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转载 jfinal问答
看见Jfinal很火,就手痒痒了,想学一下,无奈入门较慢,没有找到比较全的文档。于是就经常看讨论区大家的提问与解答。后来就忽然萌生了整理下来的想法。其中的问题如果是 Jfinal 回答的,那我就标注了【jfinal答】。 刚刚整理,先发了,一会儿处理格式。 1.【问】:Jfina如何不区分数据库列名的大小写?我这儿随时出现 The attribute name is
2013-12-26 15:10:04
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转载 about jfinal
render系列的方法将渲染不同类型的视图并返回给客户端,jfinal目前支持的视图类型有:freemarker,jsp,velocity,json,file,text,html等等,此外还可以继承render抽象类来无限扩展视图类型。使用render(String)方法来渲染视图,是请求转发方式渲染视图的,当执行完一个action后,想重定向到另一个action时,使用redirect(
2013-12-26 15:07:31
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转载 jfinal拦截器
Interceptors是jfinal aop的实现方式,通过实现Interceptor接口以及使用@Before可以精确进行配置,Interceptor接口仅仅定了一个方法void intercept(ActionInvocation ai);我们可以让一个类实现这个接口,重写方法,如:public class DemoInterceptor implements Interceptor {pu
2013-12-26 15:03:56
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转载 jfinal停止和启动时调用方法
public class DemoConfig extends JFinalConfig {//在系统停止时调用的方法 public void beforeJFinalStop() { }; //在系统启动时调用的方法 @Override public void afterJFinalStart() { //
2013-12-26 15:01:47
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原创 LPC2478串口分频
/*********************************************************************************************************** BSP_PLL_Init()** Description : Set up an
2013-12-13 14:52:49
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转载 面试
第一,谈谈final, finally, finalize的区别。 第二,Anonymous Inner Class (匿名内部类) 是否可以extends(继承)其它类,是否可以implements(实现)interface(接口)? 第三,Static Nested Class 和 Inner Class的不同,说得越多越好(面试题有的很笼统)。 第四,&和&&的区别。
2013-12-09 14:07:27
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转载 abstract类和interface的区别(剽窃的)
abstract class和interface是Java语言中对于抽象类定义进行支持的两种机制,正是由于这两种机制的存在,才赋予了Java强大的面向对象能力。 abstract class和interface之间在对于抽象类定义的支持方面具有很大的相似性,甚至可以相互替换,因此很多开发者在进行抽象类定义时对于 abstract class和interface的选择显得比较随意。其实,两者之间
2013-12-09 14:04:03
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转载 String与Byte[]类型的转换
string类型转成byte[]:byte[] byteArray = System.Text.Encoding.Default.GetBytes ( str );反过来,byte[]转成string:string str = System.Text.Encoding.Default.GetString ( byteArray );其它编码方式的,如System.Tex
2013-12-02 11:06:23
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转载 关于μCOS的7个问题
1、 μC/OS-Ⅱ是怎样处理临界段代码的? μC/OS-Ⅱ为了处理临界段代码,避免同时有其它任务或中断服务进入临界段代码,因此需要关中断,处理完毕后再开中断。μC/OS-Ⅱ在文件 OS_CPU.H 中定义两个宏(macros)来关中断和开中断,以便避开不同 C 编译器厂商选择不同的方法来处理关中断和开中断。μC/OS-Ⅱ中的这两个宏调用分别是:OS_ENTER_CRITICAL
2013-12-02 11:04:31
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转载 android:TableLayout表格布局详解
1、TableLayout简介2、TableLayout行列数的确定3、TableLayout可设置的属性详解4、一个包含4个TableLayout布局的实例及效果图一、Tablelayout简介 Tablelayout类以行和列的形式对控件进行管理,每一行为一个TableRow对象,或一个View控件。 当为
