android 数据存储之 Shared Preferences

Shared Preferences类似于我们常用的ini 文件,用来保存应用程序的一些属性设置,在 Android平台常用于存储比较简单的参数设置。例如,可以通过它保存上一次用户所做的修改或者自定义参数设定,当再次启动程序后依然保持原有的设置。通过 getPreferences()方法来获得Preferences对象,通过 "SharedPreferences.Editor editor = uiState.edit();" 取得编辑对象,然后通过"edit.put....()"方法添加数据,最后通过commit()方法保存这些数据,如果不需要与其它模块共享数据,可以使用Activity.getPreferences()方法保持数据私有。需要着重强调一点是,我们无法直接在多个程序间共享Preferences 数据。 下面我们通过一个例子来保存应用程序当前是否 播放音效的状态。当前音效状态处于关闭时,我们按“上”方向键来开启音效,然后退出程序------>点击back按钮 ,当我们再次启动应用程序,现在的音效状态就处于开的状态。 在这个程序中我们在退出时把音效状态保存到 Preferences 中,因此在启动时就读取出上次保存的数据。 我们上次保存的是什么状态 ,在打开的时候就是什么状态。 但是大家得点击back按钮退出时才会保存,因为 我们的 保存操作是放在 back按钮的监听事件里边完成的。 来看看运行时的图片。

[img]http://dl.iteye.com/upload/attachment/360746/f6768a9e-fb19-3e81-8b11-568c2c78a41b.jpg[/img]

[img]http://dl.iteye.com/upload/attachment/360748/969825b5-6fa6-3f4b-ad8c-4a3ae7d6097b.jpg[/img]

Activity01
package xiaohang.zhimeng;

import android.app.Activity;
import android.content.SharedPreferences;
import android.os.Bundle;
import android.view.KeyEvent;
import android.widget.TextView;

public class Activity01 extends Activity {

private MIDIPlayer mMIDPlayer = null;
private boolean mbMusic = false;
private TextView mTextView = null;

@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState){
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);

mTextView = (TextView) this.findViewById(R.id.TextView01);

mMIDPlayer = new MIDIPlayer(this);

/*装载资源*/
//取得活动的preferences对象.
//getPreferences方法返回单一的SharedPreferences实例
//getPreferences参数 为操作模式 分别有
//MODE_PRIVATE私有int值为0 MODE_WORLD_READABLE可读int值为1 MODE_WORLD_WRITEABLE可写int值为2
SharedPreferences settings = getPreferences(Activity.MODE_PRIVATE);

//取得值 如果mbMusic的值不存在 则直接把false赋给它
mbMusic = settings.getBoolean("bmusic", false);

if (mbMusic) {
mTextView.setText("当音乐状态:开");
mbMusic = true;
mMIDPlayer.PlayMusic();
}else {
mTextView.setText("当前音乐状态:关");
}
}

public boolean onKeyUp(int keyCode, KeyEvent event){
switch (keyCode) {
case KeyEvent.KEYCODE_DPAD_UP:
mTextView.setText("当前音乐状态:开");
mbMusic = true;
mMIDPlayer.PlayMusic();
break;
case KeyEvent.KEYCODE_DPAD_DOWN:
mTextView.setText("当前音乐状态:关");
mbMusic = false;
mMIDPlayer.FreeMusic();
break;
}
return true;
}

public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event){
if (keyCode == KeyEvent.KEYCODE_BACK) {
/*这里我们在退出应用程序时保存数据*/
//取得活动的preferences对象
SharedPreferences uiState = getPreferences(0);

//取得编辑对象
SharedPreferences.Editor editor = uiState.edit();

//添加值
editor.putBoolean("bmusic", mbMusic);

//提交保存 NOTE:如果不commit 保存无效
editor.commit();
if ( mbMusic ) {
mMIDPlayer.FreeMusic();
}
this.finish();
return true;
}
return super.onKeyDown(keyCode, event);
}
}


MIDIPlayer类主要用来开启和关闭音乐服务
package xiaohang.zhimeng;

import java.io.IOException;

import android.content.Context;
import android.media.MediaPlayer;

public class MIDIPlayer {
public MediaPlayer playerMusic = null;
private Context mContext = null;

public MIDIPlayer(Context context){
mContext = context;
}

//播放音乐
public void PlayMusic(){
//装载资源文件中的音乐
playerMusic = MediaPlayer.create(mContext, R.raw.start);

//设置是否循环
playerMusic.setLooping(true);
try {
playerMusic.prepare();
} catch (IllegalStateException e) {
e.printStackTrace();
}catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
playerMusic.start();
}

//停止播放音乐
public void FreeMusic(){
if (playerMusic != null) {
playerMusic.stop();
playerMusic.release();
}
}
}


现在我们已经实现通过Preferences 来存取数据了,那么这些数据到底放在了哪里?其实没安装一个应用程序时,在/data/data 目录下都会产生一个文件夹,如果应用程序使用了Preferences, 那么便会在该文件夹下产生一个shared_prefs 文件夹,其中就是我们保存的数据。查看步骤:
1. 启动模拟器,启动Eclipse
2. 在Eclipse中切换到DDMS ,选择File Explorer标签
3. 找到/data/data 目录中用Preferences 来存取的数据存在Activity01.xml文件中。 还是来张图 比较爽

[img]http://dl.iteye.com/upload/attachment/360753/2041457d-294e-3ed2-b1a9-1013f416156d.jpg[/img]

不过到这里又稍微纠结了一下 似乎在DDMS下还不能查看 保存我们Preferences值的那个文件Activity01.xml 的内容 那我们就去 shell 里边查吧。

[img]http://dl.iteye.com/upload/attachment/360755/da5e97f4-3d78-339d-b1d7-9a6b62f531b8.jpg[/img]




大家要试试 可以去附件下载源码。
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