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原创 Open Match学习
文档: Open Match Documentation | Open Match (open-match.dev) 代码: googleforgames/open-match: Flexible, extensible, and scalable video game matchmaking. (github.com) 指导 概念 Ticket 配对实体,代表参与匹配的玩家。 Assignment 游戏服务器到Ticket的映射,可以是分配的游戏服地址,也可以是虚拟竞赛ID。 M...
2021-12-31 17:52:33 1378
ActionScript 3.0 语言Adobe Flex 2 Language
ActionScript 3.0 语言Adobe Flex 2 Language Reference《ActionScript 3.0 语言和组件参考》下面的Adobe Flex 2 Language Reference《ActionScript 3.0 语言和组件参考》是 Flash® Player 和 Adobe® AIR® 应用程序编程接口 (API) 的参考手册。
下面的Adobe Flex 2 Language Reference《ActionScript 3.0 语言和组件参考》提供 ActionScript 语言中所支持元素的语法和用法信息。其中包括以下部分:
语言元素,如全局变量、运算符、语句、关键字、指令和特殊类型
包
按字母顺序排列的类元素条目
包含所有条目的索引
附录,比较 ActionScript 2.0 与 ActionScript 3.0 的某些关键语言和 API 的改动
有关错误和警告的附录(带注释)
提供有关使用 XML 支持补间动画和 FLVPlayback 字幕的参考信息的附录。
提供有关将数据库用于 Adobe AIR 的参考信息的附录。
2009-08-29
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