2013-11-22 14:22:40
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转载 用Eclipse开发和调试Android应用程序(二)(转)
二、 创建 Android Eclipse 工程请参考小生的《Android SDK 2.3与Eclipse最新版开发环境搭建(五)》,博文地址:http://blog.sina.com.cn/s/blog_573860a90100ownd.html or http://blog.csdn.net/deaboway/archive/2011/01/30/6170449.aspx三、
2013-11-22 14:20:12
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转载 用Eclipse开发和调试Android应用程序(一)(转)
前面介绍了Windows环境下,基于Android SDK(2.3) 和 Eclipse(helios)的Android开发环境的搭建,并创建了第一个应用程序Hello Android World。具体挺参考小生的blog:http://blog.sina.com.cn/deaboway 或者http://blog.csdn.net/deaboway 。现在,我们已经可以使用Eclipse
2013-11-22 14:18:52
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转载 android通过USB使用真机调试程序(转)
我的机子很老,开启个android模拟器都要好几分钟,但幸亏有个android的真机,这样直接在andriod手机上调试也是一个不错的选择。下面我就介绍 一下使用android手机来调试android应用程序所需要的步骤:(典型的Hello World程序)1、手机通过数据线连接在电脑上2、设置android手机为USB调试模式。步骤: menu—> 设置 —> 应用程序 —> 开
2013-11-22 13:48:32
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转载 C# ListView的用法
通过一个小示例解释一下:加入想在listview中加入以下两条信息。//设置listview控件 listView1.View =View.Details;// Set the view to showdetails.有的时候,如果不设置这个,那么即使你再设计模式下添加了列,运行的时候也不会显示,这里我们用命令控制他显示,当然,我们也可以再设计模式下的vie
2013-11-22 13:45:21
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转载 C#委托BeginInvoke返回值乱序问题(转)
在WPF中,我们经常要用到BeginInvoke、Invoke来更新前台界面,实际上都是Post一个Message给了UI线程,然后由UI线程来操作界面更新,只不过BeginInvoke是无阻塞异步式的Post,而Invoke是在Post后使用WaitHandle来阻塞了当前线程直到UI线程处理Message后才返回。 现在我遇到的问题是使用委托的BeginInvoke方法来执行多线程的
2013-11-22 11:20:21
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转载 大话Linux内核中锁机制之RCU、大内核锁
大话Linux内核中锁机制之RCU、大内核锁在上篇博文中笔者分析了关于完成量和互斥量的使用以及一些经典的问题,下面笔者将在本篇博文中重点分析有关RCU机制的相关内容以及介绍目前已被淘汰出内核的大内核锁(BKL)。文章的最后对《大话Linux内核中锁机制》系列博文进行了总结,并提出关于目前Linux内核中提供的锁机制的一些基本使用观点。十、RCU机制本节将讨论另一种重要锁机制
2012-06-17 12:11:20
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转载 大话Linux内核中锁机制之完成量、互斥量
大话Linux内核中锁机制之完成量、互斥量在上一篇博文中笔者分析了关于信号量、读写信号量的使用及源码实现,接下来本篇博文将讨论有关完成量和互斥量的使用和一些经典问题。 八、完成量下面讨论完成量的内容,首先需明确完成量表示为一个执行单元需要等待另一个执行单元完成某事后方可执行,它是一种轻量级机制。事实上,它即是为了完成进程间的同步而设计的,故而仅仅提供了代替同步信号量的一种解
2012-06-17 12:10:38
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转载 大话Linux内核中锁机制之信号量、读写信号量
大话Linux内核中锁机制之信号量、读写信号量在上一篇博文中笔者分析了关于内存屏障、读写自旋锁以及顺序锁的相关内容,本篇博文将着重讨论有关信号量、读写信号量的内容。 六、信号量关于信号量的内容,实际上它是与自旋锁类似的概念,只有得到信号量的进程才能执行临界区的代码;不同的是获取不到信号量时,进程不会原地打转而是进入休眠等待状态。它的定义是include\linux\sema
2012-06-17 12:09:27
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转载 大话Linux内核中锁机制之内存屏障、读写自旋锁及顺序锁
大话Linux内核中锁机制之内存屏障、读写自旋锁及顺序锁 在上一篇博文中笔者讨论了关于原子操作和自旋锁的相关内容,本篇博文将继续锁机制的讨论,包括内存屏障、读写自旋锁以及顺序锁的相关内容。下面首先讨论内存屏障的相关内容。三、内存屏障不知读者是是否记得在笔者讨论自旋锁的禁止或使能的时候,提到过一个内存屏障函数。OK,接下来,笔者将讨论内存屏障的具体细节内容。我们首先来看
2012-06-17 12:08:34
