六、函数

一、函数基础

1、函数包括:返回类型,函数名,0个形参或多个形参组成的列表以及函数体。

2、实参是形参的初始值;函数的形参列表可以为空,但不能省略,其中每一个形参都含有一个类型说明符的声明。

示例
void f1(){/**/ }                 //隐式定义空形参列表
void f2(void){/**/ }             //显式定义
int f3(int v1, v2){/**/ }        //错误
int f4(int v1, int v2){/**/ }    //正确</span>
3、返回类型

      函数的返回类型不能是数组类型或是函数类型,可以是指向数组或函数的指针。

4、局部静态变量(static类型)在程序的执行路径第一次经过对象定义语句时初始化,直到程序终止才销毁,期间即使对象所在的函数结束执行也不会对它有影响。

示例
#include <iostream>
#include <vector>
#include <string>
using namespace std;

size_t count_calls()
{
	static size_t ctr = 0;            //调用结束后,这个值依然有效,不会仍为初始值0
	return ++ctr;
}

int main()
{
	for (size_t i = 0; i != 10; ++i)
	{
		cout << count_calls() << endl;//依次输出1到10的数字
	}
	return 0;
}</span>
5、含有函数声明的头文件应该被包含到定义函数的源文件中。
二、参数传递(1)

1、当形参是引用类型时,它对应的实参被引用传递,引用形参是它对应的实参的别名。

2、指针形参

      当执行指针拷贝操作时,拷贝的是指针的值,拷贝后两指针是不同的指针。

示例
//调用reset函数后,实参所指对象被置为0,但是实参本身并未发生改变
void reset(int *ip)
{
	*ip = 0;                 //改变指针ip所指对象的值
	ip = 0;                  //只改变了ip的局部拷贝,实参未发生改变
}</span>
最好使用引用类型的形参代替指针。
3、当函数无须修改引用形参的值,最好将其声明为常量引用。




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