C++入门教程(十九):数据类型

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目录

前言

经过前面的学习和练习,相信你已经更加了解计算机和C++的关系。本部分教程将详细讲解基本数据类型、一些常用的数据类型的使用和再详细讲解循环语句等基础内容。

本部分教程的目的:
+ 详细讲解之前用过的基础知识,让你在使用过程中尽量避免遇到BUG和尽可能优化代码。
+ 讲解其他非常常用的数据类型。

在学习之前,再解释几个名词:

类是可以自定义的数据类型的统称,C++标准库中有很多类,而我们也可以通过类来制定出方便自己使用的数据类型。后续教程中如果出现类的话,我将会明确指出它是类。

至于如何制定出一个类,这个将在后续教程中讲解。

对象

用类声明定义出来的变量叫做对象。

实例化

用类声明定义出对象的这个行为也叫做实例化,也可以叫做创建对象,不过本教程多数也是用声明这个词。

关键字

int等,在C++语言中有特定作用的单词。关键字是不能用作变量名称等的标识符。

编译期

编译的时候。

运行时

程序运行的时候。一些可以在编译的时候得出结果的代码,编译器一般都会尽量在编译的时候优化掉,这样编译出来的程序由于执行的代码更少,所以运行的时候会更快。

我们知道在使用变量前需要用数据类型声明出变量才能使用,前面已经讲解过非常常用的基本数据类型,现在将详细讲解基本数据类型和常用的其他数据类型。

数据类型

在声明定义变量时,必须指定数据类型,来说明变量保存的类型变量占用多大的内存

基本数据类型属于C++的核心语言,其他的数据类型都是根据这些衍生出来的。以下是基本数据类型

类型类型简写用途占用内存(字节数)取值范围
boolbool只有两个值(例如性别)1false, true
unsigned charunsigned char保存字节数据1[0, 255]
signed charchar保存窄字符或UTF-8字符1[-128, 127]
wchar_twchar_t保存宽字符字符2(Windows)

4(Linux/OS X)
[-32768, 32767](Windows)

[-2147483648, 2147483647](Linux/OS X)
char16_tchar16_t保存UCS-2字符2[0, 65535]
char32_tchar32_t保存UCS-4字符4[0, 4294967295]
signed intint保存整数2(16位系统)

4(32位系统)
[-32768, 32767](16位系统)

[-2147483648, 2147483647](32位系统)
unsigned intunsigned int保存非负整数2(16位系统)

4(32位系统)
[0, 65535](16位系统)

[0, 4294967295](32位系统)
signed short intshort保存整数2[-32768, 32767]
unsigned short intunsigned short保存非负整数2[0, 65535]
signed long intlong保存整数4(GCC32位/VS)

8(GCC64位)
[-2147483648, 2147483647](GCC32位/VS)

[-9223372036854775808, 9223372036854775807](GCC64位)
unsigned long intunsigned long保存非负整数4(GCC32位/VS)

8(GCC64位)
[0, 4294967295](GCC32位/VS)

[0, 18446744073709551615](GCC64位))
signed long long intlong long保存整数8[-9223372036854775808, 9223372036854775807]
unsigned long long intunsigned long long保存非负整数8[0, 18446744073709551615]
floatfloat保存小数46位左右的有效数字
doubledouble保存小数816位左右的有效数字
long doublelong double保存小数8(VS)

12(GCC32位)

16(GCC64位)
这个情况太多就不考证了,转载请注明出处
小古银的C++教程
指针指针保存内存地址2(16位系统)

4(32位系统)

16(64位系统)
[0x0000, 0xFFFF](16位系统)

[0x00000000, 0xFFFFFFFF](32位系统)

[0x0000000000000000, 0xFFFFFFFFFFFFFFFF](64位系统)

其中,指针是用来保存地址的特殊基本数据类型。

注意:

  • 以上基本数据类型的占用大小是一般情况下,事实上,根据编译器的不同,基本数据类型的占用大小也不一定都是固定的。
  • 使用基本数据类型的时候,一般使用简写。
  • 保存整数时,由于没有比unsigned long long更大的基本数据类型,所以如果你要保存的数字大于unsigned long long可以保存的最大值,你需要另外想办法解决。

其他常用的数据类型:

  • std::stringstd::wstringstd::u16stringstd::u32string用于保存字符串,这些类型在string库中。
  • std::size_t用于保存长度,这个类型在cstddef库中。

类型后缀

0默认是int类型。但是有不少的时候,如果我们想这个0unsigned int类型。那么,这种情况就可以使用类型后缀,说明这个字面量是指定类型的。例如:unsigned int zero = 0u;unsigned long long two = 2ull;

类型后缀有以下这些:

类型后缀
bool无后缀
unsigned char无后缀
char/wchar_t/char16_t/char32_t无后缀
int无后缀
short无后缀
longl 或 L
unsigned intu 或 U
unsigned short无后缀
unsigned longul 或 UL
long longll 或 LL
unsigned long longull 或 ULL
floatf 或 F
double无后缀
long doublel 或 L

拓展知识

固定大小的数据类型(了解即可)

如果需要固定数据占用大小,则需要使用以下数据类型,这些数据类型都在cstdint库中:

  • 固定8位长度:int8_tuint8_t
  • 固定16位长度:int16_tuint16_t
  • 固定32位长度:int32_tuint32_t
  • 固定64位长度:int64_tuint64_t

注意:只有当编译器支持这些类型的时候,这些类型才会被定义;当你使用了这些类型但是编译器不支持,编译的时候将会报错。

补充知识(了解即可)

  1. 基本数据类型中,char16_tchar32_tunsigned long longlong long是C++11增加的。
  2. 后缀ull/ULL是C++11增加的。
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