上网学了好多方法,关于Android的Activity如何退出。好多方法都不行啦,试了各种方法,下面这种方法就是我最喜欢的,简单又容易懂。
使用单例模式创建一个Activity管理对象,该对象中有一个Activity容器(具体实现自己处理,使用LinkedList等)专门负责存储新开启的每一个Activity,并且容易理解、易于操作,非常不错!
MyApplication类(储存每一个Activity,并实现关闭所有Activity的操作
public class MyApplication extends Application {
private List<Activity> activityList = new LinkedList<Activity>();
private static MyApplication instance;
private MyApplication()
{
}
//单例模式中获取唯一的MyApplication实例
public static MyApplication getInstance()
{
if(null == instance)
{
instance = new MyApplication();
}
return instance;
}
//添加Activity到容器中
public void addActivity(Activity activity)
{
activityList.add(activity);
}
//遍历所有Activity并finish
public void exit()
{
for(Activity activity:activityList)
{
activity.finish();
}
System.exit(0);
}
}
在每一个Activity中的onCreate方法里添加该Activity到MyApplication对象实例容器中
[color=red][b]MyApplication.getInstance().addActivity(this); [/b][/color]
在需要结束所有Activity的时候调用exit方法
[color=red][b]MyApplication.getInstance().exit(); [/b][/color]
使用单例模式创建一个Activity管理对象,该对象中有一个Activity容器(具体实现自己处理,使用LinkedList等)专门负责存储新开启的每一个Activity,并且容易理解、易于操作,非常不错!
MyApplication类(储存每一个Activity,并实现关闭所有Activity的操作
public class MyApplication extends Application {
private List<Activity> activityList = new LinkedList<Activity>();
private static MyApplication instance;
private MyApplication()
{
}
//单例模式中获取唯一的MyApplication实例
public static MyApplication getInstance()
{
if(null == instance)
{
instance = new MyApplication();
}
return instance;
}
//添加Activity到容器中
public void addActivity(Activity activity)
{
activityList.add(activity);
}
//遍历所有Activity并finish
public void exit()
{
for(Activity activity:activityList)
{
activity.finish();
}
System.exit(0);
}
}
在每一个Activity中的onCreate方法里添加该Activity到MyApplication对象实例容器中
[color=red][b]MyApplication.getInstance().addActivity(this); [/b][/color]
在需要结束所有Activity的时候调用exit方法
[color=red][b]MyApplication.getInstance().exit(); [/b][/color]