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- UML 中,序列图,通信图,活动图,交互概览图都是动态,序列图买书一时间顺序组织,通信图强调收发消息的对象,交互概览图描述交互,活动图展现了在系统内从一个活动到另一个活动的流程
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- 实现同样功能的程序不是越短越好,注重易于理解,维护
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- 服务器不执行 html 类文件,传给浏览器
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- 类图展现对象,接口,协作之间关系,静态视图,对象图展现一组对象以及他们之间的关系,描述了类图中所建立的事物的市里的静态快照,组件图展现了一组构建之间的组织和依赖,静态视图
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- 最多允许 2 个进程进入互斥段,所以最多空出 2 个资源位,一共 6 个进程,最开始进入 2 个,剩下 4 个等待,所以范围为 -4~2
- 进程调度从就绪到运行
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- 多少位就是 2 的多少次方
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- 将源文件翻译成目标代码文件,是编译,转换成中间代码形式,是解释
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- 实参传给形参,如果单向传值,就是传变量的值,如果双向传值,是传地址
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- 动态语义错误只有在程序运行时才能表现出来
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- 入栈出栈是先进先出,后进后出,但题中说的是入栈序列,并非入栈顺序,注意审题!!!
- 函数调用或返回,数据结构是 栈
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