iOS数据存储之不一样的归解档

归档和解档是iOS中一种序列化与反序列化的方式。对象如果要实现序列化就需要遵循NSCoding协议,而系统中绝大多数Foundation和Cocoa Touch类都遵循了NSCoding协议。接下来我们就来看看具体的实现方式:

一、在需要进行归解档的自定义类中遵循NSCoding协议:
@interface Person : NSObject<NSCoding>

//需要归档的属性
@property (nonatomic, copy)NSString       *name;
@property (nonatomic, assign)NSInteger      sex;

@end
二、在归档对象的.m方法中实现NSCoding的协议方法

方法一:普通方式实现:

//归档
- (void)encodeWithCoder:(NSCoder *)coder
{
    //需要归档的属性
    [coder encodeObject:self.name forKey:@"name"];
    [coder encodeInteger:self.sex forKey:@"sex"];
}
//解档
- (instancetype)initWithCoder:(NSCoder *)coder
{
    self = [super init];
    if (self) {
        self.name = [coder decodeObjectForKey:@"name"];
        self.sex = [coder decodeIntegerForKey:@"sex"];
    }
    return self;
}

-----------------------------重点来了-----------------------------
假设自定义的类中有一百个属性,岂不是要写100个encodeObject和decodeObjectForKey方法事实是,我们可以利用RunTime的特性,进行归解档,具体实现方法如下:

方法二:使用runtime方法实现:

//归档
- (void)encodeWithCoder:(NSCoder *)coder
{
    //需要归档的属性
    unsigned int count = 0;//表示对象的属性个数
    Ivar *ivars = class_copyIvarList([Person class], &count);
    for (int i = 0; i<count; i++) {
        //拿到Ivar
        Ivar ivar = ivars[i];
        //获取到属性的C字符串名称
        const char *name = ivar_getName(ivar);
        //转成对应的OC名称
        NSString *key = [NSString stringWithUTF8String:name];
        //归档 -- 利用KVC
        [coder encodeObject:[self valueForKey:key] forKey:key];
    }
    //在OC中使用了Copy、Creat、New类型的函数,需要释放指针!!
    //(注:ARC管不了C函数)
    free(ivars);
}
//解档
- (instancetype)initWithCoder:(NSCoder *)coder
{
    self = [super init];
    if (self) {
        unsigned int count = 0;
        Ivar *ivars = class_copyIvarList([Person class], &count);
        for (int i = 0; i<count; i++) {
            //拿到Ivar
            Ivar ivar = ivars[i];
            const char *name = ivar_getName(ivar);
            NSString *key = [NSString stringWithUTF8String:name];
            //解档
            id value = [coder decodeObjectForKey:key];
            // 利用KVC赋值
            [self setValue:value forKey:key];
        }
        free(ivars);
    }
    return self;
}

使用runtime的好处不言而喻,无论对象有多少属性哪怕你是一千个、一万个,都可以通过这个for循环搞定,这种感觉太棒了。

三、在控制器中的具体存取操作
- (void)save:(UIButton *)sender {
    Person *person = [[Person alloc] init];
    person.name = @"Frank";
    person.sex = 1;
    
    //这里以temp路径为例,存到temp路径下
    NSString *temp = NSTemporaryDirectory();
    NSString *filePath = [temp stringByAppendingPathComponent:@"person.data"]; //注:保存文件的扩展名可以任意取,不影响。
    NSLog(@"%@", filePath);
    //归档
    [NSKeyedArchiver archiveRootObject:person toFile:filePath];
}

- (void)read:(UIButton *)sender {
    //先取出归档的文件再进行解档
    NSString *filePath = [NSTemporaryDirectory() stringByAppendingPathComponent:@"person.data"];
    //解档
    Person *person = [NSKeyedUnarchiver unarchiveObjectWithFile:filePath];
    NSLog(@"name = %@, sex = %@",person.name,person.sex == 1 ? @"女":@"男");
}

控制台输出:name = Frank, sex = 女

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值