什么是TCP/IP UDP 详解

TCP/IP

TCP/IP协议介绍

主要由网络层的IP协议 和 传输层的TCP协议组成
IP 或 ICMP、TCP 或 UDP、TELNET 或 FTP、以及 HTTP 等都属于 TCP/IP 协议,他们与 TCP 或 IP 的关系紧密。因此,也称 TCP/IP 为网际协议群

TCP负责发现传输的问题,一有问题就发出信号,要求重新传输,直到所有数据安全正确地传输到目的地。

IP是给因特网的每一台联网(电脑)设备规定一个地址

打个比方:TCP协议就相当于快递,用来做运输
IP协议就相当于地址,用来唯一标记目的地

TCP协议

TCP协议是传输控制协议,工作在传输层。提供面向链接的,可靠的传输服务( 三次握手,四次挥手
面向链接:数据传输之前,客户端与服务器之间要建立连接,才可以传输数据
可靠的:数据传输是有序的,要对数据进行校验,数据不会丢失
TCP是面向连接的,可靠的进程到进程通信的协议
TCP提供全双工服务,即数据可在同一时间双向传输

TCP应用场景

(传输数据)效率低,对(传输数据)准确性要求高

TCP 三次握手

客户端向服务器发送SYN同步请求,请求与服务器建立连接,服务器收到此SYN同步请求后,会针对客户端的SYN同步请求进行ACK响应的同时也会发送一个SYN同步请求,当客户端收到服务器发过来的SYN同步请求时,会给予一个ACK响应。
SYN:进行一次请求和响应
ACK:请求一次

图解

为什么要三次握手

因为TCP是可靠的传输层协议,它在传输数据前,会建立双向数据通信通道,当保证双向数据传输的通道没有问题时,才会发送数据,起到保护数据的作用

扩充

SYN:发起一个新连接
ACK:确认序号有效
FIN:释放一个连接

TCP四次挥手

客户端向服务器发送(断开连接)FIN断开请求,服务器接收到此请求后,回复(稍等)一个ACK。服务器向客户机发送(马上断开)FIN断开请求,客户机收到此请求后,回复(好的)一个ACK
图解

为什么断开要断四次

数据传输方向是双向的,一个方向的数据通道关闭需要一次请求和一次确认,因此需要断两次,而我们有两个数据方向,因此需要断四次。

常用的TCP端口号及其功能

IP协议

IP协议是TCP/IP协议的核心,所有的TCP,UDP等数据都以IP数据格式传输

UDP协议

UDP协议介绍

用户数据报协议
UDP的主要特点是:
UDP 是无连接的。即发送数据之前不需要建立连接
UDP 支持一对一、一对多、多对一和多对多的交互通信
UDP的首部只有8个字节,而TCP有20个字节

UDP应用场景

(传输数据)效率高,对(传输数据)准确性要求低

UDP和TCP的区别

TCP面向连接(TCP发送数据之前是需要建立连接的)
UDP是无连接的(UDP发送数据之前是不需要建立连接的)
UDP传输数据速度比TCP要快一些
UDP是面向报文的,UDP没有拥塞控制

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TCP/IP详解·卷2:实现》完整而详细地介绍了TCP/IP协议是如何实现的。书中给出了约500个图例,15000行实际操作的C代码,采用举例教学的方法帮助你掌握TCP/IP实现。《TCP/IP详解·卷2:实现》不仅说明了插口API和协议族的关系以及主机实现与路由器实现的差别。还介绍了4.4BSD-Lite版的新的特点。《TCP/IP详解·卷2:实现》适用于希望理解TCP/IP协议如何实现的人,包括编写网络应用程序的程序员以及利用TCP/IP维护计算机网络的系统管理员。 目录 · · · · · · 第一章 概述 1.1 引言 1.2 源代码表示 1.3 历史 1.4 应用编程接口 1.5 程序示例 1.6 系统调用和库函数 1.7 描述符 1.8 网络实现概述 1.9 mbuf与输出处理 1.10 输入处理 1.11 网络实现概述 1.12 中断级别与并发 1.13 源代码组织 1.14 测试网络 1.15 小结 第二章 mduf:存储器缓存 2.1 引言 2.2 代码介绍 2.3 mduf的定义 2.4 mduf结构 2.5 简单的mduf宏和函数 2.6 m_devget和m_pullup函数 2.7 mduf宏和函数的小结 2.8 Net/3联网数据结构小结 2.9 m_copy和簇引用记数 2.10 其他选择 2.11 小结 第三章 接口层 3.1 引言 3.2 代码介绍 3.3 ifnet结构 3.4 ifaddr结构 3.5 sockaddr结构 3.6 ifnet与ifaddr的专用化 3.7 网络初始化概述 3.8 以太网初始化 3.9 SLIP初始化 3.10 环回初始化 3.11 if_attach函数 3.12 ifinit函数 3.13 小结 第四章 接口:以太网 4.1 引言 4.2 代码介绍 4.3 以太网接口 4.4 ioctl系统调用 4.5 小结 第五章 接口:SLIP和环回 5.1 引言 5.2 代码介绍 5.3 SLIP接口 5.4 环回接口 5.5 小结 第六章 IP编址 6.1 引言 6.2 代码介绍 6.3 接口和地址小结 6.4 sockaddr_in结构 6.5 in_ifaddr结构 6.6 地址指派 6.7 接口ioctl处理 6.8 internet实用函数 6.9 ifnet实用函数 6.10 小结 第七章 域和协议 7.1 引言 7.2 代码介绍 7.3 domain结构 7.4 protosw结构 7.5 IP的domain和protosw结构 7.6 pffindproto和pffindtype函数 7.7 pfctlinput函数 7.8 IP初始化 7.9 sysctl系统调用 7.10 小结 第八章 IP:网际协议 8.1 引言 8.2 代码介绍 8.3 IP分组 8.4 输入处理:ipintr函数 8.5 转发:ip_forward函数 8.6 输出处理:ip_output函数 8.7 Internet检验和:in_cksum函数 8.8 setsockopt和getsockopt系统调用 8.9 ip_sysctl函数 8.10 小结 第九章 IP选项处理 9.1 引言 9.2 代码介绍 9.3 选项格式 9.4 ip_dooptions函数 9.5 记录路由选项 9.6 源站和记录路由选项 9.7 时间戳选项 9.8 ip_insertoptions函数 9.9 ip_pcbopts函数 9.10 一些限制 9.11 小结 第十章 IP的分片与重装 10.1 引言 10.2 代码介绍 10.3 分片 10.4 ip_optcopy函数 10.5 重装 10.6 ip_optcopy函数 10.7 ip_slowtimo函数 10.8 小结 第十一章 ICMP:Internet控制报文协议 第十二章 IP多播 第十三章 IGMP:Internet组管理协议 第十四章 IP多播选路 第十五章 插口层 第十六章 插口I/O 第十七章 插口选项 第十八章 Radix树路由表 第十九章 选路请求和选路消息 第二十章 选路接口 第二十一章 ARP:地址解析协议 第二十二章 协议控制块 第二十三章 UDP:用户数据报协议 第二十四章 TCP:传输控制协议 第二十五章 TCP的定时器 第二十六章 TCP输出 第二十七章 TCP的函数 第二十八章 TCP的输入 第二十九章 TCP的输入(续) 第三十章 TCP的用户需求 第三十一章 BPF:BSD分组过滤程序 第三十二章 原始IP 结束语 附录A 部分习题的解答 附录B 源代码的获取 附录C RFC 1122的有关内容 参考文献

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