1.变量
变量的声明以字母开头,后续可添加字母或数字,字母不能是+,⚪中有c的符号,不能是空格
变量必须要初始化
变量的声明可以和初始化可以在一个句子,例 int a = 10;或不在一个句子,例 int a;a = 10;
局部变量可以不用声明变量类型,用var代替
2,常量
常量的命名开头为final,一般为大写,并且只能赋值一次,例 final int A = 10;
将常量设置为静态常量,在main方法外声明,可以在类的其他方法都可以使用这个常量,例 static final int a = 10;
将常量设置为public型,可以在其他类中使用这个常量,例 public static final int a = 10;
3.枚举类型
有些变量的取值需要设置在一定的范围内,可以设置为枚举类型,例
enum Size{1,2,3}
Size s = Size.1;
该变量的初始化,只能选择该类型中写有的,或是特殊值null也可以