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原创 ZXing库的使用及相应的修改
最近项目中需要一个二维码扫描,以前集成过由于时间太长忘记了,于是去github上去寻找ZXing的项目demo,这里把源项目的地址和我修改后的项目地址列举了下来,有需要的小伙伴可以去下载,源项目是eclipse的工程,需要小伙伴自行转成android studio项目;我修改后的项目是android studio 工程小伙伴们下载下来只需要修改扫描后的结果处理即可使用。地址如下:ZXing
2017-09-29 11:24:48 2725
原创 AndroidStudio将module变为library
不啰嗦直接上步骤:1.首先进入你要变成library的module里的 build.gradle,打开将文件头apply plugin: 'com.android.application'更改成apply plugin: 'com.android.library'2.将applicationId删除或者注释掉,为防止有些小伙伴找不到这里给出代码位置。 defaultCon
2017-09-20 13:30:40 415
转载 Android 插件化基础——虚拟机
Android 插件化基础——虚拟机我们之前讲解了 class 文件和 dex 文件,但如果没有虚拟机,这些文件都将没有任何意义,所以我们这篇文章将给大家讲解下 JVM 和 Dalvik 的一些知识。这里提醒一下大家,虚拟机内容非常多,这里只会讲解一些必要的概念和知识,如果需要深入了解,可以通过购买一些书籍来学习,我这里推荐给大家一本国人大牛写的一本 Java 虚拟机书籍 「深入理解 Java
2017-09-19 15:05:56 404
转载 Android插件化基础篇 — dex 文件
Android插件化基础篇 — dex 文件什么是 dex 文件dex 文件和 class 文件一样,也是一种文件格式,相对的,dex 文件就是能够被 DVM 识别,加载并执行的文件格式。同样的,dex 不一定只能通过 java 来生成,也可以用 C 和 C++ 来生成,所以,Android 程序也可以通过这些语言来写。如何生成 dex 文件和 class 文件一样,dex 文件可以通过高级
2017-09-19 15:04:10 742
转载 Android插件化基础篇—— class 文件
Android插件化基础篇—— class 文件下面我计划通过一个系列的博客由浅入深的解析插件化的原理。我们学习插件化需要一些预备知识,这些预备知识的简单介绍组成了基础篇,当然,这些知识你也没必要做到非常精通,只需了解到一定程度即可理解插件化原理,毕竟每一个知识点要深入进去的话都是可以展开成一本书的,但技多不压身,有兴趣的朋友还是可以深入研究下的。基础篇分为以下几个知识点:class 文件 和 d
2017-09-19 15:00:04 362
转载 Android UI效果之绘图篇(二):Canvas
Android UI效果之绘图篇(二):Canvas <div class="article_manage clearfix"> <div class="article_l"> <span class="link_categories"> 标签: <a href="http
2017-09-12 16:28:06 266
转载 Android UI效果之绘图篇(一)
准备出一个UI效果的系列,算是对这段时间的一个总结,主要讲Android开发中的UI效果设计模块。初步分为一下几个篇幅:Android XML绘图(Shape、Layer、Selector)Android Canvas绘图(canvas、point、porterDuffXfermode、shader)Android 动画详解Android 自定义控件 今天就当开胃菜,先讲讲最简单的xml绘
2017-09-12 13:35:44 322
Android_CHM.rar
2020-05-20
空空如也
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