制输出文件大小
-fs (file size首字母缩写)
ffmpeg -i input.avi -fs 1024K output.mp4
计算输出文件大小
(视频码率+音频码率) * 时长 /8 = 文件大小K

第四部分
调整视频分辨率
调整视频分辨率
1、用-s参数设置视频分辨率,参数值wxh,w宽度单位是像素,h高度单位是像素
ffmpeg -i input_file -s 320x240 output_file

2、预定义的视频尺寸
下面两条命令有相同效果
ffmpeg -i input.avi -s 640x480 output.avi
ffmpeg -i input.avi -s vga output.avi

下表列出了所有的预定义尺寸

Scale filter调整分辨率
Scale filter的优点是可以使用一些额外的参数
语法:
Scale=width:height[:interl={1|-1}]
下表列出了常用的额外参数
举例
下面两条命令有相同效果
ffmpeg -i input.mpg -s 320x240 output.mp4
ffmpeg -i input.mpg -vf scale=320:240 output.mp4

对输入视频成比例缩放
改变为源视频一半大小
ffmpeg -i input.mpg -vf scale=iw/2:ih/2 output.mp4
改变为原视频的90%大小:
ffmpeg -i input.mpg -vf scale=iw*0.9:ih*0.9 output.mp4

举例
在未知视频的分辨率时,保证调整的分辨率与源视频有相同的横纵比。
宽度固定400,高度成比例:
ffmpeg -i input.avi -vf scale=400:400/a
ffmpeg -i input.avi -vf scale=400:-1

相反地,高度固定300,宽度成比例:
ffmpeg -i input.avi -vf scale=-1:300
ffmpeg -i input.avi -vf scale=300*a:300

第五部分
裁剪/填充视频
裁剪视频crop filter
从输入文件中选取你想要的矩形区域到输出文件中,常见用来去视频黑边。
语法:crop:ow[:oh[:x[:y:[:keep_aspect]]]]

举例
裁剪输入视频的左三分之一,中间三分之一,右三分之一:
ffmpeg -i input -vf crop=iw/3:ih :0:0 output
ffmpeg -i input -vf crop=iw/3:ih :iw/3:0 output
ffmpeg -i input -vf crop=iw/3:ih :iw/3*2:0 output
裁剪帧的中心
当我们想裁剪区域在帧的中间时,裁剪filter可以跳过输入x和y值,他们的默认值是
Xdefault = ( input width - output width)/2
Ydefault = ( input height - output height)/2
ffmpeg -i input_file -v crop=w:h output_file
裁剪中间一半区域:
ffmpeg -i input.avi -vf crop=iw/2:ih/2 output.avi

举例
比较裁剪后的视频和源视频比较
ffplay -i jidu.mp4 -vf split[a][b];[a]drawbox=x=(iw-300)/2:(ih-300)/2:w=300:h=300:c=yellow[A];[A]pad=2*iw[C];[b]crop=300:300:(iw-300)/2:(ih-300)/2[B];[C][B]overlay=w*2.4:40

自动检测裁剪区域
cropdetect filter 自动检测黑边区域
ffplay jidu.mp4 -vf cropdetect

然后用检测到的值来裁剪视频
ffplay jidu.mp4 –vf crop=672:272:0:54

填充视频(pad)
在视频帧上增加一快额外额区域,经常用在播放的时候显示不同的横纵比
语法:pad=width[:height:[:x[:y:[:color]]]]

举例
创建一个30个像素的粉色宽度来包围一个SVGA尺寸的图片:
ffmpeg -i photo.jpg -vf pad=860:660:30:30:pink framed_photo.jpg

同理可以制作testsrc视频用30个像素粉色包围视频
ffplay -f lavfi -i testsrc -vf pad=iw+60:ih+60:30:30:pink

