编译FFmpeg在Android上使用

编译Android上可用的FFmpeg并测试。

编译环境:
Ubuntu 16.04.1 64位 (虚拟机)
android-ndk-r9d
开发环境:
Window 10 64位
android-ndk-r9d
AndroidStudio 2.2.3

详细步骤

以下步骤在Ubuntu环境中执行

配置NDK环境变量

  1. 下载并解压ndk包(本次测试ndk版本是android-ndk-r9d)
  2. 在终端执行 gedit ~/.bashrc
  3. 在文件末尾写入如下内容并保存(注意替换自己的路径)
    ANDROID_NDK = “/home/ygl/ndk/android-ndk-r9d”
    export ANDROID_NDK
  4. 可以通过在终端输入 ndk-build 验证是否配置正确
  5. 如需配置sdk环境,步骤与以上类似

编译最新FFmpeg源码

  1. 在[FFmpeg官网](“http://ffmpeg.org/download.html“)下载最新3.3.2压缩文件
  2. 将下载的文件拷贝至合适的文件夹
  3. 在该目录下执行tar -jxvf ffmpeg-3.3.2.tar.bz2(请注意自己的版本和压缩格式)
  4. 修改 ./configure 文件,该文件影响编译后so文件的命名,默认在Android上出现问题

    SLIBNAME_WITH_MAJOR='$(SLIBNAME).$(LIBMAJOR)'  
    LIB_INSTALL_EXTRA_CMD='$$(RANLIB)"$(LIBDIR)/$(LIBNAME)"'  
    	SLIB_INSTALL_NAME='$(SLIBNAME_WITH_VERSION)'  
    	SLIB_INSTALL_LINKS='$(SLIBNAME_WITH_MAJOR)$(SLIBNAME)'
    	```
    	替换成
    	```
    	SLIBNAME_WITH_MAJOR='$(SLIBPREF)$(FULLNAME)-$(LIBMAJOR)$(SLIBSUF)'  
    	LIB_INSTALL_EXTRA_CMD='$$(RANLIB)"$(LIBDIR)/$(LIBNAME)"'  
    SLIB_INSTALL_NAME='$(SLIBNAME_WITH_MAJOR)'  
    SLIB_INSTALL_LINKS='$(SLIBNAME)'
  5. 新建可执行文件,在根目录下新建 build_android.sh,并写入一下内容

    export TMPDIR=/Users/hubin/Desktop/ffmpeg-3.3.2/ffmpegtemp #这句很重要,不然会报错 unable to create temporary file in
    
    # NDK的路径,根据自己的安装位置进行设置
    
    NDK=~/Applications/android-sdk/ndk-bundle
    
    # 编译针对的平台,可以根据自己的需求进行设置
    
    
    # 这里选择最低支持android-14, arm架构,生成的so库是放在
    
    
    # libs/armeabi文件夹下的,若针对x86架构,要选择arch-x86
    
    PLATFORM=$NDK/platforms/android-14/arch-arm
    
    # 工具链的路径,根据编译的平台不同而不同
    
    
    # arm-linux-androideabi-4.9与上面设置的PLATFORM对应,4.9为工具的版本号,
    
    
    # 根据自己安装的NDK版本来确定,一般使用最新的版本
    
    TOOLCHAIN=$NDK/toolchains/arm-linux-androideabi-4.9/prebuilt/darwin-x86_64
    function build_one
    {
    ./configure \
        --prefix=$PREFIX \
        --target-os=linux \
        --cross-prefix=$TOOLCHAIN/bin/arm-linux-androideabi- \
        --arch=arm \
        --sysroot=$PLATFORM \
        --extra-cflags="-I$PLATFORM/usr/include" \
        --cc=$TOOLCHAIN/bin/arm-linux-androideabi-gcc \
        --nm=$TOOLCHAIN/bin/arm-linux-androideabi-nm \
        --enable-shared \
        --enable-runtime-cpudetect \
        --enable-gpl \
        --enable-small \
        --enable-cross-compile \
        --disable-debug \
        --disable-static \
        --disable-doc \
        --disable-asm \
        --disable-ffmpeg \
        --disable-ffplay \
        --disable-ffprobe \
        --disable-ffserver \
        --disable-postproc \
        --disable-avdevice \
        --disable-symver \
        --disable-stripping \
    $ADDITIONAL_CONFIGURE_FLAG
    sed -i '' 's/HAVE_LRINT 0/HAVE_LRINT 1/g' config.h
    sed -i '' 's/HAVE_LRINTF 0/HAVE_LRINTF 1/g' config.h
    sed -i '' 's/HAVE_ROUND 0/HAVE_ROUND 1/g' config.h
    sed -i '' 's/HAVE_ROUNDF 0/HAVE_ROUNDF 1/g' config.h
    sed -i '' 's/HAVE_TRUNC 0/HAVE_TRUNC 1/g' config.h
    sed -i '' 's/HAVE_TRUNCF 0/HAVE_TRUNCF 1/g' config.h
    sed -i '' 's/HAVE_CBRT 0/HAVE_CBRT 1/g' config.h
    sed -i '' 's/HAVE_RINT 0/HAVE_RINT 1/g' config.h
    make clean
    make -j4
    make install
    }
    
