自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+
  • 博客(11)
  • 收藏
  • 关注

原创 Unity3d Hololens MR开发入门

一、Hololens概述Hololens有以下特性1、空间映射借助微软特殊定制的全息处理单元(HPU),HoloLens 实现了对周边环境的快速扫描和空间匹配。这保证了 HoloLens能够准确地在真实世界表面放置或展现全息图形内容,确保了核心的AR体验。2、场景匹配HoloLens 设备能存储并识别环境信息,恢复和保持不同场景中的全息图像对象。当你离开当前房间再回来时,会发现原有放置的全...

2017-02-04 23:56:27 1330

转载 iOS学习之控制器的创建

本次博客是一篇总结性质的博客,总结的是各种创建控制器的方式以及一些需要注意的操作。1、通过storyboard创建控制器 正如我上一篇博客中所说,当 Main Interface 没有选定的时候,我们一般只能通过代码来创建一个 UIWindow,不再使用系统创建好的 Main.storyboard。 通过 storyboard 创建控制器也是在 Main Inter

2016-06-03 08:46:46 396

转载 jsp 百度编辑器配置 整合springmvc注意细节

百度配置器中默认处理的action可以处理各种请求不需要自己在单独写,尽量不要破坏百度编辑器中自带的jsp demo  我们可以直接使用参数配置前后端的配置统一写在后端(PHP版本的config在php/config.json),编辑器实例化时,异步读取后端配置信息,覆盖到前端的配置里。后端获取的配置项 > 实例化传入的配置项 > ueditor.config.js文件的配置项。

2015-10-03 10:33:25 974

转载 MapReduce程序的工作过程

还记得2.5年前就搭建好了Hadoop伪分布式集群,安装好Eclipse后运行成功了WordCount.java,然后学习Hadoop的步伐就变得很慢了,相信有很多小伙伴和我一样。自己对MR程序(特指Hadoop 1.x版本)的工作过程一直都不是很清楚,现在重点总结一下,为MR编程打好基础。由于MapReduce是基于HDFS的操作,因此要想深入理解MapReduce(解决的是分布式计算问题),首

2015-10-03 10:26:29 770

转载 ES7之Decorators实现AOP示例

在上篇博文CoffeeScript实现Python装潢器中,笔者利用CoffeeScript支持的高阶函数,以及方法调用可省略括符的特性,实现了一个类似Python装潢器的日志Demo。这只是一种伪实现,JavaScript实现装潢器,我们需要等到ECMAScript7才行,在ES7特性中带来了Decorators,它就是我们所需要的装潢器特性。虽然它是ES7的特性,但在Babel大势流行的今天,

2015-09-24 10:48:07 454

转载 [ASP.NET]分析MVC5源码,并实现一个ASP.MVC

本节内容不是MVC入门教程,主要讲MVC原理,实现一个和ASP.NET MVC类似基本原理的项目. MVC原理是依赖于ASP.NET管道事件基础之上的.对于这块,可阅读上节内容[ASP.NET]谈谈IIS与ASP.NET管道   本节目录:MVC简介MVC5源码实现一个MVC MVC简介随着技术的发展,现在已经将MVC模式等同于三层模式。如果

2015-09-24 10:46:57 4827

转载 Java Properties工具类详解

1、Java Properties工具类位于java.util.Properties,该工具类的使用极其简单方便。首先该类是继承自Hashtable这就奠定了Properties类的本质其实是一个HashTable,那么对于各种工具类的典型特性就是在HashTable的基础之上做各种封装,以降低操作的难度。说白了,本质上还是key = value结构,只不过key和value都是字

2015-09-21 10:53:57 445

转载 Android异步处理之AsyncTaskLoader简单使用

简介不管是在Android应用开发还是Android平台开发中,异步处理通常是最基本的coding要求。如果你还在主线程中写一些数据库,网络请求,读写本地文件等操作的话那说明你还不是一个合格的Android程序员。通常情况下我们使用的最多的Android异步处理方法是AsyncTask和Handler,但今天要给大家带来的是大家不常使用的AsyncTaskLoader的使用方法。

2015-09-21 10:53:27 233

转载 虚拟现实之机械拆装项目架构

一般的机械拆卸模拟用来培训演示,例如大型机械的拆装都是非常耗时的,需要一个软件来模拟下拆装的步骤,给不熟练的工人演示注意事项等等。应用非常广泛。因此设计一个通用的框架,可以很好适应变化的需求。使用unity可以很方便的开发虚拟现实类的软件,程序部分只需要普通的程序员即可完成整个项目。机械的拆装模拟是最近两年比较常见的项目,大量的订单和需要制作的模拟。阿亮在大二的时候也是接到了一个这

2015-09-21 10:52:55 4166 2

转载 Postman-进阶

Postman-简单使用Postman-进阶使用  管理请求保存请求-添加“打开百度首页请求”设置请求方式为Get,地址为www.baidu.com.点击右侧保存按钮在弹出的保存请求中设置保存的内容。Collections:百度,Request name:打开百度首页。点击“Add to Collections”此请求会被保存到Collections页卡

2015-09-20 16:31:13 1416

转载 两道有趣的面试题

题目一竹筒有20根签,10根白色,10根红色。抽取10根颜色一致可获得100元奖励,抽取9根颜色一致可获得50元奖励,但是抽取红色5根白色5根就损失50元,问这游戏是否值得参与?原因? 解:这是典型的组合数求期望问题。设事件‘抽取10根颜色一致’为A,事件‘抽取9根颜色一致’为B,事件‘抽取红色5根白色5根‘为C。根据组合数公式C(m.n) = m!/(

2015-09-20 16:30:30 243

空空如也

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除