4:3到16:9
一些设备只能播放16:9的横纵比,4:3的横纵比必须在水平方向的两边填充成16:9,

高度被保持,宽度等于高度乘以16/9,x(输入文件水平位移)值由表达式(output_width - input_width)/2来计算。

4:3到16:9的通用命令是:
ffmpeg -i input -vf pad=ih*16/9:ih :(ow-iw)/2:0:color output

举例
ffplay -f lavfi -i testsrc -vf pad=ih*16/9:ih:(ow-iw)/2:0:pink

16:9到4:3
为了用4:3的横纵比来显示16:9的横纵比,填充输入文件的垂直两边,宽度保持不变,高度是宽度的3/4,y值(输入文件的垂直偏移量)是由一个表达式(output_height-input_height)/2计算出来的。

16:9到4:3的通用命令:
ffmpeg -i input -vf pad=iw :iw*3/4:0:(oh-ih)/2:color output

举例
ffplay -f lavfi -i testsrc=size=320x180 -vf pad=iw:iw*3/4:0:(oh-ih)/2:pink

第六部分
翻转和旋转
翻转
水平翻转语法: -vf hflip
ffplay -f lavfi -i testsrc -vf hflip

垂直翻转语法:-vf vflip
ffplay -f lavfi -i testsrc -vf vflip

旋转
语法:transpose={0,1,2,3}
0:逆时针旋转90°然后垂直翻转
1:顺时针旋转90°
2:逆时针旋转90°
3:顺时针旋转90°然后水平翻转
第七部分
模糊,锐化
模糊
语法:boxblur=luma_r:luma_p[:chroma_r:chram_p[:alpha_r:alpha_p]]
ffplay -f lavfi -i testsrc -vf boxblur=1:10:4:10
注意:luma_r和alpha_r半径取值范围是0~min(w,h)/2, chroma_r半径的取值范围是0~min(cw/ch)/2
锐化
语法:-vf unsharp=l_msize_x:l_msize_y:l_amount:c_msize_x:c_msize_y:c_amount
所有的参数是可选的,默认值是5:5:1.0:5:5:0.0
l_msize_x:水平亮度矩阵,取值范围3-13,默认值为5
l_msize_y:垂直亮度矩阵,取值范围3-13,默认值为5
l_amount:亮度强度,取值范围-2.0-5.0,负数为模糊效果,默认值1.0
c_msize_x:水平色彩矩阵,取值范围3-13,默认值5
c_msize_y:垂直色彩矩阵,取值范围3-13,默认值5
c_amount:色彩强度,取值范围-2.0-5.0,负数为模糊效果,默认值0.0
举例
使用默认值,亮度矩阵为5x5和亮度值为1.0
ffmpeg -i input -vf unsharp output.mp4
高斯模糊效果(比较强的模糊):
ffplay -f lavfi -i testsrc -vf unsharp=13:13:-2

第八部分
覆盖(画中画)
覆盖
语法:overlay[=x[:y]
所有的参数都是可选,默认值都是0

举例
Logo在左上角
ffmpeg -i pair.mp4 -i logo.png -filter_complex overlay pair1.mp4

举例
右上角:
ffmpeg -i pair.mp4 -i logo.png -filter_complex overlay=W-w pair2.mp4
左下角:
ffmpeg -i pair.mp4 -i logo.png -filter_complex overlay=0:H-h pair2.mp4
右下角:
ffmpeg -i pair.mp4 -i logo.png -filter_complex overlay=W-w:H-h pair2.mp4