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转载 大话Linux内核中锁机制之原子操作、自旋锁
大话Linux内核中锁机制之原子操作、自旋锁很多人会问这样的问题,Linux内核中提供了各式各样的同步锁机制到底有何作用?追根到底其实是由于操作系统中存在多进程对共享资源的并发访问,从而引起了进程间的竞态。这其中包括了我们所熟知的SMP系统,多核间的相互竞争资源,单CPU之间的相互竞争,中断和进程间的相互抢占等诸多问题。通常情况下,如图1所示,对于一段程序,我们的理想是总是美好的,
2012-06-17 12:07:43
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转载 浅析Linux下PCI设备驱动的访问
浅析Linux下PCI设备驱动的访问本文主要是基于笔者最近在实现Linux系统中PCI设备驱动过程中的一些学习总结,总共分成三部分,下面依次对这三部分进行介绍。一、PCI总线众所周知,PCI总线体系结构是一种层次式的体系结构,而在这种结构中,PCI桥设备则占据着重要的位置,它将父总线与子总线连接在一起,从而使整个系统看起来像一颗倒置的树形结构。树的顶端是系统的CPU,它通过
2012-06-17 12:06:40
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转载 linux驱动程序中的并发控制
现代操作系统有三大特性:中断处理、多任务处理和多处理器。这些特性导致当多个进程、线程或者CPU同时访问一个资源时,可能发生错误,这些错误是操作系统运行所不允许的。在操作系统中,内核需要提供并发控制机制,对共享资源进行保护。 在操作系统中,并发是指一个时间段中有几个程序都处于已启动运行到运行完毕之间,且这几个程序都是在同一个处理机上运行,但任一个时刻点上只有一个程序在处理机上运行。并发容易
2012-06-14 16:01:27
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转载 linux设备驱动程序中的阻塞机制
阻塞与非阻塞是设备访问的两种方式。在写阻塞与非阻塞的驱动程序时,经常用到等待队列。一、阻塞与非阻塞 阻塞调用是指调用结果返回之前,当前线程会被挂起,函数只有在得到结果之后才会返回。 非阻塞指不能立刻得到结果之前,该函数不会阻塞当前进程,而会立刻返回。 对象是否处于阻塞模式和函数是不是阻塞调用有很强的相关性,但并不是一一对应的。阻塞对象上可以有非阻塞的调用方式,我们可以通过
2012-06-14 16:00:15
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转载 Linux高级字符设备之Poll操作
在用户程序中,select()和poll()也是与设备阻塞与非阻塞访问息息相关的,使用非阻塞I/O的应用程序通常会使用select和poll系统调用查询是否可对设备进行无阻塞的访问。select系统调用最终会引发设备驱动中的poll函数被执行。一、select()系统调用:用于多路监控,当没有一个文件满足要求时,select将阻塞调用进程。1.select()原型:in
2012-06-14 15:59:09
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转载 Linux设备驱动之mmap设备操作
1.mmap系统调用void *mmap(void *addr, size_t len, int prot, int flags, int fd, off_t offset);功能:负责把文件内容映射到进程的虚拟地址空间,通过对这段内存的读取和修改来实现对文件的读取和修改,而不需要再调用read和write;参数:addr:映射的起始地址,设为NULL由系统指定;len
2012-06-14 15:56:20
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转载 Linux设备驱动之I/O端口与I/O内存
一、统一编址与独立编址该部分来自于:http://blog.chinaunix.net/space.php?uid=21347954&do=blog&id=443670,感谢mason_hu的分享。 从CPU连出来一把线:数据总线、地址总线、控制总线,这把线上挂着N个接口,有相同的,有不同的,名字叫做存储器接口、中断控制接口、DMA接口、并行接口、串行接口、AD接口……一个设备要想接
2012-06-14 15:54:22
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转载 linux设备驱动之Ioctl控制
大部分驱动除了需要具备读写设备的能力之外,还需要具备对硬件控制的能力。 一、在用户空间,使用ioctl系统调用来控制设备,原型如下:int ioctl(int fd,unsigned long cmd,...);/*fd:文件描述符cmd:控制命令...:可选参数:插入*argp,具体内容依赖于cmd*/ 用户程序所作的只是通过命令码告诉驱动程序它想做什么,
2012-06-14 15:47:45
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转载 网卡驱动注册到PCI过程(转)
1. 总线、设备和驱动1.1 简单介绍 Linux设备模型中三个很重要的概念就是总线、设备和驱动,即bus,device和driver。它们分别对应的数据结构分别为struct bus_type,struct device和struct device_driver。 总线是处理器与一个或多个设备之间的通道,在设备模型中,所有的设备都通过总线相连。在最底层,L
2012-05-27 15:35:13
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空空如也
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