线程的同步,死锁

同步的概念

同步就是协同步调,按预定的先后次序进⾏运⾏。如:你说完,我再说。
“同”字从字⾯上容易理解为⼀起动作
其实不是,”同”字应是指协同、协助、互相配合。

例如:如进程、线程同步,可理解为进程或线程A和B⼀块配合,A执⾏到⼀定程度 时要依靠B的某个结果,于是停下来,示意B运⾏;B依⾔执⾏,再将结果给 A;A再继续操作。

没有控制多个线程对同⼀资源的访问,对数据造成破 坏,使得线程运⾏的结果不可预期。这种现象称为“线程不安全”。

互斥锁

当多个线程⼏乎同时修改某⼀个共享数据的时候,需要进⾏同步控制
线程同步能够保证多个线程安全访问竞争资源,最简单的同步机制是引⼊互 斥锁。
互斥锁为资源引⼊⼀个状态:锁定/⾮锁定。
某个线程要更改共享数据时,先将其锁定,此时资源的状态为“锁定”,其他 线程不能更改;直到该线程释放资源,将资源的状态变成“⾮锁定”,其他的 线程才能再次锁定该资源。互斥锁保证了每次只有⼀个线程进⾏写⼊操作, 从⽽保证了多线程情况下数据的正确性。

threading模块中定义了Lock类,可以⽅便的处理锁定:
创建锁 mutex = threading.Lock()
锁定
mutex.acquire([blocking])
释放
mutex.release()

其中,锁定⽅法acquire可以有⼀个blocking参数。
如果设定blocking为True,则当前线程会堵塞,直到获取到这个锁为⽌ (如果没有指定,那么默认为True) 如果设定blocking为False,则当前线程不会堵塞

上锁解锁过程

当⼀个线程调⽤锁的acquire()⽅法获得锁时,锁就进⼊“locked”状态。
每次只有⼀个线程可以获得锁。如果此时另⼀个线程试图获得这个锁,该线 程就会变为“blocked”状态,称为“阻塞”,直到拥有锁的线程调⽤锁的 release()⽅法释放锁之后,锁进⼊“unlocked”状态。
线程调度程序从处于同步阻塞状态的线程中选择⼀个来获得锁,并使得该线 程进⼊运⾏(running)状态。

线程加锁的不同情况

锁的好处:
确保了某段关键代码只能由⼀个线程从头到尾完整地执⾏
锁的坏处:
阻⽌了多线程并发执⾏,包含锁的某段代码实际上只能以单线程模式执 ⾏,效率就⼤⼤地下降了 由于可以存在多个锁,不同的线程持有不同的锁,并试图获取对⽅持有 的锁时,可能会造成死锁

多线程-⾮共享数据

对于全局变量,在多线程中要格外⼩⼼,否则容易造成数据错乱的情况发⽣

在多线程开发中,全局变量是多个线程都共享的数据,⽽局部变量等是 各⾃线程的,是⾮共享的

死锁情况

在线程间共享多个资源的时候,如果两个线程分别占有⼀部分资源并且同时 等待对⽅的资源,就会造成死锁。
尽管死锁很少发⽣,但⼀旦发⽣就会造成应⽤的停⽌响应

避免死锁

程序设计时要尽量避免(银⾏家算法) 添加超时时间等

总结

可以使⽤互斥锁完成多个任务,有序的进程⼯作,这就是线程的同步

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