Vuex 最简单有效的使用

安装、使用 vuex

首先我们在 vue.js 2.0 开发环境中安装 vuex :


npm install vuex --save

然后 , 在 main.js 中加入 :


import vuex from 'vuex'
Vue.use(vuex);
var store = new vuex.Store({//store对象
    state:{
        show:false
    }
})

再然后 , 在实例化 Vue对象时加入 store 对象 :

new Vue({
  el: '#app',
  router,
  store,//使用store
  template: '<App/>',
  components: { App }
})

完成到这一步 , 上述例子中的 $store.state.show 就可以使用了。

modules

前面为了方便 , 我们把 store 对象写在了 main.js 里面 , 但实际上为了便于日后的维护 , 我们分开写更好 , 我们在 src 目录下 , 新建一个 store 文件夹 , 然后在里面新建一个 index.js :

import Vue from 'vue'
import vuex from 'vuex'
Vue.use(vuex);

export default new vuex.Store({
    state:{
        show:false
    }
})

那么相应的 , 在 main.js 里的代码应该改成 :

//vuex
import store from './store'

new Vue({
  el: '#app',
  router,
  store,//使用store
  template: '<App/>',
  components: { App }
})

这样就把 store 分离出去了 , 那么还有一个问题是 : 这里 $store.state.show 无论哪个组件都可以使用 , 那组件多了之后 , 状态也多了 , 这么多状态都堆在 store 文件夹下的 index.js 不好维护怎么办 ?

我们可以使用 vuex 的 modules , 把 store 文件夹下的 index.js 改成 :


import Vue from 'vue'
import vuex from 'vuex'
Vue.use(vuex);

import dialog_store from '../components/dialog_store.js';//引入某个store对象

export default new vuex.Store({
    modules: {
        dialog: dialog_store
    }
})

这里我们引用了一个 dialog_store.js , 在这个 js 文件里我们就可以单独写 dialog 组件的状态了 :

export default {
    state:{
        show:false
    }
}

做出这样的修改之后 , 我们将之前我们使用的 $store.state.show 统统改为 $store.state.dialog.show 即可。

如果还有其他的组件需要使用 vuex , 就新建一个对应的状态文件 , 然后将他们加入 store 文件夹下的 index.js 文件中的 modules 中。


modules: {
    dialog: dialog_store,
    other: other,//其他组件
}

mutations

前面我们提到的对话框例子 , 我们对vuex 的依赖仅仅只有一个 $store.state.dialog.show 一个状态 , 但是如果我们要进行一个操作 , 需要依赖很多很多个状态 , 那管理起来又麻烦了 !

mutations 登场 , 问题迎刃而解 :

export default {
    state:{//state
        show:false
    },
    mutations:{
        switch_dialog(state){//这里的state对应着上面这个state
            state.show = state.show?false:true;
            //你还可以在这里执行其他的操作改变state
        }
    }
}

使用 mutations 后 , 原先我们的父组件可以改为 :

<template>
  <div id="app">
    <a href="javascript:;" @click="$store.commit('switch_dialog')">点击</a>
    <t-dialog></t-dialog>
  </div>
</template>

<script>
import dialog from './components/dialog.vue'
export default {
  components:{
    "t-dialog":dialog
  }
}
</script>

使用 $store.commit('switch_dialog') 来触发 mutations 中的 switch_dialog 方法。

这里需要注意的是:

  1. mutations 中的方法是不分组件的 , 假如你在 dialog_stroe.js 文件中的定义了
    switch_dialog 方法 , 在其他文件中的一个 switch_dialog 方法 , 那么
    $store.commit('switch_dialog') 会执行所有的 switch_dialog 方法。
  2. mutations里的操作必须是同步的。

你一定好奇 , 如果在 mutations 里执行异步操作会发生什么事情 , 实际上并不会发生什么奇怪的事情 , 只是官方推荐 , 不要在 mutationss 里执行异步操作而已。

actions

多个 state 的操作 , 使用 mutations 会来触发会比较好维护 , 那么需要执行多个 mutations 就需要用 action了:

export default {
    state:{//state
        show:false
    },
    mutations:{
        switch_dialog(state){//这里的state对应着上面这个state
            state.show = state.show?false:true;
            //你还可以在这里执行其他的操作改变state
        }
    },
    actions:{
        switch_dialog(context){//这里的context和我们使用的$store拥有相同的对象和方法
            context.commit('switch_dialog');
            //你还可以在这里触发其他的mutations方法
        },
    }
}

例如:action内部执行异步操作

actions:{ increment({commit})

{

setTimeout( ()=>{commit('increment')},1000)

}}

那么 , 在之前的父组件中 , 我们需要做修改 , 来触发 action 里的 switch_dialog 方法:

<template>
  <div id="app">
    <a href="javascript:;" @click="$store.dispatch('switch_dialog')">点击</a>
    <t-dialog></t-dialog>
  </div>
</template>

<script>
import dialog from './components/dialog.vue'
export default {
  components:{
    "t-dialog":dialog
  }
}
</script>

使用 $store.dispatch('switch_dialog') 来触发 action 中的 switch_dialog 方法。

官方推荐 , 将异步操作放在 action 中。

getters  对state状态的进一步处理

getters 和 vue 中的 computed 类似 , 都是用来计算 state 然后生成新的数据 ( 状态 ) 的。

还是前面的例子 , 假如我们需要一个与状态 show 刚好相反的状态 , 使用 vue 中的 computed 可以这样算出来 :

computed(){
    not_show(){
        return !this.$store.state.dialog.show;
    }
}

那么 , 如果很多很多个组件中都需要用到这个与 show 刚好相反的状态 , 那么我们需要写很多很多个 not_show , 使用 getters 就可以解决这种问题 :

export default {
    state:{//state
        show:false
    },
    getters:{
        not_show(state){//这里的state对应着上面这个state
            return !state.show;
        }
    },
    mutations:{
        switch_dialog(state){//这里的state对应着上面这个state
            state.show = state.show?false:true;
            //你还可以在这里执行其他的操作改变state
        }
    },
    actions:{
        switch_dialog(context){//这里的context和我们使用的$store拥有相同的对象和方法
            context.commit('switch_dialog');
            //你还可以在这里触发其他的mutations方法
        },
    }
}

我们在组件中使用 $store.state.dialog.show 来获得状态 show , 类似的 , 我们可以使用 $store.getters.not_show 来获得状态 not_show 。

注意 : $store.getters.not_show 的值是不能直接修改的 , 需要对应的 state 发生变化才能修改。

mapState、mapGetters、mapActions

很多时候 , $store.state.dialog.show 、$store.dispatch('switch_dialog') 这种写法又长又臭 , 很不方便 , 我们没使用 vuex 的时候 , 获取一个状态只需要 this.show , 执行一个方法只需要 this.switch_dialog 就行了 , 使用 vuex 使写法变复杂了 ?

使用 mapState、mapGetters、mapActions 就不会这么复杂了。

以 mapState 为例 :

<template>
  <el-dialog :visible.sync="show"></el-dialog>
</template>

<script>
import {mapState} from 'vuex';
export default {
  computed:{

    //这里的三点叫做 : 扩展运算符
    ...mapState({
      show:state=>state.dialog.show
    }),
  }
}
</script>

相当于 :

<template>
  <el-dialog :visible.sync="show"></el-dialog>
</template>

<script>
import {mapState} from 'vuex';
export default {
  computed:{
    show(){
        return this.$store.state.dialog.show;
    }
  }
}
</script>

mapGetters、mapActions 和 mapState 类似 , mapGetters 一般也写在 computed 中 , mapActions 一般写在 methods 中。

 

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