    # arm v7vfp
    
    CPU=armv7-a
    OPTIMIZE_CFLAGS="-mfloat-abi=softfp -mfpu=vfp -marm -march=$CPU "
    PREFIX=./android/$CPU-vfp
    ADDITIONAL_CONFIGURE_FLAG=
    build_one
  6. 执行 chmod 777 build_android.sh, 添加执行权限
  7. 执行* ./build_android.sh * 完成编译
  8. 编译成功后再 android 文件夹下会有 include文件夹和编译好的so文件

以下步骤在开发环境中进行

JNI实现FFmpeg方法的调用

  1. 在MainActivity中新建本地方法(位置随意)

    //输出FFmpeg信息作为测试
    public native String avformatinfo();
    //执行FFmpeg 命令
    public native int ffmpegcore(String[] argv);
  2. 在Terminal中执行 javah com.ygl.ffmpegtest.MainActivity (javah 完整包名)
  3. 将生成的 xxx.h文件移至 jni目录下
  4. 新建ffmpegdemo.c文件,并将ffmpeg部分源码文件和编译好的so文件也拷贝至该目录,项目最终目录如下:
    Markdown
    需要拷贝的源文件有:cmdutils.c cmdutils.h cmdutils_common_opts.h ffmpeg.c ffmpeg.h ffmpeg_filter.c ffmpeg_opt.c

  5. 修改 ffmpeg.c 和 ffmpeg.h

    在ffmpeg.c中,把 void main(int argc,char argv) 改成 int main(int argc,char argv)
    在ffmpeg.h 末尾添加函数申明 int run(int argc,char **argv)

    int run(int argc,char **argv);
  6. 修改 cmdutils.c 和 cmdutils.h

    cmdutils.c中删除 exit_program 的函数体,直接返回参数,并修改函数的返回类型
    cmdutils.h 中修改 exit_program 的申明将返回值类型修改为 int

    int exit_program(int ret){
    return ret;
    }

  7. jni目录下新建Android.mk文件

    LOCAL_PATH := $(call my-dir)
    
    # FFmpeg library
    
    include $(CLEAR_VARS)
    LOCAL_MODULE := avformat
    LOCAL_SRC_FILES := libavformat-57.so
    include $(PREBUILT_SHARED_LIBRARY)
    
    include $(CLEAR_VARS)
    LOCAL_MODULE := avcodec
    LOCAL_SRC_FILES := libavcodec-57.so
    include $(PREBUILT_SHARED_LIBRARY)
    
    include $(CLEAR_VARS)
    LOCAL_MODULE := avfilter
    LOCAL_SRC_FILES := libavfilter-6.so
    include $(PREBUILT_SHARED_LIBRARY)
    
    include $(CLEAR_VARS)
    LOCAL_MODULE := avdevice
    LOCAL_SRC_FILES := libavdevice-57.so
    include $(PREBUILT_SHARED_LIBRARY)
    
    include $(CLEAR_VARS)
    LOCAL_MODULE := avutil
    LOCAL_SRC_FILES := libavutil-55.so
    include $(PREBUILT_SHARED_LIBRARY)
    
    include $(CLEAR_VARS)
    LOCAL_MODULE := swresample
    LOCAL_SRC_FILES := libswresample-2.so
    include $(PREBUILT_SHARED_LIBRARY)
    
    include $(CLEAR_VARS)
    LOCAL_MODULE := swscale
    LOCAL_SRC_FILES := libswscale-4.so
    include $(PREBUILT_SHARED_LIBRARY)
    
    include $(CLEAR_VARS)
    LOCAL_MODULE := postproc
    LOCAL_SRC_FILES := libpostproc-54.so
    include $(PREBUILT_SHARED_LIBRARY)
    
    
    # Program
    
    include $(CLEAR_VARS)
    LOCAL_MODULE := ffmpegdemo
    LOCAL_SRC_FILES := ffmpegdemo.c ffmpeg.c ffmpeg_opt.c cmdutils.c ffmpeg_filter.c
    
    #源文件地址,替换成自己的地址
    
    LOCAL_C_INCLUDES := F:/ffmpeg-3.3.2
    LOCAL_LDLIBS := -llog -lz
    LOCAL_SHARED_LIBRARIES := avfilter avformat avdevice avcodec avutil swresample swscale postproc
    include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)
  8. jni下新建Application.mk(可选)

