进程和线程的优先级

进程(线程)的优先级越高,那么就可以分占越多的CPU时间片,每个进程都有相应的优先级,优先级决定它何时运行和占用CPU的时间。最终的优先级共分 32 级,是从 0 到 31 的数值,称为基本优先级别。

 

线程32个优先级,16~31是实时类别 1~15是动态类别 0是系统类别

KPROCESS.BasePriority是线程创建之后的KTHREAD.BasePriority值(线程的基本、静态优先级),这个值基本不变,KTHREAD.Priority是动态优先级。

KiComputeNewPriority 用来计算非实时优先级线程的优先级(优先级值要小于16),而且这个优先级不能超过基本优先级的值。

R3可以调节进程的基本优先级(如任务管理器),但只能调节 EPROCESS.PriorityClass ,分为未知,Idle,普通,高,实时,低于普通高于普通这几种,分别对应的基本优先级是8 4 8 13 24 6 10。而NtSetInFormationProcess可以对优先级进行微调。
 


 

   SetPriorityClass(设置进程优先级)

    function SetPriorityClass(hProcess: THandle; dwPriorityClass: DWORD): BOOL;

进程优先级别
优先级 标志 优先级值
idle   (低)
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