JavaScript(JS)(一)

  • 在pycharm中快速注释HTML的方法(用于注释方法不正确时):
    • File–Settings–Languages&Frameworks–Python Template Languages–Template Languages改为None,HTML和JavaScript注释方法就都正确了

JavaScript基础知识

  • 网页三要素:HTML,css,js
  • JavaScript和Java没有任何关系,最多语法看起来有点像
  • JavaScript原名ivescript,是一门动态类型,弱类型基于原型的脚本语言
  • 和HTML复合使用,不能单独使用
  • 大部分浏览器都支持

JavaScript作用:

  • 页面特效
  • 前后交互
  • 后台开发(node)

JavaScript写在哪里

  • 写在script标签里
  • 外部js文件引入

写在script标签里

	1.
	<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>try</title>
    <script>
    	alert("wer");
	</script>
	</head>
	<body>
	<div>
	    <input type="button" value="点我" onclick="alert('bug')">
	</div>
	2.
	<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>try</title>
	</head>
	<body>
	<div>
	    <input type="button" value="点我" onclick="alert('bug')">
	</div>
	<script>
    	alert("wer");
	</script>

在这里插入图片描述

外部的js文件内,然后引入

	<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>try</title>
    <script src="js/a.js"></script>
	</head>
	<body>
	<div>
	    <input type="button" value="点我" onclick="alert('bug')">
	</div>
  • a.js的代码:

      alert("wer");
    

输入输出语句

alert prompt console.log
alert 在浏览器上方弹出的弹框
prompt 输入框类型的弹框,得到的类型是字符串型
console.log 在控制台打印的内容属于 info 等级

JS一些注意事项

  • 严格区分大小写
  • 每一行完整语句后面加分号
  • 变量名不能使用关键字和保留字
  • 代码要缩进,保持可读性
  • 注释用//
  • <script></script>中间不要写代码和内容

变量

本质:变量是程序在内存中申请的一块用来存放数据的空间
变量使用分两步:声明变量、赋值
声明变量用 var,var 是 JS 关键字,variable(变量的意思),使用该关键字声明变量后,计算机会自动为变量分配内存空间
通过变量名来访问内存中分配的空间
声明变量并赋值,叫变量的初始化
var a = ‘hh’;
声明多个变量: var age=18, name=‘xiaoge’;
变量严格区分大小写,不能以数字开头,建议小驼峰;不要用 name 作为变量名;变量名中可以存在的符号:$ 和 _

声明变量

函数内使用 var 声明的变量只能在函数内容访问,如果不使用 var 则是全局变量
let 声明的变量只在 let 命令所在的代码块内有效
const 声明一个只读的常量,一旦声明,常量的值就不能改变
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

全局变量、局部变量

- 在函数外声明的变量作用域是全局的:
var carName = "Volvo";
// 这里可以使用 carName 变量
function myFunction() {
    // 这里也可以使用 carName 变量
}
- 在函数内声明的变量作用域是局部的(函数内):
// 这里不能使用 carName 变量 
function myFunction() {
    var carName = "Volvo";
    // 这里可以使用 carName 变量
}
// 这里不能使用 carName 变量

特殊情况

只声明,未赋值,返回 undefined(未定义)
不声明不赋值,报错
不声明,直接赋值,变量是全局变量

JS修改元素内容

  • 首先获取id为xxx的元素 document.getElementByld(" ")
  • var 是js定义变量的关键字,创建(声明变量),如果不加为全局变量
  • innerHTML和innerText可以修改/获取

JS获取元素

  • 通过id获取元素:id

      document.getElementById(" ");
    
  • 通过class名字获取元素:class

      document getElementsByClassName(" ");
    
  • 通过标签名获取元素:tagName

      document.getElementsByTagName(" ");
    
  • 通过name的属性获取元素,一般用于input:name

      document.getElementsByName(" ");
    