    APP_ABI := armeabi-v7a
    APP_MODULES := libffmpegdemo
  9. 编辑 ffmpegdemo.c 文件

    //
    // Created by Ygl on 2017/6/7.
    //
    
    #include <stdio.h>
    
    
    #include "com_ygl_ffmpegtest_MainActivity.h"
    
    
    #include "include/libavformat/avformat.h"
    
    
    #include "include/libavcodec/avcodec.h"
    
    
    #include "include/libavutil/avutil.h"
    
    
    #include "include/libavfilter/avfilter.h"
    
    
    #include <ffmpeg.h>
    
    //Log
    
    #ifdef ANDROID
    
    
    #include <jni.h>
    
    
    #include <android/log.h>
    
    
    #define LOGE(format, ...)  __android_log_print(ANDROID_LOG_ERROR, "(>_<)", format, ##__VA_ARGS__)
    
    
    #else
    
    
    #define LOGE(format, ...)  printf("(>_<) " format "\n", ##__VA_ARGS__)
    
    
    #endif
    
    /**
     * com.ihubin.ffmpegstudy.MainActivity.avformatinfo()
     * AVFormat Support Information
     */
    
    int ffmpegmian(int argc, char **argv);
    
    JNIEXPORT jstring JNICALL Java_com_ygl_ffmpegtest_MainActivity_avformatinfo
      (JNIEnv *env, jobject obj){
        char info[40000] = { 0 };
        av_register_all();
        AVInputFormat *if_temp = av_iformat_next(NULL);
        AVOutputFormat *of_temp = av_oformat_next(NULL);
        //Input
        while(if_temp!=NULL){
            sprintf(info, "%s[In ][%10s]\n", info, if_temp->name);
            if_temp=if_temp->next;
        }
        //Output
        while (of_temp != NULL){
            sprintf(info, "%s[Out][%10s]\n", info, of_temp->name);
            of_temp = of_temp->next;
        }
        //LOGE("%s", info);
        return (*env)->NewStringUTF(env, info);
    }
    
    JNIEXPORT jint JNICALL Java_com_ygl_ffmpegtest_MainActivity_ffmpegcore
      (JNIEnv *env, jobject obj, jobjectArray commands){
      int argc = (*env)->GetArrayLength(env, commands);
      char *argv[argc];
      int i;
      for(i =0;i<argc;i++){
        jstring js = (jstring) (*env)->GetObjectArrayElement(env, commands, i);
        argv[i] = (char*) (*env)->GetStringUTFChars(env, js, 0);
      }
      return run(argc, argv);
      }
  10. 在 jni 目录下,执行 ndk-build 命令,便可以生成需要so文件
  11. 编辑我们的 MainActivity

    public class MainActivity extends AppCompatActivity {
    
        static {
            System.loadLibrary("avcodec-57");
            System.loadLibrary("avdevice-57");
            System.loadLibrary("avfilter-6");
            System.loadLibrary("avformat-57");
            System.loadLibrary("avutil-55");
            System.loadLibrary("postproc-54");
            System.loadLibrary("swresample-2");
            System.loadLibrary("swscale-4");
            System.loadLibrary("ffmpegdemo");
        }
    
        @Override
        protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
            super.onCreate(savedInstanceState);
            setContentView(R.layout.activity_main);
        }
    
        public void onClick(View view){
            String base = Environment.getExternalStorageDirectory().getPath();
            StringBuilder cmdLine = new StringBuilder();
            cmdLine.append("ffmpeg -i ").append(base).append("/input.mp4 ").append(base).append("/out.avi");
            Log.v("ygl", cmdLine.toString());
            final String[] commands = cmdLine.toString().split(" ");
            new Thread(){
                @Override
                public void run() {
                    super.run();
                    int result = ffmpegcore(commands);
                    Log.v("ygl","result = "+result);
                }
            }.start();
        }
    
        //输出FFmpeg信息作为测试
        public native String avformatinfo();
        //执行FFmpeg 命令
        public native int ffmpegcore(String[] argv);
    }
  12. 可以调用 ffmpegcore 该本地方法来执行我们的FFmpeg命令了

实践中可能出现的问题

  • 尽量保证编译和开发环境的ndk版本一致
  • 在编译FFmpeg的时候提示错误”config.mak no such file or directory”

    先执行 ./configure 再执行 build_android.sh

  • 如果不熟悉JNI,一定要先照着网上写一些例子,熟悉一下过程。

  • 运行的时候如果忘记加适当的权限或者命令有错都可能导致崩溃哦

写在最后

感谢雷霄骅前辈的专栏博客 http://blog.csdn.net/leixiaohua1020/article/details/47008825/
还有那些无私的开源贡献者,很赞!

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