永不服输的Java之路---重学Java (第三章)

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本章说明一下变量的声明,数据类型及其转换;Java中的关键字,保留字;运算符和表达式等

JAVA编程基础 —— 变量和运算符

1. Java的程序结构

Java块分为数据类型,变量,运算符和控制流语句。

  1. 数据类型
    数据类型确定要存储在内存中的数据的类型。
  2. 变量
    变量是存储数据的基本单元。
  3. 运算符
    运算符是一个符号,用于操作一个或多个参数以得出结果。程序是按顺序执行的。
  4. 控制流语句
    控制流语句允许改变语句执行的顺序。
2. 标识符、关键字和保留字
  1. 标识符
  • Java中的包、类、方法、参数和变量的名称
  • 标识符的命名规则
    ① 必须以字母、下划线(_)或美元符号($)开头;
    ② 余下的字符可以是下划线、美元符号或任何的字母或数字,长
    度不限。标识符中不能有空格;
    ③ 不能使用Java中的关键字或者保留字做为标识符。
元素规范示例
类名Pascal 规则Person StudentDemo
变量名Camel 规则age height avgValue
方法名Camel 规则getAge setUserName
包名全部小写com.neusoft
常量名全部大写MAX_VALUE
  1. 关键字/保留字
    Java中的关键字/保留字
abstractcontinuegotonullswitch
assertdefaultifpackagesynchronized
booleandoimplementsprivatethis
breakdoubleimportprotectedthrow
byteelseinstanceofpublicthrows
caseextendsintreturntransient
catchfinalinterfaceshorttry
charfinallylongstaticvoid
classfloatnativestrictfpvolatile
constfornewsuperwhile
3. 数据类型