  • 通过css选择器获取一个

      document.querySelector(" ");
    
  • 通过css选择器获取所有

      document.querySelectorAll(" ");
    

案例

	<!DOCTYPE html>
	<html lang="en">
	<head>
	    <meta charset="UTF-8">
	    <title>Title</title>
	</head>
	<body>
	    <div id="div1">
	        <p id="p1"><span>111</span></p>
	        <p class="c1">2222</p>
	        <span name="span1">3333</span>
	    </div>
	    <div class="div2">
	        <p class="c1">5555</p>
	        <span name="span1">6666</span>
	        <p name="span1">7777</p>
	        <span class="c1">8888</span>
	    </div>
	    <div>
	        <p>9999</p>
	        <span>0000</span>
	    </div>
	    <script type="text/javascript">
	        //通过id获取元素,一个网页中一个id命名使用一次,所以不用加索引
	        var a = document.getElementById('p1');
	        a.onclick = function () {
	            alert('bug');
	        };
	        //通过标签名获取元素,需要加索引
	        var b = document.getElementsByTagName('span')[0];
	        b.onclick = function () {
	            alert('bug');
	        };
	        // 通过name获取元素,需要加索引
	        var c = document.getElementsByName('span1')[1];
	        c.onclick = function () {
	            alert('bug');
	        }
	        // 通过classname获取元素,需要加索引
	        var d = document.getElementsByClassName('c1')[1];
	        d.onclick = function () {
	            alert('bug');
	        };
	        // 通过css选择器获取一个元素
	        // 单独的标签获取第一个,如果选择器里还嵌套标签,第一个选择器里面的所有标签都能获取,不能索引
	        // 选div时,第一个div标签里的标签都能获取
	        var e = document.querySelector('div');
	        e.onclick = function(){
	            alert('bug');
	        };
	        // 通过class标签获取所有
	        // 此时获取的是id为div1下的所有的span标签
	        // div标签里嵌套其他标签时需要索引,表示第几个div里的所有标签都可以获取
	        // 单独的标签可以直接索引获取
	        // #div1或者.div2加上里面的标签需要索引获取
	        var f = document.querySelectorAll('div')[0];
	        f.onclick = function () {
	            alert('bug');
	        };
	    </script>
	</body>
	</html>

标识符、关键字、保留字

  • 标识符:就是指开发人员为变量、属性、函数、参数取的名字
  • 标识符不能是关键字或保留字
  • 关键字:是指 JS 本身已经使用了的字,不能再用他们充当变量名、方法名
  • 包括:break,case,catch,continue,default,delete,do,else,finally,for,function,if,in,instanceof,new,return,switch,this,throw,try,typeof,var,void,while,with 等
  • 保留字:实际上就是预留的关键字,意思是现在虽然还不是关键字,但是未来可能会成为关键字,同样不能使用它们当变量名或方法名
  • 包括:boolean,byte,char,class,const,debugger,double,enum,export,extends,fimal,float,goto,implements,import,int,interface,long,mative,package,private,protected,public,short,static,super,synchronized,throws,transient,volatile 等

JavaScript简单事件

JS的基础事件

  • 单击事件:onclick

  • 双击事件:ondblclick

  • 鼠标划入:onmouseenter

  • 鼠标划出:onmouseleave

  • 窗口变化:onresize

      // 浏览器窗口有变化时就会出现
      window.onresize = function () {
         alert("3245");
      };
    
  • 改变下拉框:onchange

      <select>
          <option value="1">苹果</option>
          <option value="1">橘子</option>
          <option value="1">橙子</option>
      </select>
      <script type="text/javascript">
      	var h = document.getElementsByTagName('select')[0];
      	//改变下拉框里的值就会弹出
      	h.onchange = function () {
      		alert('改变了');
      		};
      </script>
    