删除logo
语法:-vf delogo=x:y:w:h[:t[:show]]
x:y 离左上角的坐标
w:h logo的宽和高
t: 矩形边缘的厚度默认值4
show:若设置为1有一个绿色的矩形,默认值0.
ffplay -i jidu.mp4 -vf delogo=50:51:60:60:100:0
第九部分
添加文本
添加文本
语法:
drawtext=fontfile=font_f:text=text1[:p3=v3[:p4=v4[…]]]
常用的参数值
x:离左上角的横坐标
y: 离左上角的纵坐标
fontcolor:字体颜色
fontsize:字体大小
text:文本内容
textfile:文本文件
t:时间戳,单位秒
n:帧数开始位置为0
draw/enable:控制文件显示,若值为0不显示,1显示,可以使用函数
简单用法
1、在左上角添加Welcome文字
ffplay -f lavfi -i color=c=white -vf drawtext=fontfile=arial.ttf:text=Welcom
2、在中央添加Good day
ffplay -f lavfi -i color=c=white -vf drawtext=”fontfile=arial.ttf:text=’Goodday’:x=(w-tw)/2:y=(h-th)/2”
3、设置字体颜色和大小
ffplay -f lavfi -i color=c=white -vf drawtext=”fontfile=arial.ttf:text=’Happy Holidays’:x=(w-tw)/2:y=(h-th)/2:fontcolor=green:fontsize=30”

动态文本
用 t (时间秒)变量实现动态文本
1、顶部水平滚动
ffplay -i jidu.mp4 -vf drawtext=”fontfile=arial.ttf:text=’Dynamic RTL text’:x=w-t*50:fontcolor=darkorange:fontsize=30”
2、底部水平滚动
ffplay -i jidu.mp4 -vf drawtext=”fontfile=arial.ttf:textfile=textfile.txt:x=w-t*50:y=h-th:fontcolor=darkorange:fontsize=30”
3、垂直从下往上滚动
ffplay jidu.mp4 -vf drawtext=”textfile=textfile:fontfile=arial.ttf:x=(w-tw)/2:y=h-t*100:fontcolor=white:fontsize=30“
想实现右上角显示当前时间?

动态文本
在右上角显示当前时间 localtime
ffplay jidu.mp4 -vf drawtext=”fontfile=arial.ttf:x=w-tw:fontcolor=white:fontsize=30:text=’%{localtime:%H\:%M\:%S}’“

每隔3秒显示一次当前时间
ffplay jidu.mp4 -vf drawtext=”fontfile=arial.ttf:x=w-tw:fontcolor=white:fontsize=30:text=’%{localtime:%H\:%M\:%S}’:enable=lt(mod(t,3),1)”

第十部分
图片处理
图片支持
FFmpeg支持绝大多数图片处理, 除LJPEG(无损JPEG)之外,其他都能被解码,除了EXR,PIC,PTX之外,所有的都能被编码。
截取一张图片使用 –ss(seek from start)参数.
ffmpeg -ss 01:23:45 -i jidu.mp4 image.jpg
从视频中生成GIF图片
ffmpeg -i jidu.mp4 -t 10 -pix_fmt rgb24 jidu.gif
转换视频为图片(每帧一张图)
ffmpeg -i clip.avi frame%4d.jpg
图片转换为视频
ffmpeg -f image2 -i img%4d.jpg -r 25 video.mp4

裁剪、填充
和视频一样,图片也可以被裁剪和填充
裁剪
ffmpeg -f lavfi -i rgbtestsrc -vf crop=150:150 crop_rg.png
填充
ffmpeg -f lavfi -i smptebars -vf pad=360:280:20:20:orange pad_smpte.jpg

翻转,旋转,覆盖
和视频一样图片同样能翻转,旋转和覆盖
翻转
ffmpeg -i orange.jpg -vf hflip orange_hfilp.jpg
ffmpeg -i orange.jpg -vf vflip orange_vfilp.jpg
旋转
ffmpeg -i image.png -vf transpose=1 image_rotated.png
覆盖
ffmpeg -f lavfi -i rgbtestsrc -s 400x300 rgb .png
ffmpeg -f lavfi -i smptebars smpte.png
ffmpeg -i rgb .png -i smpte.png -filter_complex overlay= (W-w)/2:(H-h)/2 rgb_smpte.png