Java中的数据类型

  • 在Java中,数据类型分为俩大类:
    ① 基本数据类型
    ② 引用数据类型
    具体请看另一篇大佬的文章,链接
4. 常量

Java中的常量

  • 常量指程序里持续不变的值,在整个程序运行过程中它是不可改变的。
  • 常见的常量有:
    ① 整型常量,如:123,890,123L
    ② 浮点数常量,如:123.456,1.2F
    ③ 布尔型常量,如:true,false
    ④ 字符常量,如:‘a’, '8’
5. 变量
  1. 变量的概念
  • 变量是指在程序的运行过程中随时可以发生变化的量
  • 变量是程序中数据的临时存放场所
    ① 保存程序运行是用户输入的数据
    ② 特定的运算结果等
  1. 变量的声明
  • 格式: 变量类型 变量名[ = 变量初值]
    例如:
int x = 3;
double b = 0.123;
char ch;
ch = 'a';
6. 数据类型的转换
  1. 自动类型转换(隐式类型转换)
  • 有多种类型的数据混合运算时,系统首先自动的将所有数据转换成容量最大的那一种数据类型,然后经行计算。
  • 自动转换规则
    • boolean 类型不可以转换为其他的数据类型
    • 整型、字符型、浮点型的数据在混合运算中相互转换,转换时遵守以下原则:
      转换原则
    • byte、short、char 之间不会相互转换,他们三者在计算时首先会
      转换为 int 类型
  1. 强制类型转换(显示类型转换)
  • 容量大的数据类型转换为容量小的数据类型时,需要使用强制类
    型转换,其格式如下:变量 = (目标类型) 值
    例如:
byte a;
int b;
a = (byte) b;
  • 在强制类型转换过程中,源类型的值可能大于目标类型,因此
    可能造成精度降低或溢出,使用时需注意
7. 运算符
  1. 运算符(操作符)
  • 是一种特殊的符号,用以表示数据的运算、赋值和比较
  • 运算符的种类:
    • 算术运算符: +、﹣、*、/、%、++、 --(自增、自减)单目
    • 赋值运算符:=、+=、﹣=、*=、/=、%= (自反赋值)
    • 比较运算符:>、<、>=、 <=、= =、!=、instanceof
    • 逻辑运算符:!、&&、||
    • 位运算符: &、|、^ 、 ~、>>、<<、>>>(二进制数据)
    • 条件运算符
      • 条件运算符很独特,因为它是用三个操作数组成表达式的三元运算符。它可以替代某种类型的 if-else 语句 a ? b:c
  1. 算术运算符
符号含义备注
+加法
-减法
*乘法
/除法若是两个整数相除,只保留整数部分;
%取余被模数为正数结果都为正,被模数为负数结果都为负
++自增++变量名:变量在参与其他操作前先将自己加1 变量名++:先用原来的值参与其他操作后,再将自己加1
自减算法同++
+字符串连接当操作数中只要有一个是String类型,系统会自动另一个操作数转换成字符串类型,然后进行连接
  1. 赋值运算符
符号含义备注
=x=y;把变量y的值赋给x
+=x+=y;x=x+y;
-=x-=y;x=x-y;
*=x*=y;x=x*y;
/=x/=y;x=x/y;
  1. 比较运算符(关系运算符)
符号含义备注
==相等于注意不要误写成 “ = ”
!=不等于
<小于
>大于
<=小于等于(不大于)
>=大于等于(不小于)
  1. 逻辑运算符(布尔运算符)
  • 逻辑运算符两端的操作数必须是布尔类型的值
符号含义备注
&&逻辑与相当于“且”,如果用&&连接表达式时,如果左面的表达式为false,则将不会计算其右边的表达式
||逻辑或相当于“或”,如果左面的表达式为true,则将不会计算其右边的表达式
逻辑非
  1. 位运算符(只对byte、short、char、int、long有效)
  • 左移和右移运算相当于实现整数乘以或除以2的n次方
符号含义备注
&按位“与”只有参加运算的两位都为1,&运算的结果才为1,否则为0
|按位“或”只有参加运算的两位都为0,|运算的结果才为0,否则为1
^异或只有参加运算的两位不同,^运算的结果才为1,否则为0
<<左移a<<b,将a的二进制数据左移b位,右边移空的部分补0
>>右移a>>b,将a的二进制数据右移b位,如果最高位是0,则左边移空的部分补0,如果最高位是1,则左边移空的部分补1
>>>无符号右移不管最高位是0或1,左边移空部分都补0
  1. 三元运算符
  • 所谓三元运算符,是对三个表达式进行的集中比较,表达式1的结果为true时,就为第二个表达式,如果为false时,就为第三个表达式。语法是:
  • 表达式1?表达式2:表达式3
  1. 运算符的优先级
  • 运算符的优先级
    • 按操作数多少划分
      一元操作符 > 二元操作符 > 三元操作符
    • 按运算类型划分
      算术运算符 > 关系运算符 > 逻辑运算符 > 赋值运算符
    • 尽量多的使用括号
      括号优先级别最高
  • 表达式通常由多个运算符组成。优先级的规则决定每个运算符在任何
    给定表达式中的计算顺序
顺序运算符
1.括号
2.一元运算符,如 -、++、- -和 !
3.算术运算符,如 *、/、%、+ 和 -
4.关系运算符,如 >、>=、<、<=、== 和 !=
5.逻辑运算符,如 &、^、
6.条件运算符和赋值运算符,如 ? :、=、*=、/=、+= 和 -=
8. 表达式

表达式是符合一定语法规则的运算符和运算数的序列

  1. 表达式的值和类型
  • 对表达式中操作数进行运算得到的结果称为表达式的值
  • 表达式值的数据类型即为表达式的类型
  1. 表达式的运算顺序
  • 应按照运算符的优先级从高到低的顺序进行
  • 优先级相同的运算符按照事先约定的结合方向进行
  1. 举例
  • 算术表达式
    • (x+y-12)*100
  • 关系表达式
    • x>y
    • x>=y
    • x!=y
    • x==y
  • 逻辑表达式
    • x&&y
    • x||y||z
    • (!x)&&(!y)-
  • 赋值表达式
    • x=y
    • x+=y

下一章更新流程控制语句…

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