操作标签属性

  • 合法属性的增删改查

      <!DOCTYPE html>
      <html lang="en">
      <head>
          <meta charset="UTF-8">
          <title>try</title>
      </head>
      <body>
      <div>
          <p id="p1" class="s1">我是一句话</p>
      </div>
      <script type="text/javascript">
         var a = document.getElementById("p1");
         // 增/改:无则增,有则改
         a.className="hahaha";
         // 查
         console.log(a.className);
         // 删除
         a.removeAttribute("class");
         console.log(a);
      </script>
      </body>
      </html>
    
  • 自定义属性的增删改查

      <!DOCTYPE html>
      <html lang="en">
      <head>
          <meta charset="UTF-8">
          <title>try</title>
      </head>
      <body>
      <di
          <p id="p1" class="s1">我是一句话</p>
      </div>
      <script type="text/javascript">
         var a = document.getElementById("p1");
         // 增/改 无则增,有则改
         a.setAttribute("age","m");
         // 查,查到返回true,没查到返回false
         console.log(a.hasAttribute("age"));
         // 删除
         a.removeAttribute("age");
         console.log(a);
      </script>
      </body>
      </html>
    

JS修改样式

  • Obj.style.变量=变量值
	<!DOCTYPE html>
	<html lang="en">
	<head>
	    <meta charset="UTF-8">
	    <title>try</title>
	</head>
	<body>
	<div id="div2" style="width: 100px;height: 100px;color: red;border:1px solid blue">
	    <p id="p1" class="s1">我是一句话</p>
	</div>
	<script type="text/javascript">
	   var b = document.getElementById("div2");
   	   b.style.width = "50px";
       b.style.height = "50px";
	   console.log(b)
	</Script>
	</body>
	</html>
	<!DOCTYPE html>
	<html lang="en">
	<head>
	    <meta charset="UTF-8">
	    <title>try</title>
	</head>
	<body>
	<div id="div2" style="width: 100px;height: 100px;color: red;border:1px solid blue">
	    <p id="p1" class="s1">我是一句话</p>
	</div>
	<script type="text/javascript">
	   var a = document.getElementById("div2");
	   var b = document.getElementById("div2");
	   b.onclick=function() {
	           a.style.width = "50px";
	           a.style.height = "50px";
	       }
	   console.log(b)
	</Script>
	</body>
	</html>

数据类型

为什么需要数据类型

  • 在计算机中,不同的数据所需占用的存储空间是不同的,为了便于把数据分成所需内存大小不同的数据,充分利用存储空间,于是定义了不同的数据类型
  • js 的变量数据类型是只有程序在运行中,根据等号右边的值来确定的
  • js提供了一种检测当前变量的数据类型的方法,也就是typeof关键字
  • typeof 用法:typeof a 或者 typeof(a)

JS的数据类型

  • 五种基本类型(Number,String,Boolean,Undefined,Null)+object(复杂型)

Number类型

  • Number类型包含整数和浮点数(浮点数数值必须包含一个小数点,且小数点后面至少有一位数字)两种值,默认值 0
    var a = 123;
    console.log(typeof a);
  • 数字前面加 0,表示 8 进制
    var a = 010;
    console.log(a)	   // 8,alert 和 console.log() 默认把值转换成 10 进制
  • 数字前面加0x,表示 16 进制
    var a = 0x10;
    console.log(a)	   // 16,alert 和 console.log() 默认把值转换成 10 进制
  • 数字型最大值和最小值
    alert(Number.MAX_VALUE);	//1.7976931348623157e+308
    alert(Number.MIN_VALUE);	//5e-324
  • 无穷大 Infinity、无穷小 -Infinity、非数字类型 NaN(not a number)
alert(Number.MAX_VALUE * 2);	//Infinity 无穷大
alert(-Number.MAX_VALUE * 2);	//-Infinity 无穷小
alert('haha' - 1);	//NaN	非数值
  • isNaN() 函数用于检查其参数是否是非数字值

