Swing组件简介

先说说AWT创建图形用户界面的原理。图形用户界面由各种组件构成,普通组件被添加到容器类组件中,布局管理器决定如何防止组件。组件委托事件监听器来响应事件,从而完成与用户的交互。
在java.awt包中,提供了各种具体的组件,如窗体Frame、面板panel、按钮Button
文本框TextField和文本域TextArea等。AWT组件的优点是简单、稳定、兼容于任何一个JDK版本,缺点是依赖于本地操作系统的GUI,缺乏平台独立性。每个AWT组件都有一个同位体(peer),它们位于java.awt.peer包中,这些peer负责与本地操作系统进行交互,而本地操作系统负责显示和操作组件。由于AWT组件与本地平台的GUI绑定,因此用AWT组件创建的图形界面在不同的操作系统中会有不同的外观。
为了用java创建图形界面也能够跨平台,即在不同的操作系统中保持相同的外观,从JDK1.2版本开始引入了Swing组件,这些Swing组件位于javax.swing包中,称为JDK基础类库的一部分。
Swing组件是用纯java语言编写而成的,不依赖于本地操作系统的GUI,Swing组件可以跨平台运行。独立于本地平台的Swing组件被称为轻量级组件,而依赖于本地平台的AWT组件被称为重量级组件。
待续。。。。。。。。。
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值