第十一部分
其他高级技巧
屏幕录像
显示设备名称
ffmpeg -list_devices 1 -f dshow -i dummy
调用摄像头
ffplay -f dshow -i video=”Integrated Camera”
保存为文件
ffmpeg -y -f dshow -s 320x240 -r 25 -i video=”Integrated Camera” -b:v 800K -vcodec mpeg4 new.mp4

添加字幕subtitles
语法 –vf subtitles=file

ffmpeg -i jidu.mp4 -vf subtitles=rgb.srt output.mp4
视频颤抖、色彩平衡
视频颤抖
ffplay –i jidu.mp4 -vf crop=in_w/2:in_h/2:(in_w-out_w)/2+((in_w-out_w)/2)*sin(n/10):(in_h-out_h)/2 +((in_h-out_h)/2)*sin(n/7)

色彩平衡
ffplay -i jidu.mp4 -vf curves=vintage
色彩变幻
ffplay -i jidu.mp4 -vf hue=”H=2*PI*t: s=sin(2*PI*t)+1“
彩色转换黑白
ffplay -i jidu.mp4 -vf lutyuv=”u=128:v=128”
设置音频视频播放速度
3倍视频播放视频
ffplay -i jidu.mp4 -vf setpts=PTS/3
?速度播放视频
ffplay -i jidu.mp4 -vf setpts=PTS/(3/4)
2倍速度播放音频
ffplay -i speech.mp3 -af atempo=2

问题:视频和音频同时3/4慢速播放
截图
每隔一秒截一张图
ffmpeg -i input.flv -f image2 -vf fps=fps=1 out%d.png
每隔20秒截一张图
ffmpeg -i input.flv -f image2 -vf fps=fps=1/20 out%d.png

注意:ffmpeg version N-57961-gec8e68c版本最多可以每隔20s截一张图。
多张截图合并到一个文件里(2x3) ?每隔一千帧(秒数=1000/fps25)即40s截一张图
ffmpeg? -i jidu.mp4 -frames 3 -vf “select=not(mod(n,1000)),scale=320:240,tile=2x3” out.png

马赛克视频
马赛克视频
用多个输入文件创建一个马赛克视频:
ffmpeg -i jidu.mp4 -i jidu.flv -i “Day By Day SBS.mp4” -i “Dangerous.mp4” -filter_complex “nullsrc=size=640x480 [base]; [0:v] setpts=PTS-STARTPTS, scale=320x240 [upperleft]; [1:v] setpts=PTS-STARTPTS, scale=320x240 [upperright]; [2:v] setpts=PTS-STARTPTS, scale=320x240 [lowerleft]; [3:v] setpts=PTS-STARTPTS, scale=320x240 [lowerright]; [base][upperleft] overlay=shortest=1 [tmp1]; [tmp1][upperright] overlay=shortest=1:x=320 [tmp2]; [tmp2][lowerleft] overlay=shortest=1:y=240 [tmp3]; [tmp3][lowerright] overlay=shortest=1:x=320:y=240” -c:v libx264 output.mkv

Logo动态移动
1、2秒后logo从左到右移动:
ffplay -i jidu.mp4 -vf movie=logo.png[logo];[in][logo]overlay=x=’if(gte(t,2),((t-2)*80)-w,NAN)’:y=0

2、2秒后logo从左到右移动后停止在左上角
ffplay -i jidu.mp4 -vf movie=logo.png[logo];[in][logo]overlay=x=’if(gte(((t-2)*80)-w,W),0,((t-2)*80)-w)’:y=0
3、每隔10秒交替出现logo。
ffmpeg -y -t 60 -i jidu.mp4 -i logo.png -i logo2.png -filter_complex “overlay=x=if(lt(mod(t,20),10),10,NAN ):y=10,overlay=x=if(gt(mod(t,20),10),W-w-10,NAN ) :y=10” overlay.mp4

资料
FFmpeg官网: http://www.ffmpeg.org
FFmpeg doc : http://www.ffmpeg.org/documentation.html
FFmpeg wiki : https://trac.ffmpeg.org/wiki
FAQ
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