      isNaN(123)  //false   
      isNaN("hello")  //true
    

String类型

  • 默认值 “”
  • 字符串有length属性
  • 字符串转换:转型函数String(),适用于任何数据类型(null,undefined 转换后为null和undefined);toString()方法(null,defined没有toString()方法)
  • 字符串要用引号,推荐用单引号,如果字符串内还有引号,推荐外单内双,或者用 \ 转义
var a = "123";
console.log(typeof(a));
alert('\'xiaoge\'handsome')	//用 \ 转义
  • 转义符
    • \n:换行
    • \:斜杠\
    • ':单引号
    • \t:缩进tab
    • \b:空格blank
      在这里插入图片描述
  • 查看字符串长度:length,用法:str.length
  • 注意:js 中,每个符号、汉字、空格、换行、缩进都是占用一个字符
  • 字符串加任何类型,得到的都是字符串
    var b = '2' - 11;
    alert('11' + b);	//11-9  引号里写数值,减去一个数字型,得到的是数字型

Boolean类型

  • 该类型只有两个值,true和false,默认值 false
  • 布尔型可以参与加减法运算
var a = true;
console.log(typeof(a));	//boolean
var b = true;
alert('11'-b);	//10

Undefined类型

  • 只有一个值,即undefined值。使用var声明了变量,但未给变量初始化值,那么这个变量的值就是undefined
var a;
console.log(typeof(a));	
alert(undefined+11);	//undefined 和数字型相加,得到 NaN

Null类型

  • null类型被看做空对象指针,前文说到null类型也是空的对象引用
var a = null;		
console.log(typeof(a));	//object
alert(null + true);	//1
alert(typeof(null + true));	//number	null 和数值型相加,得到数值型,结果就是该数值型的值
  • null类型进行typeof操作符后,结果是object,原因在于null类型被当做一个空对象引用

字面量

  • 字面量是在源代码中一个固定值的表示法,通俗来说,就是字面量表示如何表达这个值,就是一眼看出的类型
    • 8,9,11:数字字面量
    • ‘小哥’,‘张起灵’:字符串字面量
    • true,false:布尔字面量

数据类型转换

其他转字符串
  • 变量.toString()
  • String()
  • 隐式转换:用加号拼接(常用)
var a = 10;
alert(typeof a.toString());   //string //变量.toString(),如果用 10.toString() 会报错
alert(typeof String(10));   //string
alert(typeof(10+''));   //string
字符串转数值
  • parseInt()(常用)
  • parseFloat()(常用)
  • Number()
  • 隐式转换
alert(parseInt('-3.56'));   //-3,小数取整,或者理解为遇到非数字,停止取数
alert(parseInt('231dsf53')); //23 引号中以数字开头,还有非数字的,取最前面的连续数字
alert(parseInt('是的23dsf53')); //NaN 引号中不是以数字和正负号开头的,显示非数字类型
alert(parseFloat('-3.56.23'));   //-3.56  只会取第一个小数点,第二个小数点相当于其他字符,不会取
alert(parseFloat('231.0dsf53')); //231  小数点后只有0没有其他连这个数字,不取0
alert(parseFloat('231.0132dsf53')); //231.0132
console.log(Number('-32.56ds'));    //NaN	字符串中不能有其他字符(除了开头的正负号,浮点数,有第二个小数点也会返回NaN)
console.log(Number('32.623'));  //32.623
console.log(Number('-23.000'));  //-23
console.log('-32.56' * 2.1);    //-68.376
console.log('53.2' / 0);    //  Infinity
console.log('+23.51' - '-0.51');    //24.020000000000003
console.log('23.51' - '0.51');  //23

转换成布尔型

  • Boolean()
  • 代表空、否定的值会被转换成 false,如’’、0、NaN、null、undefined,其他的会转换成 true
var x;
console.log(Boolean('23sd'));   //true
console.log(Boolean(parseFloat('23gsdf'-'sdf'))); //false  parseFloat('23gsdf'-'sdf') 得到的是 NaN
console.log(Boolean(0));    //false
console.log(Boolean(null));    //false
console.log(Boolean(x));    //false
console.log(Boolean(''));    //false
console.log(Boolean('0'));    //true
计算年纪
var year = prompt('输入出生年份,小鬼!');
age = 2021 - year + 1;  //year 是字符串型,这里隐式转换成数字型
alert('年纪:'+age+'虚岁');

Object类型

  • js中对象是一组属性与方法的集合,这里就要说到引用类型了,引用类型是一种数据结构,用于将数据和功能组织在一起,引用类型有时候也被称为对象定义,因为它们描述的是一类对象所具有的属性和方法

引用类型

Object类型

  • 我们看到的大多数类型值都是Object类型的实例
  • 创建Object实例的方式有两种
    • 第一种是使用new操作符后跟Object构造函数,如下所示

        var person = new Object();
        person.name = "Micheal";
        person.age = 24;
      
    • 第二种方式是使用对象字面量表示法,如下所示

        var person = {
          name : "Micheal",
          age : 24
        };
      

Array类型

  • 数组的每一项可以用来保存任何类型的数据,也就是说,可以用数组的第一个位置来保存字符串,第二个位置保存数值,第三个位置保存对象等等
  • 数组的大小是可以动态调整的
  • 创建数组的基本方式有两种
    • 第一种是使用Array构造函数,如下所示

        var colors = new Array("red","blue","yellow");
      
    • 第二种是使用数组字面量表示法,如下所示

        var colors = ["red","blue","yellow"];
      

Function类型

  • 每个函数都是Function类型的实例,而且都与其他引用类型一样具有属性和方法,函数通常是使用函数声明语法定义的,如下所示

      function sum(num1,num2){
        return num1 + num2;
      };
    
  • 这和使用函数表达式定义函数的方式相差无几

      var sun = function (){
        return sum1 + sum2;
      };
    

案例

    var name = 'xiaoge';
    alert(typeof name);//string
    var age = 15;
    alert(typeof age);//number
    var flag = true;
    alert(typeof flag);//boolean
    var a;//undefined
    alert(typeof a);
    var b = null;
    alert(typeof b);//object
    var arr = [1,2,3];//object
    alert(typeof arr);
    var user = {
        name:'xiaoge',
        age:18
    };
    alert(typeof user);//object
    alert(typeof console.log());//undefined
    var say = function () {
        alert(name+'很帅');
    };
    alert(typeof say);//function
    alert(say())//xiaoge很帅//undefined

练习

	<!DOCTYPE html>
	<html lang="en">
	<head>
	    <meta charset="UTF-8">
	    <title>Title</title>
	    <link rel="stylesheet" href="css/reset.css">
	    <link rel="stylesheet" href="css/test.css">
	    <script src="js/test.js"></script>
	</head>
	<body>
	<div class="d1">
	    属性名:<input type="text" class="an"><br>
	    属性值:<input type="text" class="av"><br>
	    <input type="button" value="设置" class="set1">
	</div>
	<div class="d2" style="width: 200px; height: 200px; background-color: yellow; line-height: 200px; text-align: center;">我就是我</div>
	<script type="text/javascript">
	    var moumov = document.getElementsByClassName('d2')[0];
	    moumov.onmouseenter = function () {
	        moumov.innerText = '是我还是我';
	        moumov.style.background = 'blue';
	    };
	    moumov.onmouseleave = function () {
	        moumov.innerText = '我就是我';
	        moumov.style.background = 'yellow';
	    };
	    var inp = document.getElementsByTagName('input');
	    inp[2].onclick = function () {
	        var attr = inp[0].value;
	        var attrs = inp[1].value;
	        moumov.style[attr] = attrs;
	    };
	</script>
	</body>
	</html>

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